コンテンツのアクセス ルールと完成度のプラットフォーム設定を確認して構成します。 SOLIDWORKS コンテンツのライフサイクルを理解します。 設定を確認して、コンテンツへのアクセスを構成します。 完成度グラフに遷移を追加します。 遷移に制御ルールを追加します。
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7 日間 前
SOLIDWORKS ユーザーとプラットフォーム管理者向けの追加リソースを確認します。 プラットフォームのヘルプ トピックにアクセスします。 SOLIDWORKS 固有のコミュニティにアクセスします。 SOLIDWORKS コミュニティ Wiki で提供されるリソースを確認します。
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7 日間 前
リビジョンとライフサイクル制御のプラットフォーム設定を確認して構成します。 リビジョンの命名ルールを理解します。 リビジョン スキーム構成の設定を確認します。 ライフサイクルおよびコラボレーション コマンドのアクセス ルールを確認します。 デフォルトのリビジョン スキームで SOLIDWORKS のライフサイクル シナリオを確認します。
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7 日間 前
SOLIDWORKS プラットフォーム コンテンツの保存時の命名と番号付けに使用されるプラットフォーム オプションと設定を構成します。 プラットフォームの自動命名設定を有効にし、SOLIDWORKS の特定の保存オプションとの相互作用を理解します。 SOLIDWORKS コンテンツの命名に使用されるプラットフォームのコンテンツ命名ルールを構成します。 エンタープライズ項目番号について理解し、構成します。 SOLIDWORKS のエンタープライズ項目番号を設定します。 SOLIDWORKS プロパティの「エンジニアリング部品番号」を SOLIDWORKS 図面のタイトルブロックにマッピングします。
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7 日間 前
プラットフォーム属性を作成し、プラットフォーム コンテンツに SOLIDWORKS プロパティをマッピングします。 SOLIDWORKS ファイルから生成したプラットフォーム コンテンツ タイプを確認します。 プラットフォーム コンテンツに属性を追加して展開します。 SOLIDWORKS のプロパティをコンテンツ属性にマッピングします。 属性マッピングを検証します。
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7 日間 前
SOLIDWORKS 固有のプラットフォーム構成オプションと設定を構成します。 SOLIDWORKS の保存オプションを確認します。 SOLIDWORKS の開くオプションを理解します。
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7 日間 前
プラットフォーム管理者ツールを使用して、SOLIDWORKS ユーザーの設計環境を作成および構成します。 管理者ダッシュボードとプラットフォーム管理者ロールについて確認します。 カスタム管理者ダッシュボードに追加します。 ユーザー グループを作成します。 3DSwym コミュニティを作成してメンバーを追加します。 コラボレーション スペースを作成してメンバーを追加します。 ダッシュボードを作成して共有します。
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7 日間 前
部品、アセンブリー、図面のさまざまなタイプのビュー操作について、概要を説明します。 さまざまなタイプのビューの詳細を説明します。 メニュー、キーボード、マウス、参照トライアドによるビューの操作方法を理解します。
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2 月 前
SOLIDWORKS Visualize には、静止画像に関する機能だけでなく、アニメーションのビデオを出力する機能もあります。 アニメーション タイムラインの設定をマスターして、部品、モデル、カメラ、外観などのアニメーションを作成します。 アニメーション タイムラインとそのオプションを確認する。 複数の方法でキーフレームを追加および操作する方法を理解する。 Visualize アニメーションからビデオを作成する出力ツール(Output Tools)のオプションを学習する。 Visualize Professional で使用可能。
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2 月 前
SOLIDWORKS Visualize Professional に含まれる統合型のレンダー キューは、後で完了するようにレーダー ジョブを「積み重ねる」ことができるため、直ちに生産性を高めます。 レンダー キューを使用すると、日中は生産的な活動を行い、夜間にレンダーを完了させることができます。 統合型のレンダー キューに簡単にジョブを送信する方法を学ぶ。 レンダー キューのシンプルなインターフェースを確認する。 レンダー ジョブをローカル マシンに送信する場合と、専用の Visualize Boost マシン(ネットワーク レンダリング)に送信する場合の相違点を理解する。 Visualize Professional で使用可能。
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3 月 前
設計テーブルを使用すると、構成部品、合致やアセンブリ フィーチャーの抑制状態を変更した複数のコンフィギュレーションを簡単に作成できます。 また、合致やアセンブリ フィーチャーの寸法も設定できます。 設計テーブルを作成するときのオプションを理解する。 データ検証を使用して、設計テーブルに入力する値を制限する。 新しい合致や構成部品を制御するコンフィギュレーション プロパティを設定する。 アセンブリ設計テーブルの構成部品のコンフィギュレーションを変更する。
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3 月 前
