Удлинение профилей эскиза для создания вытянутых бобышек, чтобы добавить материал, и вытянутых вырезов, чтобы удалить материал. Использование взаимосвязей и размеров эскиза для полного определения профилей эскиза. Изучение некоторых параметров для вытянутых элементов. Добавление материала с помощью вытянутой бобышки и удаление материала с помощью вытянутого разреза.
Создание сборок путем добавления и изменения ориентации существующих деталей в сборке. Добавление сопряжений для соединения компонентов. Создание новой сборки из детали. Введение в Дерево конструирования FeatureManager. Вставка компонентов в сборку. Перемещение и вращение компонентов. Добавление сопряжения между компонентами.
Создание справочных плоскостей в любой ориентации с помощью существующих ссылок и твердотельной геометрии. Использование справочных плоскостей для рисования или в качестве ссылки для других элементов. Создание справочных плоскостей в различных ориентациях из разных выбранных ссылок. Создание справочных плоскостей из одной или нескольких геометрических ссылок.
Использование инструментов эскиза "Преобразовать объекты" и "Смещение объектов" для связывания объектов эскиза и геометрии модели и создания новых объектов эскиза. Если исходная геометрия изменяется, то преобразованные и смещенные объекты тоже изменяются. Создание преобразованных объектов в новом эскизе. Создание смещенных объектов. Создание паза при помощи смещения объектов.
Использование ConfigurationManager для добавления конфигураций и изменение детали путем контроля состояния погашения элементов и настройки размеров. Использование ConfigurationManager для добавления в деталь конфигурации. Погашение элементов для представления разных версий модели. Настройка размеров для создания версий с разным размером детали.
Вставка управляющих размеров в эскиз с помощью универсального инструмента "Автоматическое нанесение размеров". Создание радиальных размеров для дуги, линейных размеров между двумя точками и многого другого с помощью одного инструмента. Отображаемый размер зависит от выбранных объектов. Вставка линейных, угловых, радиальных и других размеров. Изменение размеров. Перемещение и повторная привязка размеров.
Отсечение объектов эскиза для удаления ненужной геометрии. Отсечение объектов эскиза по близости и пересечениям с другими объектами эскиза. Отсечение объектов эскиза с помощью параметров "Мощность", "Угол", "Максимально близко", "Внутри" и "За пределами".
Создание чертежа из существующего файла детали, вставка основных видов, а также вставка размеров и условных обозначений и управление ими. Создание основного чертежа детали. Вставка стандартных видов. Импорт размеров из модели в чертеж. Внесение изменений в размер. Демонстрация связей между моделью и ее чертежами.
Элемент "Отверстие под крепеж" создает отверстия стандартных размеров в соответствии с ANSI, ISO и другими международными стандартами. Тип отверстия, размер и расположение вводятся пользователем. Создание отверстий под крепеж. Изучение элементов и параметров отверстия под крепеж. Создание нескольких отверстий в одном элементе.
Навигация по Центру сертификации SOLIDWORKS для просмотра полученных сертификатов, результатов экзаменов и многого другого. Обзор инструментов, доступных в Центре сертификации SOLIDWORKS. Обзор настроек пользователя. Поиск сертифицированных пользователей и сертифицированных реселлеров и центров обучения.
3D Sculptor is a role on the 3DEXPERIENCE platform that contains the xShape app for 3D modeling. Create complex surfaces using intuitive push-pull interaction. Use images and sketches as templates to create 3D surface modeling. Automatically convert subdivision surfaces to geometry when finished.
Learn the basics of using the 3DEXPERIENCE SOLIDWORKS role, with the SOLIDWORKS Connected app, to creating new, open existing, and saving documents to the platform.
Get started with the Structural Mechanics Engineer role. Understand the basics of the role and perform a simple structural analysis of a part and an assembly.
3D Creator is a role on the 3DEXPERIENCE platform that contains the xDesign app for 3D modeling. You can quickly get started with creating a new physical product, sketching, adding features, creating reference geometry, using patterns, editing models, and creating assemblies. In addition, you can learn about the flexibility of super features, working with multibody parts, and using direct editing tools.
Установка и использование программного обеспечения для тестирования и прохождения сертификационных экзаменов SOLIDWORKS. Загрузка клиента Tester Pro. Обзор пользовательского интерфейса и ключевые аспекты тестирования.
Моделирование деталей в контексте сборки с помощью ссылок на другие компоненты для завершения проекта. Создание замысла проекта для новых деталей (размеры элементов, размещение компонентов в сборке и т. д.) из других компонентов в сборке. Построение виртуальной детали в контексте сборки путем использования метода моделирования сборки сверху вниз. Создание элементов в контексте сборки путем указания ссылок на геометрию в сопряженных деталях. Обзор сопряжений на месте и внешних ссылок. Определение внешних ссылок в дереве конструирования FeatureManager.