探索在 SOLIDWORKS 中產生動畫的基本概念。 使用動畫精靈與 MotionManager,產生可旋轉、爆炸、解除爆炸組合件的動畫。 產生動畫。 探索 MotionManager 窗格。 使用動畫精靈旋轉、爆炸和解除爆炸組合件。
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2 年 前
探索 SOLIDWORKS Treehouse 的使用者介面,這個組合件結構規劃工具適合管理階層和設計人員使用。 瀏覽使用者介面以探索如何使用 SOLIDWORKS Treehouse。 為具有零件和工程圖的新組合件產生結構。
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2 年 前
相對於管路的幾何 (中心線或外部表面),來編輯管路路線。 封套也可以加入管路。 產生相對於現有表面的路線。 加入封套到管路。 相對於管路 (中心線或外部表面),變更指派尺寸的位置。
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2 年 前
圖塊會將草圖圖元和尺寸組成群組,使其在草圖中視為一體來移動。 搭配配置草圖後,便可直接從組合件草圖進行至完整組合件。 產生、編輯和儲存圖塊。 使用圖塊產生組合件的配置草圖。 根據現有圖塊建立組合件零組件。
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2 年 前
瞭解如何啟動線路設計,以及路線次組合件如何組織和儲存路線的零組件。 啟用「線路設計」附加程式。 找到「管路」、「軟管」和「電路」功能表。 瞭解線路設計次組合件。 識別線路設計資料庫零組件。 使用 Routing Library Manager 載入設定。
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3 年 前
使用資料庫的正交軟管和標準接頭,來連接現有零組件。 使用「自動產生路線」功能自動產生路線 加入標準接頭到組合件。 在特徵之間產生正交路線。
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4 年 前
瞭解如何將組合件輸入 SOLIDWORKS Treehouse,然後修改組合件。 編輯組合件中零組件的自訂屬性、數量和抑制狀態。 在 SOLIDWORKS Treehouse 中將子組合件和零件新增至組合件。 在 SOLIDWORKS 中開啟組合件,並檢閱在 SOLIDWORKS Treehouse 中所做的修改。
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4 年 前