Použití známého nástroje Vyhledat a nahradit k vyhledání a změně textu pro různé typy popisů listu výkresu. Vyhledání a nahrazení textu v popisech výkresu.
Vložení nebo "namalování" vlastností existujícího prvku na jiné prvky. Prvky se mohou nacházet ve stejném nebo jiném dílu. Kopírování vložení prvku z jednoho prvku do druhého.
Příkaz Kombinovat umožňuje používat v dílu samostatná objemová těla. S použitím tohoto nástroje můžete spojit, odečíst nebo vytvořit objemová těla ze společného objemu mezi těly. Příkaz Kombinovat umožňuje používat v dílu samostatná objemová těla. S použitím tohoto nástroje můžete spojit, odečíst nebo vytvořit objemová těla ze společného objemu mezi těly. Možnost Odečíst v nástroji Kombinovat můžete použít k odečtení jednoho objemového těla od druhého. S použitím možnosti Společné v nástroji Kombinovat lze vytvořit objemové tělo z průsečíku objemových těl.
Použití možností na zaoblení s konstantním poloměrem, které modifikuje přilehlé prvky, plochy a hrany. Použití možností pro ovládání geometrie u zaoblení s konstantním poloměrem. Zachování nebo eliminace prvků obsažených v oblasti zaoblení. Nastavení typu překrytí pro určení způsobu, jak se chovají zaoblení, pokud využívají větší oblast, než je dostupná. Vyhlazení rohů na místě, kde se setkávají dvě hrany zaoblení.
Vytvoření zaoblení plochy, která upravují a opravují importovanou geometrii. Definování velikosti a tvaru zaoblení s použitím vybraných ploch a hran namísto konstantní hodnoty poloměru. Použití možností jako je Nepřetržitá křivost, Konstantní šířka, Pokračovat po tečnách a Hranice zaoblení k definování zaoblení mezi plochami. Úprava importované geometrie s použitím zaoblení ploch. Zajištění souvislé křivosti s plochami sousedícími se zaoblením. Nastavení konstantní délky tětivy zaoblení. Definování ukončovací hrany nebo hranice zaoblení pro zaoblení hran.
Vytvoříme prvek protnutí, který reprezentuje tekutinu uvnitř lahve. Potom použijeme nástroj Fyzikální vlastnosti k určení objemu vytvořeného prvku. Vytvoření konfigurace, která reprezentuje tekutinu v lahvi. Vytvoření referenční roviny, která reprezentuje úroveň naplnění lahve. Použití prvku protnutí k vymodelování tekutiny v lahvi. Použití fyzikálních vlastností k určení objemu objemového těla.
S použitím povrchových metod můžete vytvářet vlastní prolnutí na místech, kde má zaoblení nežádoucí výsledky. Odebrání nechtěných ploch z modelu s použitím příkazu Odstranit plochu. Použití příkazu Plošné křivky a skici k vytváření hranic ořezání. Vytvoření ostré hranice pro prolnutí za pomoci oříznutí ploch. Použití příkazu Vyplněný povrch k vytvoření tečného povrchu vzhledem ke všem sousedním plochám. Použití příkazu Sešít povrchy ke zkombinování povrchových těl v modelu. Použití příkazu Přidat tloušťku k transformování povrchů na objemovou geometrii.
Vytvoření pružiny s použitím prvku tažení po křivce v kontextu sestavy. Potom se pružina animuje pomocí lineárního motoru v panelu MotionManager. Vytvoření animace. Vytvoření pružiny pomocí kontextového tažení. Přidání lineárního motoru pro natažení a stlačení pružiny. Vysvětlení dopadu chyb obnovení na animace.
Použití několika postupů přímých úpravy pro práci s importovanou geometrií s využitím povrchových nástrojů. Nástroj Odstranit plochu, příkaz Odstranit díru a nástroj Doplnit povrch. Použití nástroje Odstranit plochu k odstranění nežádoucího importovaného geometrického prvku. Použití nástroje Odstranit díru a Doplnit povrch k odstranění nežádoucího importovaného geometrického prvku. Převedení povrchového těla na objemové tělo s použitím příkazu Přidat tloušťku.
Použití vysunutých, rotovaných a tažených povrchů k vytvoření geometrie. Dokončení tenkostěnného modelu za pomoci oříznutí, prodloužení, sešití a zesílení povrchů. Vytvoření povrchu za pomoci vysunutí skici. Vytvoření povrchu za pomoci otočení skici okolo osy. Oříznutí povrchu s použitím skici nebo jiného povrchu jako nástroje pro oříznutí. Vytvoření povrchu za pomoci tažení otevřeného profilu podél trasy. Zkombinování více povrchů do jednoho těla s použitím funkce Sešít povrchy. Vytvoření objemového těla prostřednictvím zesílení povrchového těla.
Porovnání prvků dvou dílů a klasifikace rozdílů do dvou kategorií: jedinečné prvky, které se vyskytují pouze u jednoho z dílů a změněné prvky, které se vyskytují u obou dílů. Vyhledání rozdílů mezi prvky podobných dílů. Klasifikace prvků jako jedinečné nebo změněné.
