使用在装配体上下文中定义的扫掠特征创建一个弹簧。 然后,通过在 MotionManager 中添加线性电机来动画演示该弹簧。 创建一个动画。 使用上下文内的扫掠对一个弹簧建模。 添加线性电机以拉伸和压缩弹簧。 了解重建错误对动画的影响。
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通过在定义装配体中选择部件和特征来创建智能部件。 然后,将智能部件插入到装配体中以添加部件并创建特征。 在定义装配体中创建智能部件。 将智能部件插入到装配体中以创建部件和特征。 为智能部件的特征选择参考面。
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