部品に材料を追加して、質量特性の計算、SOLIDWORKS Simulation や部品の外観の修正に利用します。 部品の材料を定義する。 部品にユーザー定義の材料を追加する。 コンフィギュレーションを使用して、部品に異なる材料を割り当てる。
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4 月 前
スケッチ拘束と寸法を使用して、スケッチを完全に定義します。 スケッチのステータス(未定義、完全定義、重複定義)を理解する。 スケッチを評価してなぜ未定義なのかを判断する。
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4 月 前
スケッチ拘束と寸法を使用して、スケッチを完全に定義します。 スケッチのステータス(未定義、完全定義、重複定義)を理解する。 スケッチを評価してなぜ未定義なのかを判断する。
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4 月 前
部品の作成を始めるために適切なスケッチ平面を選ぶ重要性を理解する。 部品の開始フィーチャーと開始スケッチ平面を選択する。 開始スケッチ平面の選択が図面にどのように影響するかを理解する。
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4 月 前
CSWPA(Certified SOLIDWORKS Professional Advanced)の溶接の試験について学びます。 認定を取得するために必要な SOLIDWORKS のスキルを理解する。 サンプル試験からの質問を検討する。
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4 月 前
CSWPA(Certified SOLIDWORKS Professional Advanced)の溶接の試験について学びます。 認定を取得するために必要な SOLIDWORKS のスキルを理解する。 サンプル試験からの質問を検討する。
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4 月 前
CSWPA(Certified SOLIDWORKS Professional Advanced)のサーフェスの試験について学びます。 認定を取得するために必要な SOLIDWORKS のスキルを理解する。 サンプル試験からの質問を検討する。
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4 月 前
CSWPA(Certified SOLIDWORKS Professional Advanced)の板金の試験について学びます。 認定を取得するために必要な SOLIDWORKS のスキルを理解する。 サンプル試験からの質問を検討する。
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4 月 前
CSWPA(Certified SOLIDWORKS Professional Advanced)の図面ツールの試験について学びます。 認定を取得するために必要な SOLIDWORKS のスキルを理解する。 サンプル試験からの質問を検討する。
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4 月 前
CSWP(Certified SOLIDWORKS Professional)サンプル試験のアセンブリで、構成部品を別の構成部品に置き換えます。 アセンブリの構成部品のインスタンスを新しい部品に置き換える。 置き換えられた構成部品に合致を再接続する。
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4 月 前
CSWP(Certified SOLIDWORKS Professional)サンプル試験のアセンブリで、干渉する構成部品を見つけ、合致を調整してアセンブリを修復します。 基準座標系に対するアセンブリの重心を探す。 新しい構成部品を挿入して合致を作成する。 干渉検出ツールを使用して、構成部品間の干渉を見つける。
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4 月 前
CSWP(Certified SOLIDWORKS Professional)サンプル試験で、アセンブリにサブアセンブリを作成して挿入します。 構成部品をダウンロードしてサブアセンブリに挿入し、合致を作成する。 サブアセンブリをリジッドからフレキシブルに変更して、構成部品を移動する。
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4 月 前
CSWP(Certified SOLIDWORKS Professional)サンプル試験の部品でコンフィギュレーションを修正します。 フィーチャーの抑制状態を変更して、特定のコンフィギュレーションで寸法を調整する。 部品の質量特性を取得する。
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4 月 前
CSWP(Certified SOLIDWORKS Professional)サンプル試験の部品でコンフィギュレーションを確認、追加して修正します。 サンプル試験に含まれるコンフィギュレーションを修正する。 部品の質量特性を取得する。
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4 月 前
CSWPA(Certified SOLIDWORKS Professional Advanced)のモールド ツールの試験について学びます。 認定を取得するために必要な SOLIDWORKS のスキルを理解する。 サンプル試験からの質問を検討する。
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4 月 前
測定と質量特性ツールを使用して、モデルのサイズ、重量などを評価します。 部品の材料や座標系が質量特性にどのように影響するかを理解する。 点や円の間を測定して、部品サイズを判別する。
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6 月 前
自動のスケッチ拘束を使用して、輪郭をスケッチしながら設計意図を取り込みます。 自動スケッチ拘束を示すカーソルのアイコンを確認する。 スケッチの輪郭を作成して、スケッチしながら自動のスケッチ拘束を追加する。
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6 月 前
スケッチ拘束を使用してスケッチを完全に定義し、設計意図を取り込みます。 自動のスケッチ拘束と手動で追加するスケッチ拘束について学ぶ。 2 つの直線間に拘束を追加して、共通のスケッチ拘束を理解する。 円と円弧の間に拘束を追加して、追加のスケッチ拘束を確認する。
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6 月 前
フィレットまたは面取りを使用して、それぞれラウンドまたはベベル エッジを作成します。 モデリング手法を向上させる一般的なフィレット ルールを理解する。 固定半径フィレットを作成して、いくつかのオプションを理解する。 面取りフィーチャーを作成して、いくつかのオプションを理解する。
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6 月 前
パス方向にスケッチの輪郭を移動して、スイープ フィーチャーを作成します。 スケッチ拘束を使用して、部品の別のスケッチを基準にスケッチパスを作成する。 スイープ フィーチャーの基本オプションを理解する。
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6 月 前
軸まわりにスケッチの輪郭を回転して、材料を追加または除去します。 回転したフィーチャーを作るのに適したエンティティ、関係および寸法を含むスケッチを作成する。 回転フィーチャーのオプションを理解する。
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6 月 前
図面のモデルからユーザー定義プロパティを使用して、BOM テーブルのセルに自動で入力します。 ベンダーや部品番号などのユーザー定義プロパティをセルに入力する。 BOM テーブルを修正して、後で使えるようにテンプレートに保存する。
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1 年 前
CSWE(Certified SOLIDWORKS Expert)試験を構成する分野について学び、前提条件を理解します。 CSWE 試験を受ける前に完了しておく必要のある前提条件を知る。 認定を取得するために必要な SOLIDWORKS のスキルを理解する。
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1 年 前
CSWE(Certified SOLIDWORKS Expect)試験について理解する。 認定のメリットを確認する。 認定を取得するために必要な SOLIDWORKS のスキルを知る。
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1 年 前