Использование SimulationXpress для анализа деформации деталей путем применения креплений и нагрузок и определения материалов. Изменение нагрузки и/или давления и настройка материалов. Запуск SimulationXpress для анализа детали с одним телом. Создание удобных условий работы с объектами дерева конструирования. Равномерное и постоянное применение давления и/или нагрузки только к граням. Точное представление материалов детали с помощью пользовательских свойств материалов.
Регулирование плотности сетки для настройки точности моделирования. Запуск моделирования. Использование мастера SimulationXpress для просмотра результатов, включая напряжение, перемещение, деформацию и запас прочности моделирования. Создание и сохранение файла eDrawings или документа Word, каждый из которых отображает результаты моделирования. Настройка сетки моделирования. Запуск моделирования. Интерпретация результатов моделирования. Создание файла eDrawing или документа Microsoft Word с результатами.
Использование результатов анализа для оптимизации запаса прочности, максимального напряжения и максимального смещения до приемлемого уровня. Изменение размеров в пределах диапазона для достижения установленных требований. Преобразование проекта в более компактный и уменьшение стоимости материалов при условии, что это соответствует запасу прочности или превышает его. Достижение запаса прочности через оптимизацию проектирования. Использование встроенных возможностей автоматизации для оптимизации модели. Запуск моделирования.
Начало создания маршрута, организация и хранение компонентов маршрута в узле сборки маршрута. Включение добавления "Маршрут". Расположение меню трубопровода, трубок и электрокабелей. Обзор маршрутной сборки. Определение компонентов библиотеки маршрутов. Использование Routing Library Manager для загрузки настроек.
Анализ напряжения детали с помощью SimulationXpress для определения деформации детали под воздействием нагрузки (сила или давление). Допущения и ограничения SimulationXpress. Изучение анализа напряжения, которому подвержена деталь.
Выбор одного или нескольких компонентов в сборке. Упрощение выбора компонентов с похожими свойствами или компонентов в непосредственной близости друг к другу с помощью инструментов выбора. Выбор компонентов путем перетаскивания. Выбор компонентов с помощью объема. Изоляция компонентов. Выбор компонентов с помощью условий, например скрытые, сопряженные или внутренние компоненты.
Использование команд чертежного вида, предназначенных для работы с моделями сборок, в том числе виды вырыва детали, наложенные виды и виды с разнесенными частями. Использование свойств чертежного вида для представления конфигурации сборки. Создание вида вырыва детали для просмотра внутренних компонентов сборки. Создание наложенного вида с помощью существующей или новой конфигурации. Создание вида чертежа сборки с разнесенными частями.
Использование функций панели задач Costing и вкладки CostingManager для анализа стоимости производства детали из листового металла. Использование панели задач Costing для оценки стоимости материалов. Настройка параметров материала и размера заготовки. Использование менеджера Costing для оценки стоимости производства. Настройка значений стоимости для производства. Обзор значений в поле "Приблизительная стоимость детали". Формирование отчета анализа стоимости.
Создание групп, разделение деталей, использование параметров предварительного просмотра, а также добавление в проект "Запекания света" для пользователей SOLIDWORKS Visualize Professional. Функция "Дерево сцены" расположена на вкладки "Модели" и служит для хранения 3D-данных и упорядочения проекта. Обзор параметров и элементов на вкладке "Модели". Организация модели в детали и группы для упрощения сложной анимации. Использование инструмента разделения деталей для извлечения деталей непосредственно в Visualize для применения отдельных внешних видов. Обзор преимуществ функции "Запекание света" для презентации в реальном времени.
Вставка размеров и управление ими в существующих чертежных видах. Импорт размеров из модели, создание пользовательских управляемых размеров и перемещение размеров между видами. Вставка управляющих размеров и управление ими. Создание управляемых размеров. Редактирование свойств размера.
Использование функций панели задач Costing и вкладки CostingManager для анализа стоимости производства обрабатываемой детали. Использование панели задач Costing для оценки стоимости материалов. Настройка параметров материала и стандартного заготовки. Использование менеджера Costing для оценки стоимости производства. Настройка значений стоимости для производства. Обзор значений в поле "Приблизительная стоимость детали". Применение надбавки на издержки производства или скидки. Формирование отчета анализа стоимости.
Автоматическое создание маршрута трубопровода между соединениями. Выбор из возможных маршрутов. Указание хода маршрута вокруг геометрии модели или через справочную геометрию. Перетаскивание и размещение фланцев. Создание нового маршрута трубопровода. Создание геометрии маршрута с помощью инструмента авто-маршрута. Просмотр нескольких решений маршрута. Оценка решений маршрута.
