使用 Project Planner 角色实时计划、执行和监控项目状态。 使用任务、依赖关系和里程碑创建新的项目计划。 导入旧项目计划。 从现有项目创建主项目计划。 检查仪表板以监控项目。
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1 月 前
使用“3D 标记”应用程序审阅所请求的设计变更,使用 Collaborative Designer for SOLIDWORKS 访问、修改、保存和更改设计文件的成熟度,使用“比较”应用程序查看修订差异,使用“变更操作”应用程序审阅和审批设计文件变更,以及使用“问题管理”应用程序结束问题。 审阅请求的设计变更。 修改 SOLIDWORKS 设计文件。 将“变更操作”设置为“审批中”。 审阅和审批变更操作。 查看和结束问题。
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1 月 前
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1 月 前
使用 xStudio 应用程序创建在临时任务中分配的图像,使用“协作任务”应用程序审阅、完成和启动分配的任务,以及使用“书签编辑器”应用程序发布 SOLIDWORKS 设计文件。 在 xStudio 中审阅临时任务并创建所需图像。 完成项目设计审阅任务并开始发布设计任务。 使用书签整理和发布 SOLIDWORKS 设计文件。 完成项目发布设计任务。
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1 月 前
使用 Collaborative Designer for SOLIDWORKS 将 SOLIDWORKS 连接到 3DEXPERIENCE Platform,以及使用“协作任务”应用程序审阅和完成分配的任务。 审阅并完成分配的项目任务。 将 SOLIDWORKS 连接到 3DEXPERIENCE Platform。 创建新设计并将其保存到 3DEXPERIENCE Platform。
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1 月 前
了解 SOLIDWORKS Visualize 中的导入流程是高效工作的关键因素,可以通过导入设置和组织原始 CAD 文件来控制导入流程。 了解用于为不同的工作流程设置 Visualize 项目的两个最常用的导入设置:一个设置让您能够快速、方便地处理模型;另一个设置则可以进行实时更新并且可以更灵活地对模型分组。 了解如何为所需的 Visualize 体验最好地准备您的 CAD 文件。 了解如何通过选择适当的导入设置来高效地将模型导入到 Visualize 中。 使用 CAD 实时更新来实现无缝设计流程。
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6 月 前
可以从场景选项卡轻松地管理所有的环境、光源和背板,就好像将您的项目当作一个虚拟的照片工作室来进行照明。 了解如何添加和调整 HDR 并将您的模型完美地定位在背板中。 只需使用单个 HDR 就可为您的 CAD 数据提供照明。 可以添加并切换多个 HDR 以找到所需的照明效果。 为每个 HDR 调整常用的设置。 使用背板来将您的模型放置到任何场景中。
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6 月 前
了解如何从头开始或者从 Visualize 云库快速地创建、调整和添加新外观。 快速、方便地修改现有外观。 创建并应用新外观。 了解 Visualize 云库并将专业级资产添加到您的项目中。 了解如何使用按住 Shift 单击这一快捷方式来加快外观的应用。
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6 月 前
爆炸视图可在 SOLIDWORKS Composer 中创建,在尝试显示装配体中使用的所有部件或展示如何装配、拆卸或修复装配体时非常有用。爆炸视图还可用于其他目的,例如,营销团队展示设计。 在本课中,我们将通过在装配体中的每个零件上添加标签来显示爆炸视图并详细展示其各个部件。
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6 月 前
可以通过将贴图添加到零件来将徽标和触摸屏添加到您的 Visualize 场景,而无需将其纳入实际的模型设计中。 它们就像数字贴纸一样,可以轻松地将它们添加到零件、移动它们以及更改它们的外观。 通过拖放即可轻松地将贴图添加到您的项目。 了解如何操作贴图以及可用设置。 将外观应用到已存在于您的场景中的贴图。
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7 月 前
了解如何使用预览选项创建组和分割零件;对于 SOLIDWORKS Visualize Professional 用户,还需了解如何将“烘焙光源”添加到项目。 场景树位于模型选项卡中,它负责保管您的 3D 数据并且可以帮助您组织项目。 了解模型选项卡中可用的所有选项和特征。 了解如何将您的模型按零件和组进行组织以简化复杂的动画。 使用方便的零件分割器工具直接在 Visualize 中提取零件以对其应用单独的外观。 了解“烘焙光源”对于实时展示的优势。
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7 月 前
动画能以直观的视觉方式展示如何装配和拆解装配体,并展示了添加部件的顺序。动画对爆炸视图进行了完善补充,并帮助制造商和装配商准确了解部件的组合方式。动画还可用作有效的营销工具,因为它们可以展示设计的复杂性以及最终产品的精细程度。 在本课中,我们将通过分解此装配体中的其他部件,在 SOLIDWORKS Composer 中创建动画。
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7 月 前
您可以将 SOLIDWORKS Composer 文件合并到 Word 文档或 PDF 中,从而更灵活地与制造商和装配商共享信息。即使用户没有在其计算机上下载 SOLIDWORKS Composer,也可以将 SMG 文件合并到 Word 文档或 PDF 中,以便使用 Composer 文件进行高效沟通。 在本课中,您将了解如何将 SOLIDWORKS Composer 文件链接到 Word 文档和 PDF,并展示如何在同一文档中加载不同配置。
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7 月 前
