Review a variety of 3D solid modeling tools exclusively for DraftSight Premium. Learn to use some common 3D tools to create simple primitive shapes and complex custom 3D geometries. Create 3D basic geometric forms such as Box, Wedge, Cylinder, Sphere, and Torus. Generate sketch-based or complex 3D shapes using Extrude, Revolve, Sweep, PolySolid, Push and Pull, and Loft.
Lesson
2 años hace
Create some very complex 3D surfaces or geometries by defining a mesh with custom contours and numerous editable points for better control and design. Create basic primitive mesh shapes as a starting point to the design. Generate individual mesh faces using 3D Face tool. Control a network of mesh points by defining an outer perimeter with the Edge Mesh tool to fill it in. Use the 3D Mesh command allowing to define the location of every point in a mesh.
Lesson
2 años hace
Manipulate the 3D Model view properly to work on the geometry as intended. Use a variety of tools to enable rotating the model freely, updating the model view type and to add custom coordinates systems to get the right location and angle. View the 3D model at different angles such as Top, Bottom, Left and various isometric angles. Use the computer mouse or orbit command to freely pan, zoom and rotate the 3D model. Learn to view with different view types such as Wireframe, Hidden, Gouraud, Flat with Edges, etc. Setup custom coordinates systems with CCS defining based on a view or entity.
Lesson
2 años hace
Define an accurate 2D profile or sketch using Geometric and/or Dimensional Constraints. Geometric Constraints create and uphold relationships between sketch entities while Dimensional Constraints specify distances or angles between the sketch entities. Assign Geometric Constraints such as Horizontal, Vertical, Coincident, Perpendicular, Parallel, Tangent, etc. Create Dimensional Constraints with numeric values with labels. Manage Dimensional Constraints for edit, delete and create user-defined parameters.
Lesson
2 años hace
Get the models closer to the finished geometry by learning to modify, remove, combine, slice or replicate the 3D geometries. Use Boolean operations such as Union and Subtract. Reshape the edges of 3D geometries using Fillet Edges or Chamfer Edges with different options. Remove or split the material of 3D geometries using the Slice tool Replicate geometry in multiple instances throughout the design with Mirror 3D and Pattern 3D
Lesson
2 años hace
Utilice los comandos específicos de la vista de dibujo para trabajar con modelos de ensamblaje que incluyen vistas de sección parcial, vistas de posición alternativa y vistas explosionadas. Utilice las propiedades de la vista de dibujo para representar configuraciones de ensamblaje. Cree una vista de sección parcial para ver los componentes internos del ensamblaje. Cree una vista de posición alternativa utilizando una configuración nueva o existente. Cree una vista de dibujo de ensamblaje explosionada.
Lesson
2 años hace
각 비디오의 한국어 텍스트를 보려면 레슨 화면의 왼쪽 하단 모서리에 있는 자막을 활성화하십시오. 이 작업은 각 레슨에 대해 수행해야 합니다. SOLIDWORKS 도면의 기본 사항을 배우고 도면뷰, 주석, BOM 테이블, 부품 번호를 추가합니다. 이번 레슨에서 수행할 작업: 뷰 팔레트를 사용하여 도면뷰를 추가합니다. 단면도와 상세도를 생성합니다. 파트에서 모델 치수를 삽입합니다. BOM 테이블을 추가합니다. 부품 번호를 자동으로 생성합니다.
Lesson
1 año hace
Inserte anotaciones en vistas de dibujo existentes, incluidas notas personalizadas, tolerancias geométricas y bloques. Cree anotaciones y símbolos. Cree bloques a partir de geometrías y notas. Guarde un bloque como un archivo. Inserte un bloque en un dibujo.
Lesson
1 año hace
Inserte y manipule cotas en vistas de dibujo existentes. Importe cotas del modelo, cree una cota conducida personalizada y mueva cotas de una vista a otra. Inserte y manipule cotas conductoras. Cree cotas conducidas. Edite las propiedades de una cota.
Lesson
1 año hace
Cree vistas básicas, alineadas, de equidistancia, parciales o de media sección que incluyan el ámbito y las propiedades avanzadas. Agregue varios tipos de vistas de sección a un dibujo. Defina las propiedades de la vista de sección. Modifique vistas de sección.
Lesson
1 año hace
Cree un dibujo a partir de un archivo de pieza existente, inserte vistas básicas e introduzca y manipule cotas y anotaciones. Realice un dibujo básico de una pieza. Inserte vistas estándar. Importe cotas de un modelo a un dibujo. Realice un cambio en una cota. Demuestre la asociatividad entre el modelo y sus dibujos.
Lesson
5 meses hace