Создание детали из листового металла с постоянной толщиной стенки с помощью элементов листового металла. Изучение основных принципов создания деталей из листового металла с помощью метода фланца. Создание базовой кромки в детали из листового металла. Обзор принципов использования таблицы размеров и параметров листового металла. Развертывание детали из листового металла.
Знание процессов импорта в SOLIDWORKS Visualize позволяет повысить эффективность работы и управлять как параметрами импорта, так и организацией исходного файла САПР. Обзор двух основных параметров импорта для настройки проекта Visualize для разных рабочих процессов: один способствует быстрой и удобной работе с моделью, а другой обеспечивает обновления в реальном времени и гибкость группировки модели. Подготовка файла САПР для удобной работы в Visualize. Обзор способы эффективного импорта моделей в Visualize посредством выбора соответствующих настроек импорта. Использование функции обновления в реальном времени для обеспечения бесперебойного процесса проектирования.
Начинающие пользователи SOLIDWORKS Visualize могут воспользоваться простым режимом, который отличается упрощенным интерфейсом с одним окном просмотра и обеспечивает создание изображения за пять шагов, перечисленных ниже. Быстрое и простое создание и настройка изображения в Visualize. Использование простого процесса импорта, окраски, освещения, отладки и создания фотографии из 3D-данных. Переход между удобными плавающими окнами для подготовки модели к окончательной отрисовке. Загрузка предварительно заданных профилей отрисовки для запуска отрисовки одним щелчком мыши.
Создание привлекательных изображений и анимаций с помощью заранее заданных фильтров для камеры и создание пользовательских настроек постобработки. Создание реалистичных изображений с помощью таких эффектов для камеры, как "Расфокусирование" и "Глубина резкости". Быстрое добавление стандартных фильтров камеры для создания более привлекательных изображений. Создание пользовательских фильтров для камеры с помощью настроек постобработки. Использование дополнительных эффектов, например "Расфокусирование" и "Глубина резкости". Использование функции "Область отрисовки" для отрисовки только части окна просмотра.
Создание сварной детали с помощью последовательности компоновочных эскизов. Использование стандартных профилей в среде сварных деталей для определения типа элементов конструкции в сварной детали. Создание элементов конструкции одного типа и размера в одном элементе. Создание рамки сварной детали. Вставка элементов конструкции. Перемещение эскиза профиля. Изменение обработки углов.
Моделирование деталей в контексте сборки с помощью ссылок на другие компоненты для завершения проекта. Создание замысла проекта для новых деталей (размеры элементов, размещение компонентов в сборке и т. д.) из других компонентов в сборке. Построение виртуальной детали в контексте сборки путем использования метода моделирования сборки сверху вниз. Создание элементов в контексте сборки путем указания ссылок на геометрию в сопряженных деталях. Обзор сопряжений на месте и внешних ссылок. Определение внешних ссылок в дереве конструирования FeatureManager.
Элемент "Отверстие под крепеж" создает отверстия стандартных размеров в соответствии с ANSI, ISO и другими международными стандартами. Тип отверстия, размер и расположение вводятся пользователем. Создание отверстий под крепеж. Изучение элементов и параметров отверстия под крепеж. Создание нескольких отверстий в одном элементе.
Создание чертежа из существующего файла детали, вставка основных видов, а также вставка размеров и условных обозначений и управление ими. Создание основного чертежа детали. Вставка стандартных видов. Импорт размеров из модели в чертеж. Внесение изменений в размер. Демонстрация связей между моделью и ее чертежами.
Отсечение объектов эскиза для удаления ненужной геометрии. Отсечение объектов эскиза по близости и пересечениям с другими объектами эскиза. Отсечение объектов эскиза с помощью параметров "Мощность", "Угол", "Максимально близко", "Внутри" и "За пределами".
Вставка управляющих размеров в эскиз с помощью универсального инструмента "Автоматическое нанесение размеров". Создание радиальных размеров для дуги, линейных размеров между двумя точками и многого другого с помощью одного инструмента. Отображаемый размер зависит от выбранных объектов. Вставка линейных, угловых, радиальных и других размеров. Изменение размеров. Перемещение и повторная привязка размеров.
Использование ConfigurationManager для добавления конфигураций и изменение детали путем контроля состояния погашения элементов и настройки размеров. Использование ConfigurationManager для добавления в деталь конфигурации. Погашение элементов для представления разных версий модели. Настройка размеров для создания версий с разным размером детали.
Использование инструментов эскиза "Преобразовать объекты" и "Смещение объектов" для связывания объектов эскиза и геометрии модели и создания новых объектов эскиза. Если исходная геометрия изменяется, то преобразованные и смещенные объекты тоже изменяются. Создание преобразованных объектов в новом эскизе. Создание смещенных объектов. Создание паза при помощи смещения объектов.