정적 이미지뿐 아니라 SOLIDWORKS Visualize는 애니메이션 동영상을 출력할 수 있는 기능이 있습니다. 파트, 모델, 카메라, 표현 등에 대한 애니메이션을 작성할 수 있는 애니메이션 타임라인 설정을 학습합니다. 애니메이션 타임라인과 해당 옵션을 살펴봅니다. 두 가지 다른 방법으로 키 프레임을 추가하고 조작하는 방법을 이해합니다. Visualize 애니메이션에서 동영상을 만드는 출력 도구 옵션을 학습합니다. Visualize Professional에서 사용 가능합니다.
부품을 이동할 때는 동적 검사 옵션을 사용하여 어셈블리 부품 간에 실현 가능한 상호 작용을 허용합니다. 동적 검사는 면 사이의 충돌을 식별하여 부품들이 접촉할 때 서로 밀어내도록 합니다. 부품 이동 명령 내의 옵션을 이해합니다. 이동하는 부품 간에 상호 작용을 시뮬레이션하는 데 동적 검사 옵션을 사용합니다. 동적 검사와 모션 스터디 사용의 한계에 대해 이해합니다. 동적 검사 옵션을 사용할 때 문제를 해결하는 방법을 학습합니다.
분해도는 어셈블리에서 작성할 수 있으며, 부품을 세부적으로 시각화하도록 지원합니다. 어셈블리에서 분해도를 작성하는 방법을 학습합니다. 분해도 명령 내의 옵션을 사용하여 하나 또는 여러 부품을 분해합니다. 하위 어셈블리 분해를 위한 옵션을 이해합니다. 체인 분해 단계에서 여러 부품의 간격을 자동으로 설정합니다. 분해 단계를 애니메이션으로 만드는 방법을 학습합니다.
병 내부의 유체를 나타내기 위해 교차 피처를 작성합니다. 그런 다음 물성치 도구를 사용하여 작성한 피처의 볼륨을 결정합니다. 병 내부의 액체를 나타내기 위해 설정을 작성합니다. 병의 채우기 수준을 나타내기 위해 참조 평면을 작성합니다. 교차 피처를 사용하여 병 내부의 액체를 모델링합니다. 물성치을 사용하여 솔리드 바디의 볼륨을 결정합니다.
곡면처리 기법을 사용하여 필렛이 원하지 않는 결과를 산출하는 곳에 사용자 정의 혼합을 작성합니다. 면 삭제 명령을 사용하여 모델에서 원하지 않는 면을 제거합니다. 면 곡선 및 스케치를 사용하여 잘라낼 경계를 작성합니다. 혼합을 위한 깔끔한 경계면을 만들기 위해 면을 잘라냅니다. 곡면 채우기 명령을 사용하여 모든 인접한 면에 접하는 곡면을 작성합니다. 곡면 붙이기를 사용하여 모델에서 곡면 바디를 결합합니다. 두껍게 명령을 사용하여 곡면을 솔리드 지오메트리로 변형합니다.
필렛 또는 모따기를 사용하여 각각 둥근 모서리 또는 경사진 모서리를 작성합니다. 더욱 효과적인 모델링 방법의 원활한 진행을 위한 일반 필렛 규칙을 이해합니다. 부동 반경 필렛을 작성하고 이와 관련된 몇 가지 옵션을 이해합니다. 모따기 피처를 작성하고 이와 관련된 몇 가지 옵션을 이해합니다.
간섭 검사 도구를 사용하여 어셈블리의 파트 간에 겹치는 부분을 식별합니다. 여유값 확인 도구를 사용하여 파트 간의 여유값도 파악할 수 있습니다. 간섭 검사 도구를 사용하여 어셈블리 부품 간의 간섭을 식별합니다. 간섭 검사 도구에서 사용 가능한 옵션을 살펴봅니다. 여유값 확인 도구를 사용하여 어셈블리 부품 간의 여유값을 파악합니다. 여유값 확인 도구에서 사용 가능한 옵션을 살펴봅니다.