스케치 구속조건을 사용하여 스케치를 완전 정의하고 설계 의도를 캡처합니다. 자동 스케치 구속조건과 직접 추가하는 스케치 구속조건에 대해 학습합니다. 두 선 사이에 구속조건을 추가하여 일반적인 스케치 구속조건을 이해합니다. 원과 호 사이에 구속조건을 추가하여 추가적인 스케치 구속조건을 살펴봅니다.
필렛 또는 모따기를 사용하여 각각 둥근 모서리 또는 경사진 모서리를 작성합니다. 더욱 효과적인 모델링 방법의 원활한 진행을 위한 일반 필렛 규칙을 이해합니다. 부동 반경 필렛을 작성하고 이와 관련된 몇 가지 옵션을 이해합니다. 모따기 피처를 작성하고 이와 관련된 몇 가지 옵션을 이해합니다.
부품을 이동할 때는 동적 검사 옵션을 사용하여 어셈블리 부품 간에 실현 가능한 상호 작용을 허용합니다. 동적 검사는 면 사이의 충돌을 식별하여 부품들이 접촉할 때 서로 밀어내도록 합니다. 부품 이동 명령 내의 옵션을 이해합니다. 이동하는 부품 간에 상호 작용을 시뮬레이션하는 데 동적 검사 옵션을 사용합니다. 동적 검사와 모션 스터디 사용의 한계에 대해 이해합니다. 동적 검사 옵션을 사용할 때 문제를 해결하는 방법을 학습합니다.
간섭 검사 도구를 사용하여 어셈블리의 파트 간에 겹치는 부분을 식별합니다. 여유값 확인 도구를 사용하여 파트 간의 여유값도 파악할 수 있습니다. 간섭 검사 도구를 사용하여 어셈블리 부품 간의 간섭을 식별합니다. 간섭 검사 도구에서 사용 가능한 옵션을 살펴봅니다. 여유값 확인 도구를 사용하여 어셈블리 부품 간의 여유값을 파악합니다. 여유값 확인 도구에서 사용 가능한 옵션을 살펴봅니다.
윤곽선 선택 옵션을 사용하여 스케치 내에서 개별 윤곽선을 선택할 수 있습니다. 윤곽선 선택 기법을 활용하면 하나의 스케치를 사용하여 여러 피처를 생성할 수 있습니다. 윤곽선 선택 도구를 사용하여 피처의 윤곽선을 미리 선택합니다. 피처에 대한 선택 프로파일 옵션을 사용하여 특정 스케치 영역을 정의합니다. 하나의 스케치를 사용하여 여러 피처를 생성합니다. 선택 프로파일 옵션을 사용하고 스케치를 공유할 때 표시되는 아이콘을 이해합니다.
요소 대칭 복사 도구를 사용하거나 대칭 구속조건을 추가하여 기존 스케치 요소를 대칭 복사합니다. 또는 스케치 요소를 작성하면서 동적으로 이러한 요소를 대칭 복사합니다. 이전에 작성한 스케치 요소를 대칭 복사합니다. 스케치 요소를 작성하면서 동적으로 이러한 요소를 대칭 복사합니다. 스케치 요소에 대칭 구속조건을 추가하여 이러한 요소를 대칭 복사합니다.
ConfigurationManager를 사용하여 어셈블리에 설정을 추가하고 해당 부품의 두 버전을 표시합니다. 또한 설정 속성의 고급 옵션을 살펴봅니다. ConfigurationManager를 사용하여 어셈블리에 설정을 추가합니다. 설정 속성에 대한 고급 옵션을 사용하여 새 부품과 메이트를 제어합니다. 사용 가능한 다른 부품을 나타내는 어셈블리의 두 버전을 작성합니다.
글로벌 변수는 치수를 동등하게 설정하거나 방정식에 사용할 수 있는 명명된 값을 선언합니다. 방정식은 치수 값을 정의하고 치수를 서로 관련지을 수 있는 수식입니다. 글로벌 변수를 작성합니다. 글로벌 변수를 사용하여 필렛 피처가 동일한 반경을 갖도록 설정합니다. 방정식에서 글로벌 변수를 사용합니다. 방정식을 사용하여 치수 값을 제어합니다.
PropertyManager에서 끌기, 트라이어드 사용, 옵션 설정 등 부품 이동과 회전을 위한 다양한 방법을 살펴봅니다. 부품 간 충돌을 검사하는 옵션을 살펴봅니다. 부품 간 최소 여유 거리를 계산합니다. PropertyManager에서 끌기, 트라이어드 사용, 옵션 사용을 통해 부품을 이동 및 회전합니다. 부품을 이동할 때 옵션 간 여유값을 식별합니다. 이동 부품과 다른 부품 간의 충돌을 감지합니다.
BOM 테이블을 사용하여 어셈블리의 부품을 호출합니다. BOM은 다양한 방법으로 수정할 수 있으며, 새로운 테이블 템플릿을 만들어 사용자 정의를 저장할 수 있습니다. 펼쳐진 BOM은 동일한 테이블 내의 여러 설정에 대한 정보를 나열할 수 있습니다. 어셈블리에 대한 BOM을 작성합니다. 열을 추가하고 순서를 바꿔 BOM을 수정합니다. BOM을 템플릿으로 저장합니다. 펼쳐진 BOM을 작성합니다.
돌출 피처에 대한 다양한 마침 조건 옵션을 검토합니다. 스케치에서 거리로 정의되는 마침 조건 즉, 블라인드, 관통, 중간 평면을 살펴봅니다. 기존 3D 지오메트리로 정의되는 마침 조건 즉, 다음까지, 꼭지점까지, 곡면까지, 곡면으로부터 오프셋, 바디까지를 살펴봅니다. 선택한 마침 조건을 기반으로 지오메트리 차이점을 파악합니다.