교육 카탈로그
학습 종류:
액세스 수준:
프로파일과 경로 스케치를 사용하여 스웹트 플랜지를 작성합니다. 스웹트 플랜지를 위한 프로파일과 경로 스케치를 작성합니다. 스웹트 플랜지 피처를 사용하여 스웹트 플랜지를 작성합니다. 스웹트 플랜지 탭 내에서 판금 파라미터를 정의합니다.
Lesson
2 년 전
Windows Explorer 인터페이스와 SOLIDWORKS PDM 작업 표시줄 항목 아이콘을 사용하여 볼트에 로그인하는 방법을 보여줍니다. 동일한 로그인 자격 증명을 사용하여 여러 볼트에 로그인합니다. 서로 다른 로그인 자격 증명을 사용하여 여러 볼트에 로그인합니다. 볼트에서 로그아웃합니다. Windows 사용자 프로파일에 로그인할 때 자동 로그인 기능을 설정합니다.
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1 년 전
배관 작업을 시작하는 방법과 배관 하위 어셈블리를 구성하고 배관 부품을 저장하는 방법을 이해합니다. Routing 애드인을 활성화합니다. 파이핑, 튜빙 및 전기 배선 메뉴를 찾습니다. 배관 하위 어셈블리를 이해합니다. 배관 라이브러리 부품을 식별합니다. Routing Library Manager를 사용하여 설정을 로드합니다.
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3 년 전
파이핑 도면과 표준 도면 도구를 사용하여 정투상도, BOM, 상세도, 주석이 포함된 파이핑 도면을 작성합니다. 도면에 주석과 치수를 추가합니다. 파이핑 도면을 작성합니다. 도면에 BOM을 추가합니다.
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1 년 전
이 모듈은 SOLIDWORKS MBD에 대한 개요입니다. 3D로 모델을 정의하고 3D 뷰를 캡처하며 3D PDF 및 eDrawings 파일을 게시하는 프로세스를 다룹니다. 제품 제조 공정 정보(PMI)를 3D로 모델에 추가하는 방법을 학습합니다. 패턴 피처 도구를 사용하여 모음 패턴을 작성합니다. 3D PDF 템플릿 편집기에 익숙해집니다. 3D PDF를 게시하는 방법을 학습합니다. eDrawings 파일을 게시하는 방법을 학습합니다.
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4 년 전
두 파트의 지오메트리를 비교하여 면과 체적의 차이점을 찾습니다. 이 도구는 불러온 지오메트리를 비교할 때 특히 유용합니다. 유사한 파트의 지오메트리에서 차이점을 찾습니다. 유사한 파트의 볼륨에서 차이점을 찾습니다.
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2 년 전
SimulationXpress에서 구속과 하중을 적용하고 재질을 정의하여 파트의 변형을 해석합니다. 하중 및/또는 압력을 다양화하고 재질을 사용자 정의합니다. 단일 바디 파트를 해석하기 위해 SimulationXpress를 시작하고 실행하는 방법을 학습합니다. 디자인 트리의 항목을 사용해 간편하게 작업합니다. 압력 및/또는 하중을 면에 대해서만 균일하고 지속적으로 적용할 수 있음을 이해합니다. 사용자 정의 재질은 파트 재질을 정확히 나타내야 한다는 점을 이해합니다.
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3 년 전
불러온 지오메트리를 수정 및 복구하기 위해 면 필렛을 작성합니다. 부동 반경 값 대신에 선택한 면과 모서리를 사용하여 필렛의 크기와 형상을 정의합니다. 곡률 연속, 일정 너비, 탄젠트 연장, 유지선 등의 옵션을 사용하여 면 필렛을 정의합니다. 면 필렛을 사용하여 불러온 지오메트리를 수정합니다. 이 필렛과 인접한 면의 곡률이 일정하도록 합니다. 필렛의 부동 현 길이를 설정합니다. 면 필렛에 대해 중단된 모서리 즉, 유지선을 정의합니다.
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3 개월 전
곡면 도구를 사용하여 곡면이 교차되는 부분에서 복잡한 혼합을 만듭니다. 이 모듈에서 사용되는 도구로는 곡면 잘라내기와 로프트 곡면, 곡면 채우기가 있습니다. 스케치를 잘라내기 요소로 사용하여 곡면을 잘라냅니다. 로프트 곡면을 사용하여 곡면 사이에 혼합을 작성합니다. 곡면 채우기 도구를 사용하여 곡면으로 완전히 둘러싸인 영역을 채웁니다.
Lesson
2 년 전
FloXpress에서 CFD 해석을 설정하는 방법에 대해 학습합니다. 해석 작업을 설정하기 위한 네 가지 페이지, 즉 지오메트리 검사, 유체, 유동 유입구, 유동 유출구를 이해합니다.
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3 개월 전
측정 및 물성치 도구를 사용하여 모델의 크기, 무게 등을 평가합니다. 파트의 재질과 좌표계가 물성치에 미치는 영향을 이해합니다. 점과 원 사이를 측정하여 파트의 크기를 결정합니다.
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5 개월 전
ConfigurationManager를 사용하여 어셈블리에 설정을 추가하고 해당 부품의 두 버전을 표시합니다. 또한 설정 속성의 고급 옵션을 살펴봅니다. ConfigurationManager를 사용하여 어셈블리에 설정을 추가합니다. 설정 속성에 대한 고급 옵션을 사용하여 새 부품과 메이트를 제어합니다. 사용 가능한 다른 부품을 나타내는 어셈블리의 두 버전을 작성합니다.
