Обзор возможностей пакета SOLIDWORKS Simulation и всех модулей. Анализ теплообмена и потока жидкости с помощью SOLIDWORKS Flow. Использование Sustainability для уменьшения экологического эффекта проектов. Анализ напряжение-деформация с помощью SOLIDWORKS Simulation. Анализ динамики жестких тел в SOLIDWORKS Motion. Просмотр видов заполнения пластмассовых литых детали с помощью SOLIDWORKS Plastics.
Использование знакомого инструмента "Поиск и замена" для поиска и изменения текста для различных типов примечаний на листе чертежа. Поиск и замена текста в примечаниях к чертежам.
SOLIDWORKS Visualize — это не только изображения, но и возможности создания видео из анимаций. Обзор настроек на временной шкале анимации для создания анимации деталей, моделей, камер, внешних видов и т. д. Обзор временной шкалы и ее параметров. Добавление опорных кадров и разные способы их использования. Создание видео из анимации в Visualize с помощью инструментов вывода. Доступно в Visualize Professional.
В SOLIDWORKS Visualize Professional интегрирован инструмент "Очередь отрисовки", который позволяет мгновенно повысить производительность путем назначения задач на отрисовку, которые могут быть завершены позднее. Использование очереди отрисовки позволяет сохранять высокий уровень производительности в течение рабочего дня, откладывая отрисовку на ночное время. Отправка задания в интегрированный инструмент очереди отрисовки. Знакомство с интерфейсом очереди отрисовки. Разница между отправкой заданий отрисовки на локальный компьютер и на выделенный компьютер Visualize Boost (отрисовка по сети). Доступно в Visualize Professional.
Анализ частей крупной сборки для экономии времени и получение точных результатов с помощью подмоделирования. Создание исследования подмодели из родительского исследования. Автоматический перенос нагрузок в исследование подмодели. Экономия времени и вычислительных ресурсов без потери точности результатов. Использование eDrawings для сохранения результатов.
Генерация и интерпретация результатов анализа CFD с использованием FloXpress. Использование одинаковых настроек для различных конфигураций модели. Интерпретация траекторий потока, которые демонстрируют поведение жидкости внутри замкнутого объема модели.
Использование таблиц параметров для быстрого создания множества конфигураций, которые изменяют состояния погашения компонентов, сопряжения, а также элементы сборки. Кроме того, таблицы параметров можно использовать для настройки размеров сопряжения и элементов сборки. Обзор параметров при создании таблицы параметров. Использование проверки данных для ограничения значений, введенных в таблицу параметров. Установка свойств конфигурации для управления новыми сопряжениями и компонентами. Изменение конфигурации компонентов в таблице параметров сборки.
Добавление уклона к литым и отливаемым деталям. Обзор типов элементов уклона, которые можно создать. Анализ уклона для определения того, к каким граням требуется добавить уклон.
Добавление материалов в детали для расчетов массовых характеристик, для использования в SOLIDWORKS Simulation и для изменения внешнего вида детали. Определение материала для детали. Добавление пользовательского материала в деталь. Использование конфигураций для назначения различных материалов для детали.
Использование взаимосвязей и размеров эскиза для полного определения эскиза. Интерпретация состояний эскиза: "недоопределен", "полностью определен", "переопределен". Оценка эскиза для понимания причины состояния "недоопределен".
Использование взаимосвязей и размеров эскиза для полного определения эскиза. Интерпретация состояний эскиза: "недоопределен", "полностью определен", "переопределен". Оценка эскиза для понимания причины состояния "недоопределен".
Создание окружностей и дуг в качестве объектов в эскизе. Обзор инструментов для создания окружностей и дуг. Выбор инструментов окружности и дуги на основе точек в центре или вдоль периметра окружности или дуги.
Создание окружностей и дуг в качестве объектов в эскизе. Обзор инструментов для создания окружностей и дуг. Выбор инструментов окружности и дуги на основе точек в центре или вдоль периметра окружности или дуги.
Создание прямоугольников в качестве объектов в эскизе. Обзор инструментов для создания прямоугольников. Выбор инструментов прямоугольника, основываясь на центре и углах этого прямоугольника.
