SustainabilityXpress 可預估模型碳足跡、其生命週期中的能源消耗、空氣酸化及水優養化。 隨即會分析資訊,例如使用的材質、製造過程、製作區域、使用區域和壽命終結。 探索不同的材質和製造過程如何影響設計的環境影響力 指定產品使用資訊,以決定運輸和壽命終結的值。 瞭解「環境影響」圖表中顯示的資訊。 瞭解如何設定環境影響基準線來比較變更。 產生 Sustainability 輸出的報告。
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3 年 前
將 reducing outlet tee 插入現有路線,並使用鍵盤快速鍵和三度空間參考來旋轉並決定方位。 使用「自動產生路線」工具來連接從其他特徵產生的管路。 將路線中接頭加入現有路線。 使用鍵盤快速鍵和三度空間參考,來放置路線中接頭並決定方位。
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3 年 前
Review a variety of 3D solid modeling tools exclusively for DraftSight Premium. Learn to use some common 3D tools to create simple primitive shapes and complex custom 3D geometries. Create 3D basic geometric forms such as Box, Wedge, Cylinder, Sphere, and Torus. Generate sketch-based or complex 3D shapes using Extrude, Revolve, Sweep, PolySolid, Push and Pull, and Loft.
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2 年 前
Create some very complex 3D surfaces or geometries by defining a mesh with custom contours and numerous editable points for better control and design. Create basic primitive mesh shapes as a starting point to the design. Generate individual mesh faces using 3D Face tool. Control a network of mesh points by defining an outer perimeter with the Edge Mesh tool to fill it in. Use the 3D Mesh command allowing to define the location of every point in a mesh.
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2 年 前
Manipulate the 3D Model view properly to work on the geometry as intended. Use a variety of tools to enable rotating the model freely, updating the model view type and to add custom coordinates systems to get the right location and angle. View the 3D model at different angles such as Top, Bottom, Left and various isometric angles. Use the computer mouse or orbit command to freely pan, zoom and rotate the 3D model. Learn to view with different view types such as Wireframe, Hidden, Gouraud, Flat with Edges, etc. Setup custom coordinates systems with CCS defining based on a view or entity.
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2 年 前
Define an accurate 2D profile or sketch using Geometric and/or Dimensional Constraints. Geometric Constraints create and uphold relationships between sketch entities while Dimensional Constraints specify distances or angles between the sketch entities. Assign Geometric Constraints such as Horizontal, Vertical, Coincident, Perpendicular, Parallel, Tangent, etc. Create Dimensional Constraints with numeric values with labels. Manage Dimensional Constraints for edit, delete and create user-defined parameters.
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2 年 前
圖塊會將草圖圖元和尺寸組成群組,使其在草圖中視為一體來移動。 搭配配置草圖後,便可直接從組合件草圖進行至完整組合件。 產生、編輯和儲存圖塊。 使用圖塊產生組合件的配置草圖。 根據現有圖塊建立組合件零組件。
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2 年 前