部品に材料を追加して、質量特性の計算、SOLIDWORKS Simulation や部品の外観の修正に利用します。 部品の材料を定義する。 部品にユーザー定義の材料を追加する。 コンフィギュレーションを使用して、部品に異なる材料を割り当てる。
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3 月 前
スケッチ拘束と寸法を使用して、スケッチを完全に定義します。 スケッチのステータス(未定義、完全定義、重複定義)を理解する。 スケッチを評価してなぜ未定義なのかを判断する。
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3 月 前
スケッチ拘束と寸法を使用して、スケッチを完全に定義します。 スケッチのステータス(未定義、完全定義、重複定義)を理解する。 スケッチを評価してなぜ未定義なのかを判断する。
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3 月 前
スケッチのエンティティとして円と円弧を作成します。 円と円弧を作成するためのさまざまなツールについて学ぶ。 中心点を基準にするか、円/円弧の境界に沿ってさまざまな円/円弧ツールを選択できる状況を理解する。
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3 月 前
スケッチのエンティティとして円と円弧を作成します。 円と円弧を作成するためのさまざまなツールについて学ぶ。 中心点を基準にするか、円/円弧の境界に沿ってさまざまな円/円弧ツールを選択できる状況を理解する。
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3 月 前
スケッチのエンティティとして矩形を作成します。 矩形を作成するためのさまざまなツールについて学ぶ。 矩形の中心やコーナーを基準にさまざまな矩形ツールを選択可能な状況を理解する。
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3 月 前
スケッチのエンティティとして直線と中心線を作成します。 スケッチに直線を作成するオプションを理解する。 垂直、水平、または指定角度の直線を作成する。 関係と寸法の中心線を使用してモデル ジオメトリの作成に役立てる。
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3 月 前
部品の作成を始めるために適切なスケッチ平面を選ぶ重要性を理解する。 部品の開始フィーチャーと開始スケッチ平面を選択する。 開始スケッチ平面の選択が図面にどのように影響するかを理解する。
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3 月 前
構成部品の移動でフィジカル ダイナミクス(Physical Dynamics)オプションを使用することで、アセンブリ構成部品間の動作をリアルに表現できます。 面の間の衝突を認識して、構成部品が接触したときの互いに押し合うようすを表すことができます。 構成部品の移動(Move Component)コマンドのオプションを理解する。 フィジカル ダイナミクス(Physical Dynamics)オプションを使用して、移動する構成部品の動作をシミュレートする。 モーション スタディと比べたフィジカル ダイナミクスの制限事項を理解する。 フィジカル ダイナミクス オプションを使うときの問題解決方法を学ぶ。
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3 月 前
アセンブリの分解図を作成することで、構成部品を詳細に表示するのに役立ちます。 アセンブリで分解図を作成する方法を学ぶ。 分解図(Exploded View)コマンドのオプションを使用して、単一/複数の構成部品を分解する。 サブアセンブリの分解オプションを理解する。 チェーン ステップの分解で複数の構成部品の間隔を自動で設定する。 分解ステップをアニメーション表示する方法を学ぶ。
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3 月 前
SOLIDWORKS ユーザー インターフェース(UI)は、よく使うツールを表示することで、必要に応じてカスタマイズができます。 ツールバーや CommandManager の表示位置を変えることや、自分用のキーボード ショートカット/マウス ジェスチャーを追加することができます。 CommandManager のタブの表示/非表示を切り替える。 ツールバーとパネルのドッキングと解除方法を学ぶ。 ツールバーにコマンドを追加する。 キーボート ショートカットを追加する。 マウス ジェスチャーをカスタマイズする。
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3 月 前
VR とパノラマの 2 種類のインタラクティブ出力を作成する方法を学習します。 両方のレンダリング タイプでアニメーションなどの一連のイメージを作成しますが、イメージをムービーにまとめるのではなく、HTML リンクからアクセスできるインタラクティブなレンダリングを作成するようにイメージをまとめます。 Visualize のインタラクティブ出力の重要な使用事例を理解する。 VR/パノラマ出力を生成するためにシーンをセットアップする方法を学習する。 インタラクティブ出力を使用して、3D データでより多くの情報を伝える。 Visualize Professional で使用可能。
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3 月 前
SOLIDWORKS Visualize で使用できるプロフェッショナルなイメージおよびビデオ出力オプションで、写真画質のコンテンツを簡単に作成しましょう。 それぞれの出力設定を簡単に調整して必要な写真画質を達成する方法を理解する。 写真画質のコンテンツを作成するためのさまざまな出力オプションのタイプを学習する。 望ましい写真画質にするにはどのオプションを使用するかを理解する。 よく使用するレンダー設定をレンダー プロファイルとして保存する。
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3 月 前