「連續鑽孔」功能可將鑽孔加入到組合件的多個零組件。 和一般組合件功能不一樣,「連續鑽孔」會加入零件層級的特徵至個別零組件。 在組合件中產生連續鑽孔特徵。 從現有鑽孔特徵產生連續鑽孔特徵。 瞭解連續鑽孔特徵與一般組合件特徵之間的差異。
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1 年 前
設計機械時,加入六種機械結合類型,以控制零組件的自由度。 使用凸輪從動件結合,將圓柱、基準面或點結合至一系列的相切面。 使用鉸鏈結合,限制兩個零組件之間的旋轉移動。 使用齒條及小齒輪結合,使一個零組件線性移動,並使另一個零組件旋轉移動。 使用螺釘結合結合,在一個零組件的旋轉及另一個零組件的平移之間,加入螺距限制條件。 使用齒輪結合或萬向接頭結合,使兩個零組件互相相對應地旋轉。
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1 年 前
「大型設計檢閱」模式能提供更快的效能及增強的視覺功能,同時限制對組成零件與次組合件詳細資訊的存取。 「大型設計檢閱」模式適用於視覺呈現、粗略測量及剖面視圖。 在「大型設計檢閱」模式中開啟組合件。 檢閱「大型設計檢閱」模式中可用的工具與功能。 探索「大型設計檢閱」模式的限制。
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1 年 前
將註記插入現有的工程視圖,包括自訂註解、幾何公差和圖塊。 產生註記和符號。 從幾何與註解產生圖塊。 儲存圖塊至檔案。 插入圖塊至工程圖。
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1 年 前
插入並操控現有工程視圖中的尺寸。 您可從模型輸入尺寸、產生自訂從動尺寸,或是在視圖之間移動尺寸。 插入並操控驅動尺寸。 產生從動尺寸。 編輯尺寸的屬性。
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1 年 前
產生基本、對正、偏移和部分或半剖面視圖,包括範圍及進階屬性。 將幾種類型的剖面視圖加入工程圖。 定義剖面視圖屬性。 修改剖面視圖。
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1 年 前
使用各種模具工具為射出模型成形準備零件,包括縮放、分模線、分模曲面及封閉曲面。 準備零件之後,您便可產生核心及模塑。 識別分模面。 產生分模曲面。 產生封閉曲面。 產生模具本體、核心及模塑。
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1 年 前
搜尋、管理和檢視 SolidWorks Utilities 產生的現有報告。 將報告輸出到公事包或刪除報告。 搜尋、管理和檢視 SolidWorks Utilities 報告。 輸出和刪除報告。
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1 年 前
利用 Costing 工作窗格和 CostingManager 標籤的功能,來分析機械加工零件的製造成本。 使用 Costing 工作窗格來評估材質成本。 瞭解如何自訂材質和原料大小的材質選項。 使用 CostingManager 評估製造成本。 瞭解如何自訂製作成本值。 瞭解「每個零件的估計成本」中顯示的值。 瞭解如何應用加成或折扣。 產生成本分析報告。
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1 年 前
使用線路設計零組件精靈產生管路聯軸器。 使用線路設計零組件精靈產生接頭。 選擇和產生 C 點和 R 點。 使用設計表格設定接頭。 將產生的接頭儲存至 Design Library。
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1 年 前
在「自動產生路線」欠缺效率的情況下,使用角度導線、直線、軟管及合併指令,手動產生 3D 草繪的路線。 使用角度導線、直線、軟管及合併指令產生 3D 草圖。 使用 3D 草圖手動產生路線。
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1 年 前
使用「分割路線」工具,將接合點加入現有路線。在 J 點上產生幾何,來決定路線中接頭的方位。 使用「分割路線」工具,將接合點加入現有路線。 在接合點上產生 3D 幾何。 使用 3D 幾何來決定路線中接頭的方位。
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1 年 前
