SOLIDWORKS Treehouse로 어셈블리를 불러온 후 어셈블리를 수정하는 방법을 보여줍니다. 어셈블리에서 부품의 사용자 정의 속성과 수량, 기능 억제 상태를 편집합니다. SOLIDWORKS Treehouse의 어셈블리에 하위 어셈블리와 파트를 추가합니다. SOLIDWORKS에서 어셈블리를 열어 SOLIDWORKS Treehouse에서 수정한 내용을 검토합니다.
Lesson
4 년 전
라이브러리에서 직교 튜브와 표준 이음쇠를 사용하여 기존 부품을 연결합니다. 자동 배관 피처를 사용하여 자동으로 배관을 생성합니다. 어셈블리에 표준 이음쇠를 추가합니다. 피처 사이에 직교 배관을 작성합니다.
Lesson
3 년 전
배관 작업을 시작하는 방법과 배관 하위 어셈블리를 구성하고 배관 부품을 저장하는 방법을 이해합니다. Routing 애드인을 활성화합니다. 파이핑, 튜빙 및 전기 배선 메뉴를 찾습니다. 배관 하위 어셈블리를 이해합니다. 배관 라이브러리 부품을 식별합니다. Routing Library Manager를 사용하여 설정을 로드합니다.
Lesson
3 년 전
블록은 스케치 요소와 치수를 함께 그룹화하여 스케치에서 하나로 이동할 수 있습니다. 레이아웃 스케치와 함께 어셈블리 스케치에서 바로 전체 어셈블리로 이동할 수 있습니다. 블록을 작성, 편집, 저장합니다. 블록을 사용하여 어셈블리의 레이아웃 스케치를 작성합니다. 기존 블록을 기반으로 어셈블리 부품을 생성합니다.
Lesson
2 년 전
파이프의 지오메트리(중심선 또는 바깥쪽 곡면)를 기반으로 파이프 배관을 편집합니다. 파이프에 피복을 추가할 수도 있습니다. 기존 곡면을 기반으로 배관을 작성합니다. 파이프에 피복을 추가합니다. 파이프와 관련해 치수가 지정된 위치(중심선 또는 바깥쪽 곡면)를 변경합니다.
Lesson
2 년 전
관리자와 설계자 등을 위한 어셈블리 구조 계획 도구인 SOLIDWORKS Treehouse의 사용자 인터페이스를 살펴봅니다. 사용자 인터페이스를 둘러보면서 SOLIDWORKS Treehouse 사용법을 살펴봅니다. 새 어셈블리의 구조를 생성하고 파트와 도면을 완성합니다.
Lesson
2 년 전
SOLIDWORKS에서 애니메이션 작성의 기본 컨셉을 살펴봅니다. 애니메이션 마법사와 MotionManager를 사용하여 어셈블리를 회전, 분해, 축소하는 애니메이션을 작성합니다. 애니메이션을 작성합니다. MotionManager 창을 살펴봅니다. 애니메이션 마법사를 사용하여 어셈블리를 회전, 분해, 축소합니다.
Lesson
2 년 전
어셈블리에서 분해도를 작성하는 데 사용하는 일부 동일한 도구로 멀티바디 파트에서 분해도를 작성합니다. 분해 상태와 조립 상태를 전환합니다. 분해 단계를 편집합니다. 설정별로 한 개 이상의 분해도를 작성합니다.
Lesson
2 년 전
선택 도구를 사용하여 어셈블리에서 하나 이상의 부품을 선택합니다. 선택 도구는 비슷한 속성을 가진 부품이나 서로 근접한 부품의 선택을 단순화합니다. 상자를 끌어 부품을 선택합니다. 볼륨을 사용하여 부품을 선택합니다. 부품을 독립적으로 표시합니다. 숨김, 메이트, 내부 등의 조건을 사용하여 부품을 선택합니다.
Lesson
2 년 전
표시를 제어하고 부품의 스타일을 나타내는 표시 상태를 작성합니다. 표시 상태는 어셈블리의 설정에 링크할 수 있습니다. 표시 상태는 상태 숨기기/표시, 표시 모드, 표현, 부품의 투명도를 제어할 수 있습니다. 어셈블리에 표시 상태를 추가합니다. 표시 상태와 함께 부품의 시각 속성을 수정합니다. 부품 선택 기법을 살펴봅니다. 표시 창을 사용합니다. 어셈블리를 특정 설정과 표시 상태로 엽니다. 표시 상태를 설정에 링크합니다.
Lesson
2 년 전
스마트 메이트를 사용하여 부품을 어셈블리에 추가하는 동안 메이트를 자동화할 수 있을 뿐 아니라 기존 부품을 메이트할 수 있습니다. 스마트 메이트에 지정된 지오메트리를 기반으로 서로 다른 메이트 관계를 작성할 수 있습니다. 어셈블리에 부품을 추가하는 동안 메이트를 자동화합니다. 스마트 메이트를 사용하여 기존 부품을 메이트합니다. 원형 모서리와 함께 스마트 메이트를 사용하여 다중 메이트를 동시에 생성합니다.
