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Crie um recurso de intersecção para representar o fluido de um frasco. Em seguida, use a ferramenta de propriedades de massa para verificar o volume do recurso que você criou. Crie uma configuração que represente o conteúdo líquido do frasco. Crie um plano de referência para representar o nível de preenchimento do frasco. Use um recurso de intersecção para modelar o conteúdo líquido do frasco. Use as propriedades de massa para verificar o volume de um corpo sólido.
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4 meses atrás
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Use técnicas de criação de superfícies para criar combinações personalizadas nas quais os filetes produzam resultados indesejáveis. Use o comando Excluir face para remover faces indesejadas de modelos. Use faces curvas e esboços para criar limites de aparagem. Apare as faces para criar limites claros para a combinação. Use o comando Superfície preenchida para criar uma superfície tangente a todas as faces adjacentes. Use o recurso Costurar superfície para combinar os corpos das superfícies no modelo. Use o recurso Espessar para transformar as superfícies em geometrias sólidas.
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4 meses atrás
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As opções de seleção de contorno permitem selecionar contornos individuais em esboços. Através de técnicas de seleção de contorno, é possível usar um único esboço para produzir vários recursos. Use a ferramenta de seleção de contorno para pré-selecionar contornos de recursos. Use as opções de contornos selecionados dos recursos para definir quais áreas dos esboços devem ser usadas. Use um único esboço para gerar vários recursos. Conheça o significado dos ícones exibidos durante o uso dos contornos selecionados e do compartilhamento de esboços.
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6 meses atrás
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Use o recurso de varredura definido no contexto de montagem para criar molas. Em seguida, adicione um motor linear no MotionManager para animar a mola. Crie uma animação. Use as varreduras contextuais para modelar molas. Adicione um motor para esticar e comprimir a mola. Conheça o impacto dos erros de reconstrução nas animações.
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1 ano atrás
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Selecione componentes e recursos em montagens de definição para criar componentes inteligentes. Em seguida, insira os componentes inteligentes em montagens para adicioná-los e criar os recursos. Crie componentes inteligentes em montagens de definição. Insira componentes inteligentes em montagens para criar componentes e recursos. Selecione faces de referência para recursos de componentes inteligentes.
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1 ano atrás
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Localize e diagnostique problemas em geometrias importadas de outros programas de software CAD. Em seguida, use as ferramentas de superfície para reparar geometrias danificadas. Use a verificação de reconstruções, a importação de diagnósticos e a verificação de entidades para diagnosticar problemas em modelos. Use a ferramenta de diagnóstico de importação para corrigir faces com falhas. Exclua faces com falhas e use diversas ferramentas de superfície para recriar geometrias. Exiba curvaturas e verifique os raios mínimos das curvaturas. Exclua e substitua filetes para criar combinações mais suaves. Amplie, apare e costure as superfícies.
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2 anos atrás
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Selecione os recursos e elementos de tipos específicos para que seja possível tomar medidas em uma única operação. As operações incluem mudanças na aparência, mudanças de supressão e muito mais. Selecione diversos recursos do mesmo tipo. Conheça as opções e os critérios de pesquisa da ferramenta Power Select (Seleção avançada).
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2 anos atrás
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Verifique a existência de arestas agudas, faces lascadas, geometrias descontínuas e muito mais. Isso permite corrigir esses problemas antes da finalização dos projetos. Verifique se a existência de geometrias insignificantes, faces lascadas, arestas agudas e geometrias descontínuas nos modelos. Especifique os critérios de pesquisa.
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2 anos atrás
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Quando as arestas de uma peça estão próximas a ponto de não possibilitar a criação adequada de filetes, o uso de corpos sólidos independentes pode ajudar. Separe os recursos em diferentes corpos sólidos. Aplique filetes aos corpos independentes. Use o comando Combine para voltar a adicionar os corpos. Aplique outros filetes à peça para finalizar o modelo.
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2 anos atrás
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Aprenda a usar técnicas de modelagem que possibilitem a transição eficiente entre o projeto da peça e a entrega de fundições finalizadas. Projete a usinagem de produção da peça para criar a caixa de engrenagens de uma moto. Comece pelo projeto do núcleo, ou espaço negativo, da caixa de engrenagens. Projete o padrão ou as faces externas da caixa de engrenagens como corpos sólidos independentes. Salve os corpos de usinagem como novos arquivos de peças. Combine os corpos sólidos, subtraindo o núcleo do padrão. Aplique recursos de usinagem para finalizar o modelo.
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2 anos atrás
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Crie uma hélice de passo variável para usar como caminho para o recurso de varredura. Conheça as opções para definir a forma da hélice de passo variável. Crie uma hélice de passo variável. Posicione os esboços de perfil e caminho corretamente para a varredura. Crie um plano perpendicular a um ponto da curva.
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2 anos atrás
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Crie uma animação para simular fios que se desenrolam de um carretel e enrolam-se em outro carretel. Use uma hélice, um plano de referência e uma varredura para modelar o cabo. Defina equações para modificar a geometria e simular o enrolamento do cabo. Crie uma animação. Use uma hélice, planos de referência e o recurso de varredura para modelar o cabo. Defina equações para modificar a geometria. Use o MotionManager para alterar o valor de um posicionamento ao longo do tempo.
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2 anos atrás
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