疊層拉伸在輪廓之間作疊層轉移來產生特徵。疊層拉伸可以是基材、填料、除料或表面。 指定限制及連接參數,以獲得想要的結果。 在兩個輪廓之間產生基本的疊層拉伸特徵。 使用中心線曲線、終止限制及連接點來精細化形狀。 正確地選擇疊層拉伸輪廓及連接點。
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2 年 前
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若零件邊線太接近,以致無法正確產生圓角時,利用個別實體本體通常有助於改善問題。 將特徵切割為個別的實體本體。 套用圓角至個別本體。 使用「結合」指令,重新將本體加在一起。 套用其他圓角至零件,以完成模型。
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2 年 前
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使用您在組合件中產生爆炸視圖所用的一些相同工具,在多本體零件中產生爆炸視圖。 在爆炸及解除爆炸狀態之間切換。 編輯爆炸步驟。 針對每個模型組態產生多個爆炸視圖。
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2 年 前
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當模型的內部除料特徵是設計中最重要的一環時,方法之一是產生實體特徵來代表零件的負空間。 完成負空間後,便可使用「結合」指令,從另一個實體主體減去體積。 使用實體幾何代表多樣性的內部空間,來產生零件的負空間。 在幾何周圍產生個別的實體本體,作為多樣性的主要本體。 使用減除操作來結合零件中的實體本體。
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2 年 前
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使用「移動面」和「刪除面」工具來修改輸入的非參數式幾何。 移動本體的面以增加模型大小。 刪除面以移除及修補模型的圓角面。 偏移圓柱面以增加圓柱填料的直徑。
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2 年 前
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使用彈性次組合件,來移動次組合件中的零組件。 修改次組合件的零組件屬性,將其由剛性變更為彈性。 在主要組合件中拖曳彈性次組合件的零組件,以觀察其動作。 瞭解彈性次組合件對整體組合件效能的影響。
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2 年 前
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同時使用由下而上和由上而下的組合件模型化設計技術,在組合件中插入及修改零組件。 使用由下而上的方法,將零組件插入組合件。 使用由上而下的方法來修改零組件。 使用由上而下的方法來產生新零組件。
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2 年 前
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瞭解 Certified SOLIDWORKS Professional 測驗。 發現取得認證的優點。 瞭解為取得認證而需具備的一些 SOLIDWORKS 技能。
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2 年 前
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瞭解 Certified SOLIDWORKS Professional 測驗的組成部分。 認識測驗的三個部分:零件模型化、模型組態及零件修改,以及組合件模型化。 瞭解您可視需要無限次地重考測驗的每一部分,但每次嘗試之間有一個等待期,在等待期結束後才能再次重考。
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2 年 前
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瞭解 Certified SOLIDWORKS Professional 測驗的先決條件。 瞭解如何針對 CSWP 測驗做足最佳準備。 識別您應學習 SOLIDWORKS 軟體中的哪些部分。
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2 年 前
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在 Certified SOLIDWORKS Professional 範例測驗中,更新控制零件整體形狀和大小的參數。 手動編輯個別尺寸並整體變更變數值。 重新計算模型以確保所有特徵都正確更新。
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2 年 前
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產生幾種類型的導出工程視圖,並瞭解各視圖類型的獨有特性。 導出工程視圖是藉由參考現有工程視圖來產生。 投影視圖是藉由「折疊」現有工程視圖來產生。 投射與選定邊線垂直的視圖,以產生輔助視圖。 使用細部放大圖,以放大的比例顯示視圖的一部分。 相對於模型中的基準面或平坦面,產生工程視圖。 剪裁及隱藏不想要的圖元,將焦點放在工程視圖的一部分。 使用斷裂視圖來縮短現有工程視圖。
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2 年 前
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SOLIDWORKS Motion is a virtual prototyping tool for engineers and designers interested in understanding the performance of their assemblies. Perform a basic motion analysis using SOLIDWORKS Motion. Simulate the weight of a vehicle on the jack. Determine toque and power required to lift it.