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5 개월 전
ConfigurationManager를 사용해 피처의 억제 상태를 제어하고 치수를 설정하는 방법으로 설정을 추가하고 파트를 수정합니다. ConfigurationManager를 사용하여 파트에 설정을 추가합니다. 피처를 억제하여 모델의 다른 버전을 나타냅니다. 치수를 설정하여 파트의 다른 크기 버전을 작성합니다.
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5 개월 전
특정 파트의 기본 값을 저장하는 게이지 테이블과 굽힘 테이블을 살펴봅니다. 설치하는 동안 제공되는 샘플 테이블을 채우고 활용합니다. 필요에 맞게 동일한 테이블을 작성하고 사용자 정의합니다. 굽힘 테이블을 사용자 정의하고 작성합니다. 게이지 테이블과 굽힘 테이블의 사용을 이해합니다.
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2 년 전
3D 스케치를 사용하여 배관 지오메트리를 변경합니다. 스케치 지오메트리를 삭제, 잘라내기 및 추가하여 배관을 편집합니다. 기존 이음쇠를 삭제하고 대치 이음쇠를 추가합니다. 기존 배관을 편집합니다. 기존 이음쇠를 삭제합니다. 대치 이음쇠를 추가합니다.
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1 년 전
스케치 구속조건 및 치수를 사용하여 스케치를 완전 정의합니다. 불완전 정의, 완전 정의, 초과 정의 등 스케치 상태를 이해합니다. 스케치를 평가하여 불완전하게 정의된 이유를 파악합니다.
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3 개월 전
애니메이션은 어셈블리를 조립하고 해체하는 것을 시각적으로 좀 더 이해하게 쉽게 보여 주며 파트가 추가되는 순서를 표시합니다. 애니메이션은 분해도를 효과적으로 보완하며 제조업체 및 조립업체가 부품이 어떻게 결합되는지를 정확하게 이해할 수 있게 도와줍니다. 애니메이션은 설계의 복잡성과 최종 제품의 정교함을 보여 줄 수 있기 때문에 훌륭한 마케팅 도구 역할도 합니다. 이 레슨에서는 이 어셈블리의 추가 부품을 분해하여 SOLIDWORKS Composer에 애니메이션을 생성합니다.
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3 년 전
인터페이스와 일반적으로 사용하는 피처를 학습하여 SOLIDWORKS Visualize 전문가가 되십시오. 인터페이스의 네 가지 주요 섹션을 살펴보고, 사진 같은 화질의 광선 추적 효과를 활용하는 방법을 학습합니다. 인터페이스의 네 가지 주요 섹션을 살펴봅니다. Visualize 내의 광선 추적 모드를 이해합니다. 카메라 조작 바로가기 키를 능숙하게 다루도록 합니다. 통합된 Visualize Cloud Library를 사용하는 방법을 학습합니다.
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3 개월 전
기존 스케치에서 용접구조물 모델에 대한 구조용 멤버와 파이프를 만드는 방법을 학습합니다. 인접 멤버를 적절하게 잘라내고 굽힘 또는 용접된 엘보를 만드는 방법을 살펴봅니다. 기존 스케치에서 용접구조물 파이프를 작성합니다. 파이프를 그룹화하여 코너에서 적절한 잘라내기 작성법을 배웁니다. 특정 파이프의 용접 구조물 테이블 속성을 확인합니다.
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1 년 전
복사, 전도, 대류를 고려하면서 열전달 해석을 수행하는 방법을 학습합니다. 전도, 대류, 복사의 효과를 고려하여 정확한 열전달 결과를 얻습니다. 온도와 열 유속을 측정합니다.
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3 개월 전
자동 스케치 구속조건을 사용하여 프로파일을 스케치할 경우의 설계 의도를 캡처합니다. 자동 스케치 구속조건을 표시하기 위해 커서 위에 나타나는 아이콘을 식별합니다. 스케치 프로파일을 작성하고 스케치하면서 자동 스케치 구속조건을 추가합니다.
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5 개월 전
수학 방정식으로 정의한 2D 또는 3D 곡선을 작성합니다. 이 곡선은 y가 x의 함수인 명시적 방정식이 되거나 x, y, z가 t의 함수인 파라메트릭이 될 수 있습니다. 파라메트릭 수학 방정식을 사용하여 3D 자유곡선을 작성합니다. 하나의 3D 자유곡선을 경로로, 다른 하나는 안내 곡선으로 사용하여 스윕 피처를 작성합니다.
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2 년 전
SOLIDWORKS Treehouse로 어셈블리를 불러온 후 어셈블리를 수정하는 방법을 보여줍니다. 어셈블리에서 부품의 사용자 정의 속성과 수량, 기능 억제 상태를 편집합니다. SOLIDWORKS Treehouse의 어셈블리에 하위 어셈블리와 파트를 추가합니다. SOLIDWORKS에서 어셈블리를 열어 SOLIDWORKS Treehouse에서 수정한 내용을 검토합니다.
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4 년 전
파트와 어셈블리를 업데이트하는 것은 흔한 일이지만 SOLIDWORKS Composer 파일에서는 커다란 설계 변경을 수행하는 것이 어렵습니다. 기본 SOLIDWORKS CAD 소프트웨어가 아니기 때문입니다. 하지만 SOLIDWORKS Composer 액터 및 어셈블리를 업데이트하는 것은 간단합니다. 부품을 선택한 후에 “업데이트”를 선택하기만 하면 됩니다. 따라서 SOLIDWORKS에서 모든 것을 외부에서 업데이트해야 하는 번거로움을 덜 수 있습니다. 이 레슨에서는 SOLIDWORKS Composer의 업데이트 기능을 보여 주기 위해 개별 액터는 물론 전체 어셈블리도 업데이트합니다.
Lesson
2 년 전