O SustainabilityXpress estima a pegada de carbono dos modelos, a energia consumida durante seu ciclo de vida, a acidificação do ar e a eutrofização da água. As informações são analisadas conforme o material utilizado, o processo de fabricação, a região da fabricação, a região de uso e o término da vida útil. Explore como diferentes materiais e processos de fabricação afetam o impacto ambiental dos projetos. Especifique as informações de uso dos produtos para determinar os custos de transporte e término da vida útil. Compreenda as informações apresentadas nos gráficos de impacto ambiental. Saiba como estabelecer parâmetros para comparação do impacto ambiental. Gere relatórios de sustentabilidade.
Lesson
3 anos atrás
This lesson contains exercises so you can improve your proficiency with Features and Parts before taking the Certified SOLIDWORKS Associate (CSWA) exam. There are 12 practice exercises for Features and Parts so this is the first of two lessons containing these exercises.
Lesson
2 anos atrás
This lesson contains exercises so you can improve your proficiency with Features and Parts before taking the Certified SOLIDWORKS Associate (CSWA) exam. There are 12 practice exercises for Features and Parts so this is the second of two lessons containing these exercises.
Lesson
2 anos atrás
Automate the conversion of imported part geometry into a SOLIDWORKS feature-based, parametric model. Open an imported data file in SOLIDWORKS. Use the Import Diagnostics tool to repair imported geometry. View the FeatureWorks options. Use the Automatic feature Recognition Mode. Map the features to the part model. Guide the Automatic Recognition Mode for the best results.
Lesson
2 anos atrás
Control the conversion of imported part geometry into a SOLIDWORKS feature-based parametric model by converting specific features interactively. Interactively convert feature types. Convert features types that cannot be used with automated methods. Recognize multiple similar features at the same time. Re-recognize geometry and change it to a different type. Add patterns from the list of recognized features.
Lesson
2 anos atrás
Use Volume features to recognize geometry that does not match any other feature type. The volume feature can be replaced with a standard SOLIDWORKS feature. Recognize volume features. Recognize boss and cut revolve features. Use the Up To Face option with cut extrudes. Replace volume features with standard cut features. Edit the mapped features.
Lesson
2 anos atrás
Convert imported sheet metal part geometry into SOLIDWORKS feature-based, sheet metal, parametric models. Recognize common sheet metal features such as Base Flanges and Sketched Bends. Flatten the result to view the flat pattern. Use a hybrid approach combining the automatic and interactive methods.
Lesson
2 anos atrás
Convert imported assembly and multibody geometry into SOLIDWORKS feature-based, parametric models. Recognize imported assembly geometry as multiple parts. Use Edit Feature to recognize only selected features from the part. Use child features to recognize multiple features with a single selection.
Lesson
2 anos atrás
Crie uma animação para simular fios que se desenrolam de um carretel e enrolam-se em outro carretel. Use uma hélice, um plano de referência e uma varredura para modelar o cabo. Defina equações para modificar a geometria e simular o enrolamento do cabo. Crie uma animação. Use uma hélice, planos de referência e o recurso de varredura para modelar o cabo. Defina equações para modificar a geometria. Use o MotionManager para alterar o valor de um posicionamento ao longo do tempo.
Lesson
2 anos atrás
Crie uma hélice de passo variável para usar como caminho para o recurso de varredura. Conheça as opções para definir a forma da hélice de passo variável. Crie uma hélice de passo variável. Posicione os esboços de perfil e caminho corretamente para a varredura. Crie um plano perpendicular a um ponto da curva.
Lesson
2 anos atrás
Aplique um filete de recuo aos vértices onde três ou mais arestas se encontram. Os filetes de recuo podem modelar dobras com aparência mais limpa nos vértices. Aplique valores de recuo aos vértices onde três ou mais arestas se encontram.
Lesson
2 anos atrás
Crie esboços 3D com o sistema de coordenadas padrão do modelo para orientar as entidades do esboço. Adicione relações e dimensões para especificar o tamanho das entidades do esboço. Use o feedback da tela ao criar esboços. Use planos para orientar as entidades de esboços 3D. Pressione a tecla Tab ou use um plano ou uma face plana para alterar o plano do esboço. Visualize várias viewports para modificar as entidades de esboço 3D.