Get the models closer to the finished geometry by learning to modify, remove, combine, slice or replicate the 3D geometries. Use Boolean operations such as Union and Subtract. Reshape the edges of 3D geometries using Fillet Edges or Chamfer Edges with different options. Remove or split the material of 3D geometries using the Slice tool Replicate geometry in multiple instances throughout the design with Mirror 3D and Pattern 3D
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2 年 前
使用 Routing Library Manager 產生和使用自訂的路線規格範本。 指定管路段的大小和規格。 從「管路與軟管資料庫」選擇管路和軟管。 插入內含路線規格範本的路線零組件。
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2 年 前
產生作為掃出特徵路徑的變化螺距螺旋曲線。 瞭解可定義變化螺距螺旋曲線形狀的選項。 產生變化螺距螺旋曲線。 針對掃出特徵適當地放置輪廓及路徑草圖。 產生於某一點垂直於曲線的基準面。
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2 年 前
將偏移圓角套用至三條或更多條邊線交會的頂點。 偏移圓角可在頂點模型化外觀更簡潔的混合。 將偏移值套用至三條或更多條邊線交會的頂點。
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2 年 前
使用模型的預設座標系統來產生 3D 草圖,以決定草圖圖元的方位。 加入限制條件和尺寸來限制草圖圖元的大小。 繪製草圖時使用螢幕上的回饋。 使用基準面來決定 3D 草圖圖元的方位。 按下 Tab 鍵或使用基準面或平坦面,來變更草圖基準面。 顯示多個視埠以修改 3D 草圖圖元。
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2 年 前
在選定的頂點與控制點設定半徑值,以於該處產生變化半徑圓角。 此外,您可以將半徑設定為零,以強制圓角聚集成一個點。 沿著選定邊線於半徑變化之處產生圓角。 修改頂點或控制點的半徑值。 在圓角必須聚集成一個點之處,產生零半徑圓角。
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2 年 前
使用疊層拉伸特徵或邊界特徵,來產生與周圍幾何充分混合的轉換。 設定邊界特徵的相切選項,以配合相鄰面的曲率。 合併模型中具備不同輪廓的兩個部分。 檢查建立邊界特徵的選項。
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2 年 前
將草圖投射至另一個草圖,以產生代表水瓶護箍的曲線。 產生代表水平整體形狀的草圖。 將一個草圖投射在另一個草圖上,以產生 3D 曲線。 使用 3D 曲線作為路徑來產生掃出特徵。
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2 年 前
在模型與草圖基準面相交處,或是模型面互相相交處,產生 2D 或 3D 草圖。 您可以使用草圖來判斷拔模角度、評估曲率,作為掃出路徑,以及用於其他功能。 在選定面與草圖基準面相交處產生 2D 草圖圖元。 在選定面互相相交處產生 3D 草圖圖元。
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2 年 前
複製及導出草圖,以便多次使用原始草圖。 複製的草圖並未與原始草圖相關聯,但原始草圖每次變更時,導出的草圖便會隨之變更。 產生與原始草圖保持相同形狀的導出草圖。 複製草圖。 修改草圖的位置及尺寸。 產生貫穿三個輪廓草圖的疊層拉伸。
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2 年 前
使用不規則曲線點、限制條件、控制多邊形及不規則曲線控制點,來產生及修改不規則曲線。不規則曲線可以有多個不規則曲線點,或是僅有兩個不規則曲線點。 有不規則曲線的草圖。 編輯不規則曲線點的數量。 修改有限制條件、控制多邊形及不規則曲線控制點之不規則曲線的形狀。
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2 年 前
疊層拉伸在輪廓之間作疊層轉移來產生特徵。疊層拉伸可以是基材、填料、除料或表面。 指定限制及連接參數,以獲得想要的結果。 在兩個輪廓之間產生基本的疊層拉伸特徵。 使用中心線曲線、終止限制及連接點來精細化形狀。 正確地選擇疊層拉伸輪廓及連接點。
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2 年 前
瞭解產生掃出輪廓草圖的最佳操作方式。在輪廓草圖圖元及導引曲線之間加入關係。 產生草圖限制條件,以確保沿著完整路徑的輪廓形狀正確。 設定路徑及導引曲線,然後再產生輪廓草圖。 在導引曲線及輪廓草圖間加入貫穿限制條件。 使用導引曲線產生掃出特徵。 使用垂直及平行限制條件定義掃出輪廓。
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2 年 前
瞭解可控制掃出路徑上各處之掃出輪廓方位及扭轉的掃出選項。 設定方位/扭轉選項以控制掃出輪廓。 瞭解「依循路徑」和「固定剖面法向量」之間的差異。 使用曲率梳形來觀察掃出輪廓中的扭轉。
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2 年 前
設定掃出特徵的選項,以控制路徑上各處的輪廓方向及扭轉。 使用曲率梳形來評估路徑及導引曲線的曲率。 控制掃出路徑各處的輪廓扭轉。
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2 年 前
產生曲線,並使其穿透您輸入對話方塊或從 ASCII 文字檔案輸入的一連串 X、Y 和 Z 點。 輸入曲線貫穿點的 X、Y 及 Z 座標,以產生曲線。 輸入曲線貫穿點的一組 X、Y 及 Z 點。 將曲線轉換成草圖圖元。
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2 年 前
產生以數學關係式定義的 2D 或 3D 曲線。 曲線可以是顯性 (其中 y 是x 的函數),也可以是參數式 (其中 x、y、及 z 是 t 的函數)。 使用參數式數學關係式產生 3D 不規則曲線。 使用一條 3D 不規則曲線作為路徑,而另一條作為導引曲線,以產生掃出特徵。
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2 年 前