使用伸長、旋轉和掃出的曲面來產生幾何。 修剪、延伸、縫織和加厚曲面,以完成薄壁模型。 伸長草圖以產生曲面。 圍繞一個軸旋轉草圖,以產生曲面。 將草圖或其他表面作為修剪工具來修剪曲面。 沿路徑掃出開放輪廓以產生曲面。 使用縫織曲面,將多個曲面結合為單一本體。 加厚曲面本體以產生實體本體。
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1 年 前
使用鈑金特徵產生固定薄壁厚度的鈑金零件。 探索使用凸緣方法產生鈑金零件的基礎知識。 在鈑金零件中產生基材凸緣。 瞭解量規表格和鈑金選項的使用。 展平鈑金零件。
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1 年 前
探索「斜接凸緣」功能,包含繪製輪廓草圖、邊線選擇及其他相關選項。 產生斜接凸緣。 學習和瞭解斜接凸緣的不同選項。
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1 年 前
在摺疊和展平鈑金零件上產生除料。使用「連結至厚度」和「垂直除料」選項。 將零件轉換成鈑金,以及使用曲線複製排列,在一個圓錐上產生多個除料。 在摺疊和展平鈑金零件上產生除料。 將零件轉換為鈑金。 使用曲線複製排列,在一個圓錐上產生多個除料。 使用「連結至厚度」和「垂直除料」選項。
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1 年 前
從一系列配置草圖中產生熔接框架。熔接環境使用標準熔接輪廓來定義熔接中的結構成員類型。 相同類型和大小的成員會在一個特徵中產生。 產生熔接框架。 插入結構成員。 重新定位輪廓草圖。 變更角落處理。
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1 年 前
產生除料清單以整理熔接零件中的本體。加入自訂屬性至熔接結構的零組件,使屬性顯示在除料清單中。 與組合件中的 BOM 類似,除料清單也提供熔接成員的細節。 產生和編輯除料清單。 編輯自訂屬性。 編輯熔接零件中的本體材質。
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1 年 前
在零件中產生圓角熔珠及熔珠。瞭解兩個特徵之間的優點和差異。 瞭解每種熔接的使用時機。 產生圓角熔珠和熔珠。 瞭解每個特徵的優缺點及使用時機。 使用間斷熔接和交錯熔接。
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1 年 前
瞭解如何使用格線系統 (此為一種參考幾何) 來代表結構成員的骨架。 產生格線系統來代表結構成員的中心線。
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1 年 前
「鏡射零組件」會針對零件或次組合件產生反手但除此之外完全相同的版本。指定哪些零組件要鏡射,而哪些只是純粹複製 (如扣件,扣件不應鏡射)。所鏡設零組件的幾何會變更,以產生真實的射的版本 (稱為 "opposite-hand" version.) 以組合件基準面為軸鏡射零組件。 針對組合件中的零件產生鏡射版本。 產生零件的反手版本。
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1 年 前
參考其他零組件,在組合件的關聯中模型化零件,以完成設計。 新零件的設計意圖 (特徵大小、組合件中零組件的放置等),來自於組合件中的其他零組件。 利用由上而下的組合件模型化技術,在組合件的關聯中建立虛擬零件。 參考結合零件中的幾何,在組合件關聯中產生特徵。 瞭解 InPlace 結合及外部參考。 識別 FeatureManager(特徵管理員) 設計樹狀結構中的外部參考。
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1 年 前
使用「自由形態」功能調整面外部和內部的形狀,以產生有機物特徵。 使用控制曲線和控制點來修改面,以產生曲線設計。 使用「自由形態」功能產生有機物質感的形狀。 產生控制曲線和控制點。 使用控制曲線、控制點和三度空間參考,使面變形。 編輯草圖,使自由形態網格線依循要變形的面形狀。
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4 月 前
探索實體本體與曲面本體間的差異,並瞭解曲面鑄模為何可因應模形化工作的挑戰。 瞭解 SOLIDWORKS 中曲面本體與實體本體間的差異。 瞭解為什麼必須使用曲面鑄模。
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4 月 前