集成式 Render Queue 随 SOLIDWORKS Visualize Professional 提供,由于它允许您堆叠渲染任务以在稍后完成,因此立即提升了您的生产力。 使用 Render Queue 全天候保持高效,并且可以通宵执行渲染任务。 了解如何轻松地将作业发送到集成式 Render Queue。 了解 Render Queue 的简单用户界面。 了解将渲染作业发送到您的本地机器与发送到专用 Visualize Boost 机器(网络渲染)之间有何差异。 在 Visualize Professional 中可用。
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1 年 前
描述模型或设计的最简单方法是使用 360 旋转,这样描述远比用一张静止图像来描述要详尽得多。 本课程将介绍如何仅通过单击按钮即可轻松地创建 360 度旋转,并将突出显示诸如运动模糊等高级特征以进一步缩小现实与渲染之间的差距。’ 向项目中添加一个实时转盘,然后通过单击渲染转盘。 介绍一键式相机旋转以绕您的模型进行 360 度旋转。 了解如何使用旋转动画来旋转诸如车轮、螺旋桨、齿轮等零件。 了解使用相机内运动模糊的许多好处,以将该额外的现实场景添加到您的图像和动画。 在 Visualize Professional 中可用。
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1 年 前
通过熟练掌握用户界面和常用功能成为一名高级 SOLIDWORKS Visualize 用户。 了解用户界面的四个主要部分并了解如何解锁照片品质光线跟踪这一强大的功能。 了解用户界面的四个主要部分。 了解 Visualize 中的光线跟踪模式。 熟练掌握相机操作热键。 了解如何使用集成式 Visualize 云库。
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1 年 前
更新零件和装配体是一种常见的做法,但由于 SOLIDWORKS Composer 并非原生 SOLIDWORKS CAD 软件,因此在 SOLIDWORKS Composer 文件中很难实施重大设计更改。但是,可以轻松更新 SOLIDWORKS Composer 因子和装配体。您只需选择部件,然后选择 Update(更新)。这可以帮您免除在 SOLIDWORKS 外部更新所有内容的烦恼。 在本课中,我们将更新各个因子以及整个装配体,以展示 SOLIDWORKS Composer 的更新功能。
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1 年 前
由于矢量图形的缩放不会扭曲图像,因此,尝试将图像插入其他文档(例如 PDF 或 Word 文档)时,这些图像非常有用。矢量图像还可以打造出简洁利落且富于专业感的形象,以便用于营销用途。 在本课中,您将看到添加到此爆炸视图中的局部视图,并创建这两个视图的矢量图像。
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1 年 前
Digger 工具是 SOLIDWORKS Composer 中的一项专利技术,使您可以放大零件,创建详细信息视图并淡出隐藏因子,以便查看内部部件或机械装置。使用 Digger 工具,用户可以轻松创建装配体内部部件的详细视图,而无需手动隐藏装配体中的因子。此外,此工具还有助于更好地理解因子和装配体,并能够放大零件或装配体的任何特定部分。 在本课中,您将了解 Digger 工具如何用于创建装配体外部和某些内部区域的多个详细视图。
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1 年 前
通过使用 SOLIDWORKS Visualize 中可用的专业级图像和视频输出选项来创建具有照片品质的内容。 了解如何轻松地调整每个输出设置以使其获得所需的照片品质结果。 了解用于创建照片品质内容的多个输出选项类型。 了解应使用哪些选项来获得所需的照片品质结果。 将常用的渲染设置另存为渲染配置文件。
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1 年 前
除了静止图像之外,SOLIDWORKS Visualize 还能够输出动画视频。 熟练掌握用于为零件、模型、相机、外观等等创建动画的动画时间线设置。 了解动画时间线及其选项。 了解如何使用几种不同的方法来添加和操作关键帧。 了解用于从 Visualize 动画创建视频的输出工具选项。 在 Visualize Professional 中可用。
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1 年 前
纹理映射工具可用于将额外的实际效果添加到外观。 本课程介绍纹理映射的原理以及如何精确地控制它们,使任何人都可以熟练掌握并运用纹理。 熟练掌握 Visualize 中可用的四种类型的纹理映射:颜色、Alpha、光泽和凹凸。 添加纹理映射并了解如何使用多种纹理映射模式来操作它们。 通过从用户界面内集成的 Visualize 云库下载免费的预纹理专业外观来将它们添加到您自己的 Visualize 项目。
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1 年 前
了解如何创建两种类型的交互式输出,即 VR 和全景。 这两种渲染类型都将创建一组类似动画的图像,但是并不会将它们拼接成一部影片,而是简单地将它们拼接在一起从而创建可从 HTML 链接访问的交互式渲染。 了解 Visualize 交互式输出的一些重要用例。 了解如何设置场景以生成 VR 和全景输出。 使用交互式输出使您的 3D 数据更为生动。 在 Visualize Professional 中可用。
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1 年 前
了解如何使您的 CAD 数据更为生动并了解如何在 SOLIDWORKS Visualize 中轻松地创建相机动画。 本课程重点介绍如何使用独特的动画功能区创建和操作关键帧并介绍了一个描述您的相机如何在整个场景中移动的 3D 展示。 在启用自动关键帧之后创建简单的相机飞掠。 可以通过直接操作动画功能区来调整动画速度和关键帧位置。 使用两个视口来尽可能多地控制最终动画路径。 在 Visualize Professional 中可用。
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1 年 前