Můžete vytvářet inteligentní součásti vybráním součástí a prvků v definiční sestavě. Potom vložením inteligentních součástí do sestavy přidáte součásti a vytvoříte prvky. Vytvoření inteligentních součástí v definiční sestavě. Vytvoření součástí a prvků pomocí vložení inteligentních součástí do sestavy. Vytvoření referenčních povrchů pro prvky inteligentních součástí.
Vytvoření plechového dílu prostřednictvím vytvoření skici a spojení profilů mezi dvěma profily skici. Vysvětlení požadavků na profily skici a prvek spojení profilů. Vytvoření skici profilů pro plechový díl tvořený spojením profilů. Vysvětlení požadavků na plechový díl tvořený spojením profilů. Nastavení tloušťky možností čáry ohybu.
Informace o tabulkách rozměrů a tabulkách ohybů, které uchovávají výchozí hodnoty pro konkrétní díly. Vyplnění a použití vzorových tabulek, které jsou součástí instalace. Vytvoření a přizpůsobení ukázkových tabulek vašim požadavkům. Přizpůsobení a vytvoření tabulek ohybů. Vysvětlení použití tabulek rozměrů a tabulek ohybů.
Přidání vybočení k existujícímu lemu. Vybočení přidá materiál do plechového dílu tak, že vytvoří dva ohyby a plochu z čáry skici. Prvek zrcadlení přidá symetrii do návrhů plechového dílu. Přidání vybočení k existujícímu lemu. Začlenění symetrie do návrhů plechových dílů. Umístění vybočení.
Můžete importovat díly do SOLIDWORKS a pak použít prvek Nastřihnout k vytvoření tenkých řezů v geometrii plechového dílu mezi přilehlými lemy. Narovnání a další úpravy dílu prostřednictvím vložení ohybů pro převedení modelu na plechový díl. Import jiných typů souborů do SOLIDWORKS. Použití prvku Nastřihnout k vytvoření tenkých řezů. Přidání ohybů k dílu a převedení dílu na plechový díl.
Lokalizujete a diagnostikujete problémy v geometrii importované z jiného CAD softwaru. Potom použijete povrchové nástroje k opravě poškozené geometrie. Diagnostika problémů v modelu s použitím funkcí Ověření při obnově, Diagnostika importu a Ověřit entitu. Oprava poškozených ploch s použitím nástroje pro diagnostiku importu. Odstranění poškozených ploch a použití různých povrchových nástrojů k opětovnému vytvoření geometrie. Zobrazení křivosti a kontrola minimálního poloměru křivosti. Vytvoření plynulejších zaoblení za pomoci odstranění a nahrazení zaoblení. Prodloužení, oříznutí a sešití povrchů.
Použití povrchových nástrojů k vytváření komplexních prolnutí na průsečících povrchů. Mezi nástroje použité v tomto modulu patří Oříznout povrchu, Povrch spojený z profilů a Záplata. Oříznutí povrchů s použitím skici jako entity oříznutí. Vytvoření prolnutí mezi povrchy s použitím povrchu spojení profilů. Vyplnění oblasti, která je plně vymezená povrchy, pomocí nástroje Záplata.
Výběr prvků nebo elementů určitého typu pro zpracování v jedné operaci. Mezi operace patří změna vzhledu, změna potlačení a další. Hromadný výběr podle typu prvku. Možnosti a kritéria výběru nástroje Pokročilý výběr.
Můžete kontrolovat ostré hrany, rozštěpené plochy, nesouvislou geometrii a mnoho dalšího. To vám dává možnost opravit tyto problémy před finalizací návrhu. Kontrola modelu, zda se v něm nevyskytuje nevýznamná geometrie, rozštěpené plochy, ostré hrany a nesouvislá geometrie. Určení kritérií vyhledávání.
Porovnání geometrie dvou dílů a zjištění rozdílů v plochách a objemech. Tato funkce je zvlášť užitečná při porovnávání importované geometrie. Vyhledání rozdílů v geometrii podobných dílů. Vyhledání rozdílů v objemech podobných dílů.
Tento nástroj umožňuje vyhledat rozdíly mezi dvěma tabulkami kusovníku. Rozdíly může být v množstvích, číslech dílů atd. Vyhledání odlišností mezi podobnými kusovníky. Nastavení možností nástroje Porovnat kusovníky. Zjištění rozdílů mezi kusovníky prostřednictvím interpretace výstupu nástroje Porovnat kusovníky.
Vytvoření bočního jádra s úkosem ze skic na formách se zachycenými oblastmi formy. Použití rolety zmrazení prvku k vyloučení prvků z obnovení. Vytvoření bočních jader na formách. Vyloučení prvků z obnovení.
Vytvoření dělicích povrchů s použitím dělicích čar a oddělení ploch dutiny formy od ploch jádra formy s použitím nástroje Dělicí povrchy. Vytvoření dělicích povrchů na dělicí čáře, které jsou kolmé se směrem otevření. Přehled možností dělicího povrchu.