Lesson
2 년 전
어셈블리의 부품, 파트 피처, 면에 대해 색과 재질, 텍스처 표현을 적용합니다. 이러한 표현이 전체 모델에 파급되는 방법을 제어합니다. 어셈블리 부품 레벨에서 적용된 표현은 개별 파트 파일에 영향을 주지 않습니다. 어셈블리의 여러 부품에 표현을 적용합니다. 재질 표현을 적용하고 표시되는 방법을 변경합니다. 어셈블리에서 표현 적용의 계층을 이해합니다.
Lesson
2 년 전
메이트 명령 내의 다중 메이트 모드를 바로가기로 사용하여 많은 메이트 관계를 하나의 공통된 참조로 만들 수 있습니다. 다중 메이트 모드를 사용하여 여러 메이트를 공통된 참조로 만듭니다. 메이트의 정렬을 전환합니다. 메이트 피처를 편집할 수 있는 다른 기법을 살펴봅니다.
Lesson
2 년 전
제한 메이트를 사용하여 선형 또는 각도 값의 지정된 범위 내에서 부품 이동을 제한합니다. 일치 및 제한 메이트를 추가하여 부품의 자유도를 제한합니다. 제한 메이트의 시작값과 최소값, 최대값을 설정합니다.
Lesson
2 년 전
점, 모서리, 면 등 두 개의 유사한 요소가 평면 또는 평면 면을 기준으로 대칭이 되도록 구속합니다. 대칭 메이트는 부품이 아닌 사용자가 선택한 요소를 대칭화합니다. 대칭 메이트에서 사용 가능한 선택 사항을 이해합니다. 참조 평면을 기준으로 두 개의 평면 면이 대칭이 되도록 구속합니다.
Lesson
2 년 전
1인칭 관점에서 어셈블리를 애니메이션으로 작성합니다. 워크쓰루 애니메이션을 만듭니다. 전체 애니메이션 시퀀스에서 카메라 위치를 지정합니다. 전체 애니메이션 시퀀스에서 카메라를 스케치 경로에 정렬합니다. 애니메이션을 AVI 파일로 저장합니다.
Lesson
2 년 전
어셈블리의 글로벌 변수와 방정식을 사용하여 부품의 치수 또는 메이트의 값을 제어합니다. 치수명을 설정합니다. 글로벌 변수를 정의합니다. 한 부품의 치수 값을 다른 부품의 값에 링크하는 방정식을 추가합니다.
Lesson
2 년 전
SpeedPak 설정은 파일 참조를 유지한 채로 어셈블리를 단순화하여 대형 어셈블리의 성능을 개선합니다. SpeedPak 설정을 만듭니다. 더 높은 레벨의 어셈블리에서 SpeedPak 설정을 사용합니다. SpeedPak 설정을 사용하는 데 따른 이점과 제한 사항을 이해합니다.
Lesson
2 년 전
유동 하위 어셈블리를 사용하여 하위 어셈블리 내에서 부품을 이동합니다. 하위 어셈블리의 부품 속성을 수정하여 고정에서 유동으로 변경합니다. 주요 어셈블리에서 유동 하위 어셈블리의 부품을 끌어와 모션을 관찰합니다. 유동 하위 어셈블리가 전체 어셈블리 성능에 미치는 영향을 학습합니다.
Lesson
2 년 전
거리, 각도, 제한 메이트의 값을 편집합니다. 도면 테이블의 사양에 따라 거리 및 각도 메이트를 추가합니다. 작성하는 거리 및 각도 메이트의 값을 편집합니다.
Lesson
2 년 전
상향식 및 하향식 어셈블리 모델링 설계 기법을 모두 사용하여 어셈블리에 부품을 삽입하고 수정합니다. 상향식 접근 방식을 사용하여 부품을 어셈블리에 삽입합니다. 하향식 접근 방식을 사용하여 부품을 수정합니다. 하향식 접근 방식을 사용하여 새 부품을 작성합니다.
Lesson
2 년 전
부분 단면도, 보조 위치도, 분해도 등 어셈블리 모델 작업과 관련한 도면뷰 명령을 사용합니다. 어셈블리 설정을 나타내는 도면뷰 속성을 사용합니다. 어셈블리의 내부 부품을 나타내는 부분 단면도를 작성합니다. 기존 또는 새로운 설정을 사용하여 보조 위치도를 만듭니다. 어셈블리 분해도를 작성합니다.
Lesson
2 년 전
툴링 분할 명령은 금형 툴링을 만들기 위해 분할 곡면 둘레에 인터락 곡면을 작성할 때 사용합니다. 금형 바디를 저장하고 금형 어셈블리를 작성합니다. 파트 파일에서 금형에 대한 어셈블리 파일을 작성합니다. 금형의 어셈블리 분해도를 작성합니다. 툴링 분할 명령을 사용하여 금형에 인터락 곡면을 작성합니다.
Lesson
2 년 전
구멍 시리즈 피처는 어셈블리의 여러 부품에 구멍을 추가합니다. 일반적인 어셈블리 피처와 달리 구멍 시리즈는 개별 부품에 파트 레벨 피처를 추가합니다. 어셈블리에서 구멍 시리즈 피처를 작성합니다. 기존 구멍 피처에서 구멍 시리즈 피처를 작성합니다. 구멍 시리즈 피처와 일반적인 어셈블리 피처 간의 차이점을 이해합니다.
Lesson
1 년 전