Nástroj Digger je patentovaná technologie obsažená v aplikaci SOLIDWORKS Composer: umožňuje vám přiblížit díl, vytvořit detailní pohledy a zeslabit aktory tak, aby bylo možné zobrazit vnitřní součásti nebo mechanizmy. Uživatelé mohou nástroj Digger využívat ke snadnému vytváření detailních pohledů na vnitřní součásti sestavy bez toho, že by museli ručně skrývat aktory v sestavě. Tento nástroj dále napomáhá lepšímu pochopení aktorů a sestav, protože umožňuje přiblížit jakoukoli konkrétní část dílu nebo sestavy. V této lekci uvidíte, jak lze nástroj Digger využít k vytváření většího počtu detailních pohledů na vnější i některé vnitřní oblasti sestavy.
Lesson
4 roků před
Jelikož škálování vektorové grafiky probíhá bez zkreslení obrazu, je velmi užitečné při vkládání obrázků do jiných dokumentů, jako je například soubor PDF nebo dokument aplikace Word. Vektorové obrázky rovněž umožňují dosáhnout čistého, profesionálního vzhledu pro marketingové účely. V této lekci uvidíte přidání detailních pohledů k tomuto rozloženému pohledu a vytvoření vektorového obrázku z obou pohledů.
Lesson
4 roků před
Animace nabízejí extra vizuální zpodobnění možností skládání sestavy a jejího rozebrání a zobrazení pořadí, v němž byly přidány díly. Animace jsou neuvěřitelně skvělým doplňkem k rozloženým pohledům. Pomáhají výrobcům a poskytovatelům montáže přesně pochopit, jak se součásti sestavují. Animace také slouží jako skvělý marketingový nástroj, protože jsou schopny předvést složitost návrhu a zároveň propracovanost konečného produktu. V této lekci bude vytvořena animace v aplikaci SOLIDWORKS Composer pomocí rozložení doplňkových součástí v této sestavě.
Lesson
3 roků před
Pomocí aplikace SOLIDWORKS Composer lze vytvářet rozložené pohledy. Jsou neuvěřitelně nápomocné při zobrazení všech součástí použitých v sestavě, nebo k zobrazení postupu sestavení, rozebrání nebo opravy sestavy. Rozložené pohledy je možné využít také k dalším účelům, jako je například předvedení návrhu marketingovým týmem. V této lekci si ukážeme rozložený pohled a detailování jednotlivých součástí pomocí přidávání štítků k jednotlivým dílům sestavy.
Lesson
3 roků před
Aktualizování dílů a sestav je běžná praxe, ale v souboru aplikace SOLIDWORKS Composer je obtížné provést podstatné změny návrhu, protože se nejedná o nativní software SOLIDWORKS CAD. Aktualizace aktorů a sestav aplikace SOLIDWORKS Composer je však snadná. Stačí pouze vybrat součásti a poté zvolit možnost „Aktualizovat“. Tím se eliminuje potřeba nezáživné aktualizace všech součástí externě, v softwaru SOLIDWORKS. V této lekci proběhne aktualizace jednotlivých aktorů a také celé sestavy jako ukázka možností aktualizace aplikaci SOLIDWORKS Composer.
Lesson
2 roků před
Jak vytvářet skupiny, rozdělovat díly, používat možnosti náhledu a v případě uživatelů SOLIDWORKS Visualize Professional přidávat “předvykreslené světlo” do projektu. Strom scény, který se nachází na záložce Modely, uchovává vaše 3D data a pomáhá organizovat váš projekt. Všechny možnosti funkce dostupné na záložce Modely. Jak organizovat váš model na díly a skupiny a mnohem snadněji vytvářet komplexní animace. Jak použít užitečný nástroj Rozdělení dílu k extrahování dílů přímo v softwaru Visualize pro aplikaci samostatných vzhledů. Vysvětlení výhod předvykresleného světla pro prezentace v reálném čase.
