측정 및 물성치 도구를 사용하여 모델의 크기, 무게 등을 평가합니다. 파트의 재질과 좌표계가 물성치에 미치는 영향을 이해합니다. 점과 원 사이를 측정하여 파트의 크기를 결정합니다.
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6 개월 전
자동 스케치 구속조건을 사용하여 프로파일을 스케치할 경우의 설계 의도를 캡처합니다. 자동 스케치 구속조건을 표시하기 위해 커서 위에 나타나는 아이콘을 식별합니다. 스케치 프로파일을 작성하고 스케치하면서 자동 스케치 구속조건을 추가합니다.
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6 개월 전
참조 평면 또는 평면 면을 기준으로 대칭 복사하는 방법으로 하나 이상의 피처 또는 바디의 인스턴스를 복사합니다. 복사된 결과물은 거울로 보는 것처럼 역방향으로 대칭을 유지합니다. 피처와 바디의 대칭 복사 패턴을 작성합니다. 지오메트리 패턴 옵션을 사용하여 결과를 제어합니다.
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6 개월 전
스케치의 요소로 원 및 호를 작성합니다. 원과 호를 작성하는 데 사용할 수 있는 다양한 도구에 대해 학습합니다. 원 또는 호의 중심점이나 둘레에 따라 다양한 원과 호 도구를 선택하는 경우를 이해합니다.
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4 개월 전
간섭 검사 도구를 사용하여 어셈블리의 파트 간에 겹치는 부분을 식별합니다. 여유값 확인 도구를 사용하여 파트 간의 여유값도 파악할 수 있습니다. 간섭 검사 도구를 사용하여 어셈블리 부품 간의 간섭을 식별합니다. 간섭 검사 도구에서 사용 가능한 옵션을 살펴봅니다. 여유값 확인 도구를 사용하여 어셈블리 부품 간의 여유값을 파악합니다. 여유값 확인 도구에서 사용 가능한 옵션을 살펴봅니다.
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6 개월 전
파트 시작시 올바른 스케치 평면을 선택하는 중요성을 이해합니다. 파트에 대한 시작 피처와 시작 스케치 평면을 선택합니다. 시작 스케치 평면의 선택이 도면에 미치는 영향을 이해합니다.
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4 개월 전
요소 대칭 복사 도구를 사용하거나 대칭 구속조건을 추가하여 기존 스케치 요소를 대칭 복사합니다. 또는 스케치 요소를 작성하면서 동적으로 이러한 요소를 대칭 복사합니다. 이전에 작성한 스케치 요소를 대칭 복사합니다. 스케치 요소를 작성하면서 동적으로 이러한 요소를 대칭 복사합니다. 스케치 요소에 대칭 구속조건을 추가하여 이러한 요소를 대칭 복사합니다.
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6 개월 전
스케치에서 지오메트리를 수정하기 위해 필렛과 모따기를 작성합니다. 스케치 필렛과 스케치 모따기에 대한 크기와 옵션을 설정합니다. 스케치에서 필렛과 모따기를 작성합니다. 스케치 필렛과 스케치 모따기 작성을 위한 옵션을 이해합니다.
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6 개월 전
물성치를 계산하거나, SOLIDWORKS Simulation과 함께 사용하거나, 파트의 표현을 수정하기 위해 파트에 재질을 추가합니다. 파트에 대한 재질을 정의합니다. 파트에 사용자 정의 재질을 추가합니다. 설정을 사용하여 파트에 다른 재질을 지정합니다.
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4 개월 전
스케치 구속조건 및 치수를 사용하여 스케치를 완전 정의합니다. 불완전 정의, 완전 정의, 초과 정의 등 스케치 상태를 이해합니다. 스케치를 평가하여 불완전하게 정의된 이유를 파악합니다.
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4 개월 전
하나 또는 두 개의 원형 방향으로 하나 이상의 피처 또는 바디의 패턴을 작성합니다. 원형 방향은 원통형 또는 원추면, 원형 또는 선형 모서리, 중심선, 축을 기반으로 합니다. 인스턴스 간격을 다양한 방법으로 제어할 수 있습니다. 기존 피처의 원형 패턴을 작성합니다. 간격과 범위를 다양화합니다.
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6 개월 전
피처 작성을 지원하고 측정 도구 사용을 도와주는 점, 축 및 좌표계를 작성합니다. 하나 이상의 모델 요소를 기반으로 참조 점과 축, 좌표계를 만들기 위한 옵션을 살펴봅니다.
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6 개월 전
스케치의 요소로 원 및 호를 작성합니다. 원과 호를 작성하는 데 사용할 수 있는 다양한 도구에 대해 학습합니다. 원 또는 호의 중심점이나 둘레에 따라 다양한 원과 호 도구를 선택하는 경우를 이해합니다.