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2 年 前
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Examine the motion of a catapult as it is loaded and throws a projectile. Add solid bodies contact, add a spring and apply friction. Determine torque required to rotate the crank and load the catapult. Determine the displacement of the loading spring. Study the effect of contact friction on the motion of the projectile.
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2 年 前
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使用表面工具在表面相交處產生複雜的混合。 此單元中使用的工具包含修剪曲面、疊層拉伸曲面和填補曲面。 將草圖作為修剪圖元來修剪曲面。 使用疊層拉伸曲面在曲面間產生混合。 使用「填補曲面」工具填補完全由表面界定的區域。
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2 年 前
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在從其他 CAD 軟體輸入的幾何中找到和診斷問題。 接著使用表面工具維修受損的幾何。 確認重新計算、輸入診斷及檢查圖元,以診斷模型中的問題。 使用「輸入診斷」工具修復失敗面。 刪除失敗面,並使用各種表面工具來重新產生幾何。 顯示曲率並檢查曲率的最小半徑。 刪除和取代圓角,以產生更平滑的混合成果。 延伸、修剪和縫織表面。
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2 年 前
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探索「邊線凸緣」功能,包含邊線選擇、彎折方向和其他相關選項。 產生邊線凸緣。 學習和瞭解邊線凸緣的不同選項。
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2 年 前
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在兩個草圖輪廓之間草繪及疊層拉伸,以產生鈑金零件。 瞭解草圖輪廓和疊層拉伸特徵的需求。 為疊層拉伸的鈑金零件繪製輪廓草圖。 瞭解疊層拉伸的鈑金零件的需求。 設定厚度和彎折線選項。
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2 年 前
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沿著線性和非線性邊線組合產生邊線凸緣。 沿著彎曲邊線產生邊線凸緣。 瞭解如何根據其他幾何選擇相對的凸緣位置,以防止尖銳邊線。
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2 年 前
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使用在鈑金本體的平坦部分上所草繪的直線,來彎折鈑金零件。 使用不同的草圖,在兩個位置中彎折鈑金零件。 繪製彎折線的草圖。
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2 年 前
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探索如何產生群組、分割零件及使用「預覽選項」,而 SOLIDWORKS Visualize Professional 使用者還能瞭解如何將「烘焙光源」新增至專案。 「全景樹狀結構」位於「模型」標籤中,儲存了 3D 資料並可協助您組織專案。 探索「模型」標籤中的所有可用選項和特徵。 瞭解如何將模型組織到零件和群組中,更輕鬆地製作複雜動畫。 利用便於使用的「零件分割器」工具,在 Visualize 中直接擷取零件以套用個別外觀。 瞭解「烘焙光源」對即時呈現的好處。
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2 年 前
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設計機械時,加入六種機械結合類型,以控制零組件的自由度。 使用凸輪從動件結合,將圓柱、基準面或點結合至一系列的相切面。 使用鉸鏈結合,限制兩個零組件之間的旋轉移動。 使用齒條及小齒輪結合,使一個零組件線性移動,並使另一個零組件旋轉移動。 使用螺釘結合結合,在一個零組件的旋轉及另一個零組件的平移之間,加入螺距限制條件。 使用齒輪結合或萬向接頭結合,使兩個零組件互相相對應地旋轉。
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1 年 前
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插入組合件中的特徵,而該特徵僅存在於組合件中,而不存在於個別零件檔案中。 加入異形孔精靈組合件特徵。 產生組合件特徵除料來作為剖面視圖。 修改特徵範圍,以決定哪些零件會受到組合件特徵的影響。
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1 年 前
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在組合件中,使用另一零組件來取代一零組件。 在組合件中使用新零件來取代零組件的選定副本。 或者,重新附加結合以簡化替換零組件的插入。
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1 年 前
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