使用模型的默认坐标系创建 3D 草图以定位草图实体。 添加关系和尺寸来约束草图实体的大小。 绘制草图时使用屏幕上的反馈。 使用平面来定位 3D 草图实体。 通过按 Tab 键或者通过使用平面或平面的面来更改草图平面。 显示多个视口来修改 3D 草图实体。
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1 年 前
将钣金实体导出到 .dxf 或 .dwg 文件。 在 DXF/DWG 清理窗口中检查和编辑零件。 将钣金实体导出到 .dxf 或 .dwg 文件。 在 DXF/DWG 清理窗口中检查和编辑零件。
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1 年 前
创建显示状态来控制部件的可见性和显示样式。可将显示状态链接到装配体的配置。 显示状态可以控制部件的隐藏/显示状态、显示模式、外观和透明度。 将显示状态添加到装配体。 使用显示状态修改部件的可视属性。 了解各种部件选择方法。 使用显示窗格。 打开一个装配体使其具有特定配置和显示状态。 将显示状态链接到配置。
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1 年 前
使用 ConfigurationManager 通过控制特征的压缩状态以及配置尺寸来添加配置和修改零件。 使用 ConfigurationManager 将配置添加到零件。 压缩特征以展示不同版本的模型。 配置尺寸以创建不同大小版本的零件。
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9 月 前
使用多功能智能尺寸工具将驱动尺寸插入到草图中。借助该单一工具,您可以为圆弧创建径向尺寸、在两个点之间创建线性尺寸等等。 显示的尺寸取决于您所选择的实体。 插入线性、角度、径向和其他尺寸。 修改尺寸。 移动和重新连接尺寸。
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9 月 前
了解如何使用网格系统(属于参考几何图形类型)来表示结构构件的框架。 创建网格系统来表示结构构件的中心线。
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1 年 前
复制和衍生一个草图以使用原始草图多次。 复制的草图不再与原始草图相关,而衍生的草图则会在原始草图每次更改时也相应地更改。 创建一个衍生草图,使其与原始草图保持相同的形状。 复制一个草图。 修改草图的位置和尺寸。 通过三个轮廓草图创建放样。
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1 年 前
Get the models closer to the finished geometry by learning to modify, remove, combine, slice or replicate the 3D geometries. Use Boolean operations such as Union and Subtract. Reshape the edges of 3D geometries using Fillet Edges or Chamfer Edges with different options. Remove or split the material of 3D geometries using the Slice tool Replicate geometry in multiple instances throughout the design with Mirror 3D and Pattern 3D
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5 月 前
在移动部件时使用物理动力学选项以在装配体部件之间实现切合实际的交互。 物理动力学能够确定面之间的碰撞并允许部件在相互接触时推动彼此。 了解移动部件命令中的各选项。 使用物理动力学选项来模拟移动的部件之间的交互。 了解物理动力学相对于运动算例的局限性。 了解在使用物理动力学选项时如何对问题进行故障排除。
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9 月 前
创建一个相交特征来表示瓶中的流体。 然后,使用质量属性工具来确定您所创建的特征的体积。 创建一个配置来表示瓶中的液体。 创建一个参考平面来表示瓶子的填充液位。 使用一个相交特征来对瓶中的液体建模。 使用质量属性来确定实体几何体的体积。
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1 年 前
了解“边线法兰”特征,包括边线选择、折弯方向和其他相关选项。 创建边线法兰。 了解可用于边线法兰的不同选项。
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8 月 前
放样通过在轮廓之间进行过渡生成特征。放样可以是基体、凸台、切除或曲面。 可以通过指定约束和连接参数获得所需的结果。 在两个轮廓之间创建基本放样特征。 使用中心线曲线、结束约束和连接点来细化形状。 正确选择放样轮廓和连接点。
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9 月 前
当模型的内部切除特征对于设计尤为重要时,最好创建代表零件负空间的实体特征。 完成负空间后,可以使用组合命令从另一实体几何体减去该包络体。 使用表示流形内部空间的实体几何图形来创建零件的负空间。 创建一个围绕该几何图形的单独实体几何体来作为流形的主几何体。 使用删减操作组合零件中的实体几何体。
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8 月 前
使用现有参考和实体几何图形在任何方向上创建参考平面。 您可以使用参考平面来绘制草图或者将其用作其他特征的参考。 从不同的参考选择在多个方向上创建参考平面。 从一个或多个几何参考创建参考平面。
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9 月 前
使用镜像实体工具或者通过添加对称关系来镜像现有草图实体。 或者,在您创建草图实体时动态地镜像草图实体。 镜像您之前创建的草图实体。 在您创建草图实体时动态地镜像草图实体。 将对称关系添加到草图实体以镜像实体。
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9 月 前
绕圆柱形或圆锥形曲面包覆一个平面草图。 包覆特征可以是凸起类型(添加材料)、凹陷类型(移除材料)或雕刻类型(分割面)。 为包覆特征定位草图平面。 使用方程式定义草图的长度。 使用包覆特征的凹陷选项移除材料。
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1 年 前
了解如何使用各种建模方法来实现零件设计与成品铸件交付之间的高效过渡。 通过设计零件的生产加工来创建摩托车齿轮箱。 从设计齿轮箱的型心或负空间开始。 将齿轮箱的阵列或外面作为单独的实体几何体进行设计。 将加工几何体另存为新的零件文件。 组合实体几何体,从阵列中减去型心。 应用加工特征以完成模型。
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1 年 前
通过相对于一个参考平面或平面的面镜像特征或几何体来复制一个或多个特征或几何体的实例。 结果副本将被反转且与原始项保持对称,就如同从镜中观察一样。 创建特征和几何体的镜像阵列。 使用几何图形阵列选项控制结果。
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9 月 前
使用专用于装配体模型的工程图视图命令,包括断开的截面视图、交替位置视图和分解视图。 使用工程图视图属性来表示装配体配置。 创建断开的截面视图以显示装配体的内部部件。 使用现有配置或新配置创建交替位置视图。 创建装配体的工程图分解视图。
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1 年 前
在现有工程图视图中插入和操作尺寸。 从模型中导入尺寸、创建自定义从动尺寸以及在视图之间移动尺寸。 插入和操作驱动尺寸。 创建从动尺寸。 编辑尺寸的属性。
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1 年 前
Manipulate the 3D Model view properly to work on the geometry as intended. Use a variety of tools to enable rotating the model freely, updating the model view type and to add custom coordinates systems to get the right location and angle. View the 3D model at different angles such as Top, Bottom, Left and various isometric angles. Use the computer mouse or orbit command to freely pan, zoom and rotate the 3D model. Learn to view with different view types such as Wireframe, Hidden, Gouraud, Flat with Edges, etc. Setup custom coordinates systems with CCS defining based on a view or entity.
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5 月 前
了解 SOLIDWORKS Professional Advanced 焊件认证考试。 了解获取认证所需掌握的一些 SOLIDWORKS 技能。 完成考试示例中的一些问题。
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1 年 前
从现有零件文件创建工程图、插入基础视图以及插入和操作尺寸和标注。 创建零件的基本工程图。 插入标准视图。 从模型将尺寸导入到工程图中。 更改尺寸。 演示模型与其工程图之间的关联性。
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9 月 前
添加角撑板以增加焊接模型的强度和稳定性。 了解用于角撑板特征的各选项,包括轮廓形状、厚度等等。 在两个结构构件之间添加角撑板。
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1 年 前