파이핑 도면과 표준 도면 도구를 사용하여 정투상도, BOM, 상세도, 주석이 포함된 파이핑 도면을 작성합니다. 도면에 주석과 치수를 추가합니다. 파이핑 도면을 작성합니다. 도면에 BOM을 추가합니다.
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1 년 전
3D 스케치를 사용하여 배관 지오메트리를 변경합니다. 스케치 지오메트리를 삭제, 잘라내기 및 추가하여 배관을 편집합니다. 기존 이음쇠를 삭제하고 대치 이음쇠를 추가합니다. 기존 배관을 편집합니다. 기존 이음쇠를 삭제합니다. 대치 이음쇠를 추가합니다.
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1 년 전
기존 스케치에서 용접구조물 모델에 대한 구조용 멤버와 파이프를 만드는 방법을 학습합니다. 인접 멤버를 적절하게 잘라내고 굽힘 또는 용접된 엘보를 만드는 방법을 살펴봅니다. 기존 스케치에서 용접구조물 파이프를 작성합니다. 파이프를 그룹화하여 코너에서 적절한 잘라내기 작성법을 배웁니다. 특정 파이프의 용접 구조물 테이블 속성을 확인합니다.
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1 년 전
유형 참조 지오메트리인 그리드 시스템을 사용하여 구조용 멤버의 골격을 나타냅니다. 그리드 시스템을 작성하여 구조용 멤버의 중심선을 나타냅니다.
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1 년 전
SOLIDWORKS Utilities에서 작성한 기존 보고서를 검색, 관리, 조회합니다. 서류 가방으로 보고서를 내보내거나 보고서를 삭제합니다. SOLIDWORKS Utilities 보고서를 검색, 관리, 조회합니다. 보고서를 내보내고 삭제합니다.
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1 년 전
배관, 선, 설명, 배관 시스템 연결을 텍스트 형식으로 설명하는 P & ID(Piping and Instrumentation Diagram) 파일을 불러옵니다. 불러온 파일에서 장비와 배관을 작성합니다. P & ID 파일의 기본 형식과 콘텐츠를 학습합니다. 불러온 P & ID 파일에서 장비를 삽입합니다. 배관 시스템을 위한 안내선 자유곡선과 자유곡선에 맞는 배관을 작성합니다.
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1 년 전
파라미터, 코너 옵션, 결 방향, 돌출할 면을 포함해 전개도 피처 옵션을 살펴봅니다. 전개도에서 도면을 작성하고 치수와 기타 주석을 추가합니다. 전개도 옵션을 살펴봅니다. 전개도에서 도면을 작성합니다.
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1 년 전
배관 분할 도구를 사용하여 기존 배관에 교차점을 추가합니다. 일직선 이음쇠의 방향을 지정하기 위해 J 점에서 지오메트리를 작성합니다. 배관 분할 도구를 사용하여 기존 배관에 교차점을 추가합니다. 교차점에서 3D 지오메트리를 작성합니다. 3D 지오메트리를 사용하여 일직선 이음쇠의 방향을 지정합니다.
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1 년 전
용접구조물 파트에 바디를 구성하는 용접구조물 테이블을 작성합니다. 용접구조물 구조의 부품에 사용자 정의 속성을 추가하여 용접구조물 테이블에 이 속성이 나타나도록 합니다. 어셈블리의 BOM과 유사하게 용접구조물 테이블은 용접구조물 멤버의 세부 사항을 제공합니다. 용접구조물 테이블을 작성하고 편집합니다. 사용자 정의 속성을 편집합니다. 용접구조물 파트에서 바디의 재질을 편집합니다.
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1 년 전
전기 배선 프로세스는 전기 배선 부품을 어셈블리로 끌어 놓는 작업부터 시작됩니다. 부품 연결에는 자동 배관을 활용합니다. "끌어놓기로 시작" 명령을 사용하여 배선을 구성합니다. "자동 배관" 배관 모드를 사용하여 스터브 라인의 끝점 사이에 배선을 작성합니다. "와이어 편집" 명령을 사용하여 배선에 전기 배선 속성을 추가합니다.
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1 년 전
두 개의 전기 콘센트 박스를 연결하기 위한 견식 도관과 와이어링 배관을 작성하고 편집합니다. 도관의 중심선이 전기 도관 경로를 정의한다는 점을 이해합니다. 전기 배선 부품에는 연결점을 포함하는 하이브리드 부품이 필요하다는 점을 이해합니다. 자동 배관 피처를 사용하여 배관을 생성합니다. 기존 배관을 편집하여 원하는 부품을 추가합니다.
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1 년 전
설계 라이브러리에는 양각, 돌출 플랜지, 랜스, 로버, 보강대를 포함한 많은 샘플 폼 도구가 포함되어 있습니다. 이러한 표준 도구를 사용할 뿐 아니라 설계의 필요에 맞게 나만의 간단한 사용자 정의 도구를 만드는 방법을 학습합니다. 설계 라이브러리에서 표준 폼 도구를 끌어 놓은 후 판금 파트를 구성합니다. 표준 폼 도구를 편집하고, 개인별 설계의 필요에 맞게 사용자 정의합니다. 사용자 정의 폼 도구로 사용하기 위해 파트 내에서 제거할 중단된 면(여러 면)을 설정합니다.