Создание линий и осевых линий в качестве объектов в эскизе. Обзор параметров создания линий в эскизе. Рисование вертикальных линий, горизонтальных линий и линий с заданным углом. Использование осевых линий для взаимосвязей и размеров при создании геометрии модели.
Понимание важности выбора правильной плоскости эскиза для создания детали. Выбор начального элемента и начальной плоскости эскиза для детали. Основные сведения о влиянии выбора начальной плоскости эскиза на чертеж.
Применение параметров "Физическая динамика" при перемещении компонентов для добавления реалистичных взаимосвязей между компонентами сборки. Физическая динамика определяет конфликты между гранями и позволяет компонентам толкать друг друга при контакте. Изучение параметров в пределах команды "Переместить компонент". Использование параметра "Физическая динамика" для моделирования взаимодействия между перемещаемыми компонентами. Ограничения функции "Физическая динамика" в сравнении с функцией "Исследование движения". Устранение неполадок при использовании параметра "Физическая динамика".
Создание видов с разнесенными частями в сборках для помощи в детализации и отображении компонентов. Основные сведения о том, как создать вид с разнесенными частями в сборке. Использование параметров команды "Вид с разнесенными частями", чтобы разнести один или нескольких компонентов. Изучение параметров для разнесения узлов сборки. Автоматизация интервала для нескольких компонентов в цепочке шага разнесения. Основные сведения о том, как анимировать шаги разнесения.
Изменение интерфейса пользователя SOLIDWORKS путем отображения наиболее часто используемых инструментов. Перегруппирование элементов панели инструментов и CommandManager и добавление собственных сочетаний клавиш и жестов мыши. Включение и отключение вкладок в CommandManager. Прикрепление и открепление панели инструментов и панелей. Добавление команд на панели инструментов. Добавление сочетаний клавиш. Настройка жестов мыши.
Создание двух типов интерактивного контента: VR и Панорама. Эти два типа обработки создают набор изображений, например анимацию, но вместо их связывания в формат фильма, они сшиваются вместе для создания интерактивного изображения с возможностью доступа по ссылке HTML. Обзор сценариев использования интерактивного контента Visualize. Настройка сцены для формирования VR и Панорамы. Улучшенная визуализация 3D-данных с помощью интерактивного контента. Доступно в Visualize Professional.
Создание фотореалистичного контента с параметрами вывода профессионального изображения и видео в SOLIDWORKS Visualize. Обзор параметров вывода и простое достижение желаемого фотореалистичного результата. Обзор нескольких типов параметров вывода для создания фотореалистичного контента. Выбор параметров для достижения желаемого фотореалистичного результата. Сохранение часто используемых настроек отрисовки в качестве профилей отрисовки.
Улучшенная визуализация данных САПР и создание анимации камеры с помощью SOLIDWORKS Visualize. Создание опорных кадров и управление ими с помощью уникальной функции "Лента анимации", 3D-представления перемещения камеры. Создание эффекта полета камеры с включенной функцией автоматической установки опорных кадров. Настройка скорости анимации и расположения ключевых кадров из ленты анимации. Использование двух графических окон для максимального контроля над анимацией. Доступно в Visualize Professional.
Самый простой способ описать модель или проект — это обзор на 360 градусов, который позволяет представить гораздо больше, чем на статичном изображении. В этом уроке описано, как создать обзор на 360 градусов нажатием одной кнопки, а также показаны дополнительные возможности, например размытие в движении. Добавление в проекты поворотной платформы в режиме реального времени и изображение поворота одним нажатием. Вращение камеры вокруг модели на 360 градусов одним нажатием кнопки. Использование анимации вращения для вращающихся деталей, например колес, пропеллеров, зубчатых передач и т. д. Обзор преимуществ встроенного размытия для повышения реалистичности изображений и анимаций. Доступно в Visualize Professional.
Простое управление всеми средами, источниками света и опорными плитами с помощью вкладки "Сцены" для создания в проекте освещения как в виртуальной фотостудии. Добавление и настройка HDR и позиционирование модели в опорной плите. Освещение данных САПР с помощью HDR. Добавление нескольких HDR и переключение между ними для поиска нужного эффекта освещения. Подбор настроек для каждого изображения HDR. Использование опорной плиты для размещения модели в любой сцене.