Define an accurate 2D profile or sketch using Geometric and/or Dimensional Constraints. Geometric Constraints create and uphold relationships between sketch entities while Dimensional Constraints specify distances or angles between the sketch entities. Assign Geometric Constraints such as Horizontal, Vertical, Coincident, Perpendicular, Parallel, Tangent, etc. Create Dimensional Constraints with numeric values with labels. Manage Dimensional Constraints for edit, delete and create user-defined parameters.
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6 天 前
Manipulate the 3D Model view properly to work on the geometry as intended. Use a variety of tools to enable rotating the model freely, updating the model view type and to add custom coordinates systems to get the right location and angle. View the 3D model at different angles such as Top, Bottom, Left and various isometric angles. Use the computer mouse or orbit command to freely pan, zoom and rotate the 3D model. Learn to view with different view types such as Wireframe, Hidden, Gouraud, Flat with Edges, etc. Setup custom coordinates systems with CCS defining based on a view or entity.
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6 天 前
Create some very complex 3D surfaces or geometries by defining a mesh with custom contours and numerous editable points for better control and design. Create basic primitive mesh shapes as a starting point to the design. Generate individual mesh faces using 3D Face tool. Control a network of mesh points by defining an outer perimeter with the Edge Mesh tool to fill it in. Use the 3D Mesh command allowing to define the location of every point in a mesh.
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6 天 前
Review a variety of 3D solid modeling tools exclusively for DraftSight Premium. Learn to use some common 3D tools to create simple primitive shapes and complex custom 3D geometries. Create 3D basic geometric forms such as Box, Wedge, Cylinder, Sphere, and Torus. Generate sketch-based or complex 3D shapes using Extrude, Revolve, Sweep, PolySolid, Push and Pull, and Loft.
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6 天 前
將拔模加入鑄造及成型零件。 瞭解您可產生的各類型拔模特徵。 執行「拔模分析」以決定哪些面需要加入拔模。
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4 月 前
移動零組件時使用「具體動態」選項,以在組合件零組件之間產生逼真的互動。 「具體動態」功能可識別面之間的碰撞,並允許零組件互相接觸時彼此推擠。 瞭解「移動零組件」指令中的選項。 使用「具體動態」選項模擬所移動零組件之間的互動。 瞭解相對於「動作研究」,使用「具體動態」時的限制。 瞭解如何疑難排解使用「具體動態」選項時的問題。
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4 月 前
瞭解 Certified SOLIDWORKS Professional 進階熔接測驗。 瞭解為取得認證而需具備的一些 SOLIDWORKS 技能。 複習範例測驗中的一些問題。
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4 月 前
瞭解 Certified SOLIDWORKS Professional 進階熔接測驗。 瞭解為取得認證而需具備的一些 SOLIDWORKS 技能。 複習範例測驗中的一些問題。
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4 月 前