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1 년 전
다른 부품에 대한 참조를 기반으로 어셈블리 상황에서 파트를 모델링하여 설계를 완료합니다. 피처 크기와 어셈블리 내의 부품 배치 등 새 파트에 대한 설계 의도는 어셈블리 내의 다른 부품에서 가져옵니다. 하향식 어셈블리 모델링 기법을 적용하여 어셈블리 상황에서 가상 파트를 생성합니다. 메이팅 파트에서 지오메트리를 참조하여 어셈블리 상황에서 피처를 작성합니다. 상대 고정 메이트와 외부 참조를 이해합니다. FeatureManager 디자인 트리에서 외부 참조를 식별합니다.
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1 년 전
용접구조물 테이블을 사용하여 용접구조물 모델을 도면화하고, 이 모델의 용접 정보를 도면뷰로 불러옵니다. 용접구조물 테이블을 추가하고 수정합니다. 모델의 용접 정보를 도면뷰로 불러옵니다.
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1 년 전
해당 치수, BOM, 여러 정투상도, 투영이 포함된 튜브 도면을 작성하는 방법을 학습합니다. 기존 파트에서 튜브 도면을 작성합니다. 도면에 추가 뷰와 BOM을 추가합니다. 파트의 추가 뷰에서 중심선과 구속된 치수를 작성합니다.
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1 년 전
파트에 필렛 비드 및 용접 비드를 작성합니다. 두 피처 간 장점과 차이점을 학습합니다. 각 용접 종류의 용도를 이해합니다. 필렛 비드와 용접 비드를 작성합니다. 각 피처의 장단점뿐 아니라 용도를 이해합니다. 단속 용접 및 지그재그형 용접을 사용합니다.
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1 년 전
시스템 및 도면의 그래픽 성능을 개선합니다. 간략 모델, 대형 어셈블리 모드, 분리 도면 등을 사용하여 필요한 시스템 리소스를 줄입니다. 간략 모델과 대형 어셈블리 모드를 사용하여 성능을 개선합니다. 분리 도면을 사용하여 메모리에 모델 파일을 저장하지 않고 도면을 엽니다. 어셈블리 간섭 문제를 수정하여 표시 문제를 해결합니다.
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1 년 전
프로파일 스케치, 모서리 선택, 기타 관련 옵션을 포함해 "마이터 플랜지" 피처를 살펴봅니다. 마이터 플랜지를 작성합니다. 마이터 플랜지에 대한 여러 옵션을 학습하고 이해합니다.
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1 년 전
메커니즘을 설계할 때 부품의 자유도를 제어하는 6가지 기계 메이트 유형을 각각 추가합니다. 캠 팔로어 메이트를 사용하여 원통, 평면, 점을 일련의 탄젠트 면에 메이트합니다. 힌지 메이트를 사용하여 두 부품 간에 회전 이동을 제한합니다. 래크 및 피니언 메이트를 사용하여 한 부품을 선형으로 이동하면서 다른 부품은 회전 상태로 이동합니다. 나사 메이트를 사용하여 한 부품의 회전과 다른 부품의 평행이동 사이에 피치 관계를 추가합니다. 기어 메이트 또는 유니버설 조인트 메이트를 사용하여 두 개의 부품을 상호 간에 회전합니다.
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1 년 전
부품의 점 또는 꼭지점을 어셈블리의 경로로 구속합니다. 그런 다음 부품의 피치, 요, 롤이 경로를 따라 움직이도록 제어합니다. 경로 메이트에 대한 요소를 지정합니다. 부품의 피치, 요, 롤을 제어하기 위해 경로 메이트를 편집합니다.
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1 년 전
너비 메이트를 사용하여 그루브의 두 면에 대해 부품을 가운데에 맞춥니다. 너비 메이트를 추가하여 다른 부품의 두 면에 대해 부품을 가운데에 맞춥니다. 너비 메이트로 구속되는 자유도를 이해합니다.
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1 년 전
범위와 고급 속성을 포함해 기본, 경사, 오프셋, 부분 또는 반 단면도를 작성합니다. 여러 유형의 단면도를 도면에 추가합니다. 단면도 속성을 정의합니다. 단면도를 수정합니다.
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1 년 전
사용자 정의 노트, 기하 공차, 블록 등의 주석을 기존 도면뷰에 삽입합니다. 주석과 기호를 만듭니다. 지오메트리와 노트로 블록을 작성합니다. 블록을 파일로 저장합니다. 블록을 도면에 삽입합니다.
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1 년 전
벨트/체인 어셈블리 피처는 아이들러, 풀리, 스프라켓을 함께 링크하여 여러 부품을 동시에 의도한 대로 회전할 수 있습니다. 선택적으로, 벨트 또는 체인 부품 파트를 작성할 수 있습니다. 벨트/체인 어셈블리 피처에 대한 풀리와 아이들러의 모서리를 선택합니다. 벨트/체인 어셈블리 피처의 속성을 설정합니다.
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1 년 전