Digger 工具是 SOLIDWORKS Composer 的一項專利技術,它能讓您放大檢視零件、建立細部放大圖並淡出全景,以查看內部零組件和機械結構。Digger 工具能讓使用者輕易的為組合件的內部零組件創建出細部放大圖,無須在組合件中手動隱藏全景。此外,該工具可以將零件或組合件的特定部位放大,幫助使用者更好判斷全景和組合件。 在本課程您還會看到如何使用 Digger 工具來為組合件的外部和部分內部區域創建出多個細部放大圖。
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4 年 前
由於向量圖形可以在不扭曲影像的清況下進行縮放,當試圖將影像插入其它文件 (例如 PDF 或 Word 文檔) 時,向量圖形非常好用。向量影像看起來清晰且專業,也非常適用於行銷用途。 本課程中,您會看到在此爆炸視圖中加入細部放大圖,並為它們建立出向量影像。
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4 年 前
動畫能提供額外的視覺呈現,如可展示組合件如何組裝、分拆,以及新增零件的順序。動畫能為爆炸視圖錦上添花,並幫助製造商和組裝人員確切理解零組件如何組裝。動畫也可作為一個絕佳的行銷工具,因為它能呈現出複雜的設計,並展示最終成品的完善。 在本課程中,透過爆炸該組合件中其它零組件的方式,在 SOLIDWORKS Composer 中產生動畫。
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3 年 前
在 SOLIDWORKS Composer 中可以創建爆炸視圖,當試圖展示組合件中所有使用的零組件,或展示如何組裝、拆解或修復組合件時,均非常有幫助。爆炸視圖也能用於其他用途,譬如行銷團隊在對外展現精妙設計的時候。 本課程中,透過為組合件中的每個零件加入標籤,以顯示爆炸視圖和細分個別零組件。
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3 年 前
更新零件和組合件是常有的事,但要在 SOLIDWORKS Composer 檔案中作實質的設計變更是困難的,因為它不是 SOLIDWORKS CAD 的原生軟體。然而,要更新 SOLIDWORKS Composer 的全景和組合件卻很簡單。您只需選取零組件,接著選擇「更新」。這能減輕 SOLIDWORKS 需要從外部更新所有內容的困擾。 在本課程中,會以更新個別全景和整個組合件的方式展示 SOLIDWORKS Composer 的更新功能。
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2 年 前
探索如何產生群組、分割零件及使用「預覽選項」,而 SOLIDWORKS Visualize Professional 使用者還能瞭解如何將「烘焙光源」新增至專案。 「全景樹狀結構」位於「模型」標籤中,儲存了 3D 資料並可協助您組織專案。 探索「模型」標籤中的所有可用選項和特徵。 瞭解如何將模型組織到零件和群組中,更輕鬆地製作複雜動畫。 利用便於使用的「零件分割器」工具,在 Visualize 中直接擷取零件以套用個別外觀。 瞭解「烘焙光源」對即時呈現的好處。
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2 年 前
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1 年 前
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1 年 前
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1 年 前
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1 年 前
能將 SOLIDWORKS Composer 的檔案整合至 Word 文件或 PDF,有助於更靈活地與製造商與組裝人員分享資訊。即便使用者的機器上「沒有」下載 SOLIDWORKS Composer,亦可將 SMG 檔案整合到 Word 文件或 PDF 中,這是使用 Composer 檔案的一種有效溝通方式。 在本課程中,您將瞭解如何將 SOLIDWORKS Composer 檔案連結到 Word 文件和 PDF,並展示如何在相同文件中載入不同的組態。
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1 年 前
瞭解將程序輸入 SOLIDWORKS Visualize 是有效工作的基本條件,並可由輸入設定和原始 CAD 檔案的組織加以控制。 瞭解針對不同工作流程設定 Visualize 專案的兩個常見輸入設定;一個可讓使用者快速輕鬆地使用模型,另一個可使用模型分組執行即時更新並獲得更多彈性。 瞭解如何最妥善地準備 CAD 檔案以獲得所要的 Visualize 體驗。 瞭解如何選擇適合的輸入設定,將模型有效地輸入 Visualize。 利用 CAD 即時更新讓設計程序順暢無礙。
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1 年 前
SOLIDWORKS Visualize 的新使用者可使用整合的「簡易模式」。這個模式提供最少的 UI,僅提供視埠和畫面底部的五個步驟,可引導您從全新輸入開始到產生最終影像的整個程序。 探索如何快速輕鬆地在 Visualize 中設定和產生影像。 利用簡單的 5 步驟程序來輸入、繪製、設定光源、調整及拍攝 3D 資料的相片。 導覽直覺化浮動視窗,以準備最終要呈現的模型。 載入預先定義的「影像計算設定檔」,以便按一下即執行影像計算。
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1 年 前
使用預設的攝影機濾鏡,或是產生自訂的「攝影機後處理」設定,以突顯您的影像和動畫。 使用為相片優化的攝影機效果 (如光暈和景深),增添影像的真實感。 快速加入預設的攝影機濾鏡,以突顯您的內容。 透過「攝影機後處理」設定產生自訂的攝影機濾鏡,以提升控制能力。 加入進階攝影機效果,如光暈和景深。 使用「區域影像計算」,只選擇要呈現的視埠部分。
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1 年 前
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11 月 前
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11 月 前
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8 月 前
使用設計表格快速產生許多模型組態,各模型組態的尺寸值與特徵抑制狀態皆有變更。 設定模型以有效使用設計表格。 瞭解產生設計表格時的選項。 加入欄至設計表格,以控制更多尺寸及特徵。 加入列至設計表格,以產生更多模型組態。
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5 月 前
產生圓角和導角以修改草圖中的幾何。 針對草圖圓角和草圖導角設定大小及選項。 以草圖圖元的形式產生圓角和導角。 瞭解產生草圖圓角和草圖導角的選項。
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5 月 前
「異型孔精靈」功能會根據 ANSI、ISO 及其他國際標準,產生標準尺寸的鑽孔。 鑽孔類型、大小及放置位置則由使用者輸入。 產生異型孔精靈鑽孔。 瞭解精靈鑽孔的元素及選項。 在同一特徵中產生多個鑽孔。
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5 月 前
在一或兩個線性方向,產生一或多個特徵或本體的複製排列。 您可將不想要的副本排除在直線複製排列外,而間距和其他尺寸可能各異。 產生現有特徵的雙向直線複製排列。 跳過複製排列中的副本。 變化複製排列副本的參數。
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5 月 前
在一或兩個環狀方向,產生一或多個特徵或本體的複製排列。環狀方向是以圓柱或圓錐形的面、圓型或直線邊線、中心線或軸為基礎。 副本間距可用不同方法來控制。 產生現有特徵的環狀複製排列。 變更間距及範圍。
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5 月 前
跨參考基準面或平坦面鏡射一或多個特徵或本體,以複製其副本。 結果副本為反向但保持對稱性,就像看鏡子一樣。 產生特徵及本體的鏡射複製排列。 使用幾何複製排列選項來控制結果。
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5 月 前
使用回溯功能來檢視零件,以瞭解其產生過程。 變更特徵順序,並且編輯特徵、草圖和草圖基準面。 向前回溯過現有零件。 在 FeatureManager(特徵管理員) 設計樹狀結構中,重新排序特徵。 瞭解父子關係。 編輯草圖及特徵。
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5 月 前