Lesson
2 anos atrás
Crie um filete de raio variável para definir o valor do raio nos vértices e pontos de controle selecionados. Além disso, você pode definir o raio como zero para forçar a convergência do filete para um ponto. Crie um filete cujo raio varie ao longo da aresta selecionada. Modifique o valor do raio nos vértices ou pontos de controle. Crie filetes de raio zero nos quais o filete deve convergir para um ponto.
Lesson
2 anos atrás
Use o recurso Loft ou de limite para criar uma transição que combine com a geometria ao redor. Defina as opções de tangência do recurso de limite para estabelecer a correspondência da curvatura das faces ao redor. Una as duas partes de um modelo que têm perfis diferentes. Avalie as opções para criar um recurso de limite.
Lesson
2 anos atrás
Projete um esboço em outro esboço para criar uma curva que prenda uma garrafa d'água. Crie esboços que representem a forma da garrafa. Projete um esboço em outro esboço para criar a curva 3D. Crie uma varredura usando a curva 3D como caminho.
Lesson
2 anos atrás
Crie esboços 2D ou 3D com intersecção de faces de modelos no plano de esboço ou intersecção mútua. Você pode usar os esboços para determinar ângulos de inclinação, avaliar curvaturas, usar como caminho de varredura e muito mais. Crie entidades de esboços 2D nas quais as faces selecionadas interseccionem-se com o plano de esboço. Crie entidades de esboços 3D nas quais as faces selecionadas interseccionem-se.
Lesson
2 anos atrás
Copie e derive esboços para usar o esboço original mais de uma vez. As cópias não têm qualquer relação com o esboço original. Já os esboços derivados sofrem alterações se houver alterações no esboço original. Crie um esboço derivado que mantenha a mesma forma do esboço original. Copie um esboço. Modifique a posição e as dimensões dos esboços. Criar um loft com três esboços de perfil.
Lesson
2 anos atrás
O loft cria recursos através de transições entre os perfis. Um loft pode ser uma base, um ressalto, um corte ou uma superfície. Com a especificação de restrições e parâmetros de conexão, é possível obter o resultado desejado. Crie recursos básicos de loft entre dois perfis. Refine a forma com uma curva de linha de centro, limitações e pontos de conexão. Selecione os perfis de loft e os pontos de conexão corretamente.
Lesson
2 anos atrás
Conheça as melhores práticas para criar esboços de perfis de varredura. Adicione relações entre as entidades do esboço do perfil e as curvas-guia. Crie relações de esboço que garantam o formato correto do perfil ao longo de todo o caminho. Configure o caminho e as curvas-guia antes de criar o esboço do perfil. Adicione relações de penetração entre as curvas-guia e o esboço do perfil. Crie um recurso de varredura com curvas-guia. Use relações perpendiculares e paralelas para definir o perfil da varredura.
Lesson
2 anos atrás
Saiba mais sobre as opções de varredura que controlam a orientação e a torção do perfil de varredura ao longo do caminho. Defina as opções de orientação/torção para controlar o perfil de varredura. Conheça a diferença entre "seguir caminho" e "manter constante normal". Utilize pentes de curvatura para observar a torção no perfil da varredura.
Lesson
2 anos atrás
Defina as opções do recurso de varredura para controlar a orientação e a torção do perfil ao longo do caminho. Utilize pentes de curvatura para avaliar a curvatura dos caminhos e curvas-guia. Controle a torção do perfil ao longo do caminho de varredura.
Lesson
2 anos atrás
Crie uma curva através de uma série de pontos X, Y e Z informados em uma caixa de diálogo ou importados de um arquivo de texto ASCII. Informe as coordenadas X, Y e Z dos pontos de passagem para criar uma curva. Importe as coordenadas X, Y e Z dos pontos de passagem da curva. Converta uma curva em entidades de esboço.
Lesson
2 anos atrás
Crie curvas 2D ou 3D definidas por equações matemáticas. A curva pode ser explícita, com y sendo uma função de x, ou paramétrica, com x, y e z como funções de t. Use uma equação matemática paramétrica para criar uma spline 3D. Use uma spline 3D como caminho e outra como curva-guia para criar um recurso de varredura.
Lesson
2 anos atrás
Envolva um esboço plano em uma superfície cilíndrica ou cônica. O recurso de envolvimento pode ser um tipo de ressalto, que adiciona materiais, de eliminação de ressalto, que remove materiais, ou de traço, que divide as faces. Localize o plano do esboço para o recurso de envolvimento. Use equações para definir o comprimento de esboços. Use a opção de eliminação de ressalto do recurso de envolvimento para remover materiais.
Lesson
2 anos atrás