S použitím konfiguračních tabulek můžete rychle vytvářet množství konfigurací, které mění stavy potlačení součástí, vazeb a prvků sestavy. Konfigurační tabulky lze také použít k nakonfigurování kót vazeb a prvků sestavy. Vysvětlení možností při vytváření konfigurační tabulky. Použití ověření dat k omezení hodnot zadaných do konfigurační tabulky. Nastavení vlastností konfigurace k ovládání nových vazeb a součástí. Změna konfigurace součástí v konfigurační tabulce návrhu.
Přidání materiálů k dílům pro výpočet fyzikálních vlastností, pro použití se SOLIDWORKS Simulation a úpravu vzhledu dílu. Definování materiálu pro díl. Přidání uživatelského materiálu k dílu. Použití konfigurací k přiřazení různých materiálů k dílu.
Použití vztahů skici a kót k plnému určení skici. Vysvětlení stavu skici: podurčená, plně určená nebo přeurčená. Analýza skici a zjištění, zda je podurčená.
Použití vztahů skici a kót k plnému určení skici. Vysvětlení stavu skici: podurčená, plně určená nebo přeurčená. Analýza skici a zjištění, zda je podurčená.
Vysvětlení významu výběru správné roviny skici pro začátek dílu. Výběr počátečního prvku a počáteční roviny skici pro díl. Vysvětlení, jak výběr počáteční roviny skici může ovlivnit výkres.
Možnosti funkce Kontaktní přenos lze při přesunu součástí využít k realistické interakci mezi součástmi sestavy. Kontaktní přenos rozpozná kolize mezi plochami a umožňuje vzájemné tlačení součástí, když přijdou do kontaktu. Vysvětlení možností příkazu Přesunout součást. Použití příkazu Kontaktní přenos k simulaci interakce mezi posunovanými součástmi. Vysvětlení omezení použití příkazu Kontaktní přenos v porovnání s pohybovou studií. Řešení problémů při používání příkazu Kontaktní přenos.
Vytvářejte snadno fotorealistický obsah s použitím funkcí pro tvorbu profesionálních obrázků a výstup videa v SOLIDWORKS Visualize. Jak lze snadno přizpůsobit každé výstupní nastavení a dosáhnout požadovaný fotorealistický výsledek. Představení možností různých typů výstupu pro vytváření fotorealistického obsahu. Které možnosti použít pro dosažení požadovaného fotorealistického výsledku. Uložení často používaných nastavení vykreslování jako profilů vykreslování.
Naučíte se, jak rychle vytvářet, přizpůsobovat a přidávat nové vzhledy, které vytvoříte nebo stáhnete z knihovny Visualize Cloud. Snadná a rychlá úprava existujících vzhledů. Vytvoření a použití nových vzhledů. Prohlídka knihovny Visualize Cloud a přidání profesionálních prostředků do vašich projektů. Postup rychlého použití vzhledů s použitím zkratky Shift-kliknutí.
Vysvětlení rozdílů mezi zahájením skici na rovině a na rovinné ploše. Vytvoření prvního profilu 2D skici na referenční rovině. Vytvoření dalších profilů 2D skici na rovinných plochách modelu určitého dílu.
Nástroje Měření a Fyzikální vlastnosti umožňují zjišťovat velikost, hmotnost a další vlastnosti modelu. Vysvětlení, jak materiál a souřadný systém dílu ovlivňují jeho fyzikální vlastnosti. Určení velikosti dílu pomocí měření mezi body a kružnicemi.
Automatické vztahy skici umožňují vyjádřit vztahy skici při vytváření skici profilu. Ikony, které se zobrazují na ukazateli a označují automatické vztahy skici. Vytvoření profilu skici a přidání automatických vztahů skici během tvorby skici.
Vztahy skici umožňují plně určit skicu a vyjádřit záměr návrhu. Více o automatických vztazích skici a ručně přidaných vztazích skici. Vysvětlení běžných vztahů skici na přidání vztahů mezi dvěma čarami. Demonstrace dalších vztahů skici na přidání vztahů mezi kružnicemi a oblouky.
Vytvoření zaoblených nebo sražených hran s použitím zaoblení nebo zkosení. Vysvětlení obecných pravidel zaoblení, která zajistí lepší postupy modelování. Vytváření a vysvětlení některých možností zaoblení s konstantním poloměrem. Vytváření a vysvětlení některých možností prvků zkosení.
Přesunutím profilu skici podél trasy lze vytvořit tažený prvek. Použití vztahů skici k vytváření trajektorie relativně k ostatním skicám v dílu. Vysvětlení některých základních možností tažených prvků.
Otočením profilů skici okolo osy lze přidat nebo odebrat materiál. Vytváření skic se správnými entitami, vztahy a kótami, které zajistí prvky otočení. Vysvětlení některých možností prvků otočení.
Prodloužení profilů skici, jehož výsledkem je přidání vysunutím pro přidání materiálu nebo odebrání vysunutím pro odebrání materiálu. Použití vztahů skici a kót k určení profilů skici. Vysvětlení některých možností prvků vysunutí. Přidání materiálu s použitím přidání vysunutím a odebrání materiálu pomocí odebrání vysunutím.
Vytváření sestav pomocí přidání a orientace existujících dílů v sestavě. Přidání vazeb k propojení součástí. Vytvoření nové sestavy z dílu. Představení stromu FeatureManager. Vložení součástí do sestavy. Přesun a otáčení součástí. Přidání vazeb mezi součástmi.