Lesson
2 roků před
Možnost začlenit soubory aplikace SOLIDWORKS Composer do dokumentu aplikace Word nebo souboru PDF nabízí větší flexibilitu sdílení informací s výrobci a poskytovateli montážních služeb. I když uživatelé nemají aplikaci SOLIDWORKS Composer staženou v počítači, začlenění souboru SMG do dokumentu aplikace Word nebo souboru PDF může představovat způsob, jak efektivně komunikovat za pomoci souborů aplikace Composer. V této lekci se dozvíte, jak propojit soubor aplikace SOLIDWORKS Composer do dokumentu aplikace Word a souboru PDF. Ukážeme vám také, jak lze načíst různé konfigurace do stejného dokumentu.
Lesson
1 rok před
Pro efektivní práci je potřeba pochopit proces importu do SOLIDWORKS Visualize, který lze ovládat pomocí nastavení importu a organizace původního souboru CAD. Dvě nejčastěji používaná nastavení importu pro nakonfigurování projektu Visualize na různé pracovní postupy: jeden, který umožňuje rychlou a snadnou práci s modelem a druhý umožňující živé aktualizace a více flexibility při sdružování modelů. Jak nejlépe připravit soubor CAD pro požadované použití v softwaru Visualize. Jak efektivně importovat modely do softwaru Visualize pomocí zvolení odpovídajících nastavení importu. Využití funkce živých aktualizací CAD k zajištění plynulého procesu navrhování.
Lesson
1 rok před
Noví uživatelé SOLIDWORKS Visualize mají k dispozici integrovaný Jednoduchý režim, který nabízí minimalistické rozhraní s pouze jedním pohledem a pěti kroky uvedenými v dolní části, které vás provede od počátečního importu po vytváření finálních obrázků. Jak rychle a snadno nastavit a vytvářet obrázky v nástroji Visualize. Snadný proces zahrnující pět kroků: import, kreslení, nasvícení, přizpůsobení a pořízení fotografií vašich 3D dat. Navigace v intuitivních plovoucích oknech a příprava modelu na konečné vykreslení. Načtení předdefinovaných profilů vykreslování pro vykreslení jedním kliknutím.
Lesson
1 rok před
Vytvářejte úchvatné obrázky a animace s použitím přednastavených filtrů kamery nebo vytvořte vlastní nastavení následného zpracování kamery. Vašim obrázkům mohou dodat další úroveň fotorealistické efekty kamery s použitím efektů, jako je přesvětlení a hloubka ostrosti. Rychlé přidání filtrů kamery, které dodají vašemu obsahu šťávu. Vytváření uživatelských filtrů kamery pomocí nastavení následného zpracování kamery. Přidání pokročilých efektů kamery jako je přesvětlení a hloubka ostrosti. Použití funkce Oblast vykreslení k vybrání pouze části pohledu pro vykreslení.
Lesson
1 rok před
Prvek Průvodce dírami vytváří díry standardizované velikosti podle norem ANSI, ISO a dalších mezinárodních norem. Typ díry, velikost a místo umístění určuje uživatel. Vytváření děr průvodce dírami. Prvky a možnosti průvodce dírami. Vytváření více děr ve stejném prvku.
Lesson
6 měsíců před
Vytvoření výkresu z existujícího souboru dílu, vložení základních pohledů a vložení a manipulace s kótami a popisy. Vytvoření základního výkresu dílu. Vložení standardních pohledů. Import popisů z modelu do výkresu. Provádění změn kót. Demonstrace asociativity mezi modelem a jeho výkresy.
Lesson
6 měsíců před
Odebrání nežádoucí geometrie za pomoci oříznutí entit skici. Oříznutí entit skici podle jejich blízkosti a průsečíků s ostatními entitami skici. Oříznutí entit skici s použitím možností Pokročilé oříznutí, Roh, Oříznout k nejbližší a Oříznout uvnitř a vně.
Lesson
6 měsíců před
Vložení řídicích kót do skici pomocí všestranného nástroje Inteligentní kóta. S jedním nástrojem můžete vytvořit radiální kóty pro oblouk, lineární kóty mezi dvěma body a další. Kóta, která se zobrazuje, závisí na vybraných entitách. Vložení lineárních, úhlových, radiálních a jiných kót. Úprava kót. Přesun a opětovné připojení kót.
Lesson
6 měsíců před
S použitím nástroje ConfigurationManager můžete přidávat konfigurace a upravovat díly pomocí určení stavu potlačení prvků a konfigurace kót. Použití nástroje ConfigurationManager k přidávání konfigurací dílu. Reprezentace odlišné verze modelu pomocí potlačení prvků. Vytvoření odlišné velikosti dílu pomocí konfigurace kót.