瞭解 Certified SOLIDWORKS Professional 進階曲面測驗。 瞭解為取得認證而需具備的一些 SOLIDWORKS 技能。 複習範例測驗中的一些問題。
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4 月 前
瞭解 Certified SOLIDWORKS Professional 進階鈑金測驗。 瞭解為取得認證而需具備的一些 SOLIDWORKS 技能。 複習範例測驗中的一些問題。
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4 月 前
使用「恢復修剪曲面」工具,延著曲面的自然邊界延伸曲面,以填補縫隙或修復尖銳角落或鋸齒狀邊線。 在曲面本體中封閉縫隙。 延伸曲面本體以移除尖銳角落。
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4 月 前
探索實體本體與曲面本體間的差異,並瞭解曲面鑄模為何可因應模形化工作的挑戰。 瞭解 SOLIDWORKS 中曲面本體與實體本體間的差異。 瞭解為什麼必須使用曲面鑄模。
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4 月 前
使用「自由形態」功能調整面外部和內部的形狀,以產生有機物特徵。 使用控制曲線和控制點來修改面,以產生曲線設計。 使用「自由形態」功能產生有機物質感的形狀。 產生控制曲線和控制點。 使用控制曲線、控制點和三度空間參考,使面變形。 編輯草圖,使自由形態網格線依循要變形的面形狀。
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4 月 前
將選項套用至固定半徑圓角,以修改相鄰特徵、面及邊線。 使用選項控制固定半徑圓角中的幾何。 保存或除去圓角區域中包含的特徵。 設定溢出類型,以決定圓角大於可用空間時的行為。 平滑化兩個圓角邊線相交處的角落。
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4 月 前
產生面圓角以修改及修補輸入的幾何。使用選定的面及邊線定義圓角的大小和形狀,而不使用固定半徑值。 使用「曲率連續」、「固定寬度」、「沿相切面進行」及「控制線」等選項,來定義面圓角。 使用面圓角修改輸入的幾何。 確保圓角相鄰面的曲率連續。 設定圓角的固定弦長。 定義面圓角的停止邊線或控制線。
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4 月 前
產生相交特徵來代表瓶內流體。 然後,使用物質特性工具來判斷所產生特徵的體積。 產生模型組態以代表瓶內液體。 產生參考平面以代表瓶子的填滿程度。 使用相交特徵以模型化瓶內液體。 使用物質特性來判斷實體本體的體積。
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4 月 前
使用曲面產生技術,於圓角產生非期望結果之處產生自訂混合。 使用「刪除面」指令,從模型移除不想要的面。 使用「面曲線」及草圖產生修剪邊界。 修剪面,為混合形成簡潔的邊界。 使用「填補曲面」指令,產生與所有相鄰面相切的曲面。 使用「縫織曲面」以結合模型的曲面本體。 使用「加厚」將曲面轉換為實體幾何。
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4 月 前
使用干涉檢查工具,識別組合件中零件之間的任何重疊。 您也可以使用「餘隙確認」工具,偵測零件之間的餘隙。 使用「干涉檢查」工具,識別組合件零組件之間的干涉。 探索「干涉檢查」工具中的可用選項。 使用「餘隙確認」工具,識別組合件零組件之間的餘隙。 探索使用「餘隙確認」工具時的可用選項。
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6 月 前
使用現有參考及實體幾何,在任何方位產生參考平面。 您可使用參考平面進行草圖繪製,或是當作其他特徵的參考。 從不同參考選擇產生各種方向的參考平面。 從一或多個幾何參考產生參考平面。
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6 月 前
輪廓選擇選項可讓您在草圖中選擇個別的輪廓。 若利用輪廓選擇技術,便可使用單一草圖來產生多個特徵。 使用「輪廓選擇」工具預先選擇特徵的輪廓。 針對特徵使用「所選輪廓」選項,以定義要使用的草圖區域。 使用單一草圖來產生多個特徵。 瞭解使用所選輪廓」及「共用草圖」時顯示的圖示。
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6 月 前
使用「轉換圖元」及「偏移圖元」草圖工具來參考草圖圖元與模型幾何,以產生新的草圖圖元。 若原始幾何變更,轉換及偏移圖元也會變更。 產生轉換圖元並放入新草圖。 產生偏移圖元。 使用偏移圖元來產生狹槽。
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6 月 前
使用「鏡射圖元」工具或加入相互對稱限制條件,來鏡射現有草圖圖元。 或者,產生草圖圖元時即動態鏡射。 鏡射先前產生的草圖圖元。 產生草圖圖元時即動態鏡射。 將相互對稱限制條件加入草圖圖元以鏡射圖元。
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6 月 前
使用 ConfigurationManager,將模型組態加入組合件並顯示其零組件的兩種版本。 此外,探索模型組態屬性的進階選項。 使用 ConfigurationManager 將模型組態加入組合件。 使用模型組態屬性的進階選項,來控制新的零組件及結合。 產生兩種版本的組合件,以代表不同的可用零組件。
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6 月 前
使用 ConfigurationManager 控制特徵的抑制狀態及設定尺寸,以加入模型組態和修改零件。 使用 ConfigurationManager 將模型組態加入零件。 抑制特徵以代表不同版本的模型。 設定尺寸以產生大小不同版本的零件。
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6 月 前