Lesson
6 měsíců před
Nástroje skici "Převést entity" a "Odsadit entity" můžete použít k vytváření nových entit skici za pomoci odkazování entit skici a geometrie modelu. Pokud se původní geometrie změní, převedené a odsazené entity se rovněž změní. Vytvoření převedených entit v nové skice. Vytvoření odsazených entit. Vytvoření drážky s použitím odsazených entit.
Lesson
6 měsíců před
Vytváření referenčních rovin v libovolné orientaci s použitím referenční geometrie a objemové geometrie. Referenční roviny je možné používat pro skicování nebo jako referenci pro jiné prvky. Vytváření referenčních rovin v množství orientací z různých referenčních výběrů. Vytváření referenčních rovin z jedné a více geometrických referencí.
Lesson
6 měsíců před
Vytváření sestav pomocí přidání a orientace existujících dílů v sestavě. Přidání vazeb k propojení součástí. Vytvoření nové sestavy z dílu. Představení stromu FeatureManager. Vložení součástí do sestavy. Přesun a otáčení součástí. Přidání vazeb mezi součástmi.
Lesson
6 měsíců před
Prodloužení profilů skici, jehož výsledkem je přidání vysunutím pro přidání materiálu nebo odebrání vysunutím pro odebrání materiálu. Použití vztahů skici a kót k určení profilů skici. Vysvětlení některých možností prvků vysunutí. Přidání materiálu s použitím přidání vysunutím a odebrání materiálu pomocí odebrání vysunutím.
Lesson
6 měsíců před
Vysvětlení rozdílů mezi zahájením skici na rovině a na rovinné ploše. Vytvoření prvního profilu 2D skici na referenční rovině. Vytvoření dalších profilů 2D skici na rovinných plochách modelu určitého dílu.
Lesson
6 měsíců před
Staňte se profesionálem v používání nástroje SOLIDWORKS Visualize a naučte se práci s rozhraním a často používanými funkcemi. Poznejte čtyři hlavní části rozhraní a jak využít možnosti fotorealistického vykreslování pomocí sledování paprsku. Čtyři hlavní části uživatelského rozhraní. Jak fungují režimy vykreslování v softwaru Visualize. Seznámení s klávesovými zkratkami pro manipulaci s kamerou. Jak používat integrovanou knihovnu Visualize Cloud.
Lesson
4 měsíců před
Naučíte se, jak rychle vytvářet, přizpůsobovat a přidávat nové vzhledy, které vytvoříte nebo stáhnete z knihovny Visualize Cloud. Snadná a rychlá úprava existujících vzhledů. Vytvoření a použití nových vzhledů. Prohlídka knihovny Visualize Cloud a přidání profesionálních prostředků do vašich projektů. Postup rychlého použití vzhledů s použitím zkratky Shift-kliknutí.
Lesson
4 měsíců před
Mapované textury jsou skvělý nástroj pro přidání další úrovně realističnosti k vzhledům. Tato lekce boří tajemství okolo mapování textur, ukazuje, jak je přesně ovládat, a umožní každému stát se expertem přes textury. Naučte se čtyři typy mapovaných textur v softwaru Visualize: Barva, Alfa, Odlesk a Struktura povrchu. Přidání map textur a jak s nimi manipulovat pomocí několika režimů mapování textur. Přidání bezplatných profesionálních předem otexturovaných vzhledů do vašeho projektu Visualize pomocí jejich stažení v knihovně Visualize Cloud, která je integrovaná do rozhraní.
Lesson
4 měsíců před
Přidání nálepek k dílu představuje dobrý způsob, jak přidávat loga a dotykové obrazovky ke scénám Visualize, aniž byste je museli zahrnout do vlastního návrhu modelu. Fungují jako digitální nálepky, které lze snadno přidávat k dílu, přesouvat a měnit se vzhledy. Snadný způsob přidání nálepek do projektu pomocí přetažení. Jak manipulovat s nálepkami a dostupná nastavení. Použití vzhledů na nálepky, které již existují ve scéně.
Lesson
4 měsíců před