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4 개월 전
스케치의 요소로 직사각형을 작성합니다. 사각형을 작성할 때 사용할 수 있는 다양한 도구에 대해 학습합니다. 사각형의 중심과 코너의 중심을 기반으로 다양한 사각형 도구를 선택하는 경우를 이해합니다.
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4 개월 전
정적 이미지뿐 아니라 SOLIDWORKS Visualize는 애니메이션 동영상을 출력할 수 있는 기능이 있습니다. 파트, 모델, 카메라, 표현 등에 대한 애니메이션을 작성할 수 있는 애니메이션 타임라인 설정을 학습합니다. 애니메이션 타임라인과 해당 옵션을 살펴봅니다. 두 가지 다른 방법으로 키 프레임을 추가하고 조작하는 방법을 이해합니다. Visualize 애니메이션에서 동영상을 만드는 출력 도구 옵션을 학습합니다. Visualize Professional에서 사용 가능합니다.
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3 개월 전
분해도는 어셈블리에서 작성할 수 있으며, 부품을 세부적으로 시각화하도록 지원합니다. 어셈블리에서 분해도를 작성하는 방법을 학습합니다. 분해도 명령 내의 옵션을 사용하여 하나 또는 여러 부품을 분해합니다. 하위 어셈블리 분해를 위한 옵션을 이해합니다. 체인 분해 단계에서 여러 부품의 간격을 자동으로 설정합니다. 분해 단계를 애니메이션으로 만드는 방법을 학습합니다.
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4 개월 전
중복되는 지오메트리, 댕글링 치수, 댕글링 관계 등 스케치 문제를 진단 및 복구합니다. 파트의 문제를 진단합니다. 스케치 지오메트리 문제를 복구합니다. 댕글링 관계와 치수를 복구합니다. 오류 찾기 대화 상자를 사용합니다. 스케치에 사용된 평면을 편집합니다.
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6 개월 전
경로를 따라 스케치 프로파일을 이동하여 스윕 피처를 작성합니다. 스케치 구속조건을 사용하여 파트의 다른 스케치 관련 스케치 경로를 작성합니다. 스윕 피처와 관련한 몇 가지 기본 옵션을 이해합니다.
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6 개월 전
스케치의 요소로 선 및 중심선을 작성합니다. 스케치에서 선을 작성하기 위한 옵션을 이해합니다. 세로, 가로 또는 지정된 각도로 선을 그립니다. 원활한 모델 지오메트리 작성을 위해 구속조건과 치수에 대해 중심선을 사용합니다.
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4 개월 전
스케치 이용 패턴, 테이블 이용 패턴, 곡선 이용 패턴, 채우기 패턴을 작성합니다. 이러한 패턴을 통해 비선형 또는 비원형 방향으로 피처를 패턴화할 수 있습니다. 스케치 점을 사용하여 스케치 이용 패턴을 정의합니다. 테이블 이용 패턴에 대한 좌표를 지정합니다. 요소를 변환하여 곡선 이용 패턴에 대한 스케치를 작성합니다. 채우기 패턴을 사용하여 경계 내부의 피처를 분산합니다.
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6 개월 전
하나 또는 두 개의 선형 방향으로 하나 이상의 피처 또는 바디의 패턴을 작성합니다. 패턴에서 원하지 않는 인스턴스를 제거하고, 간격과 기타 치수를 다양화할 수 있습니다. 기존 피처의 양방향 선형 패턴을 작성합니다. 패턴에서 인스턴스를 건너뜁니다. 패턴 인스턴스의 파라미터를 다양화합니다.
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6 개월 전
돌출 피처에 대한 다양한 마침 조건 옵션을 검토합니다. 스케치에서 거리로 정의되는 마침 조건 즉, 블라인드, 관통, 중간 평면을 살펴봅니다. 기존 3D 지오메트리로 정의되는 마침 조건 즉, 다음까지, 꼭지점까지, 곡면까지, 곡면으로부터 오프셋, 바디까지를 살펴봅니다. 선택한 마침 조건을 기반으로 지오메트리 차이점을 파악합니다.
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6 개월 전
필렛 또는 모따기를 사용하여 각각 둥근 모서리 또는 경사진 모서리를 작성합니다. 더욱 효과적인 모델링 방법의 원활한 진행을 위한 일반 필렛 규칙을 이해합니다. 부동 반경 필렛을 작성하고 이와 관련된 몇 가지 옵션을 이해합니다. 모따기 피처를 작성하고 이와 관련된 몇 가지 옵션을 이해합니다.
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6 개월 전
롤백을 사용하여 파트를 검토하고 이 파트가 작성된 방법을 이해합니다. 피처의 순서를 변경하고, 피처, 스케치 및 스케치 평면을 편집합니다. 기존 파트를 롤 포워드, 즉 재생성합니다. FeatureManager 디자인 트리에서 피처의 순서를 바꿉니다. 종속 관계를 이해합니다. 스케치와 피처를 편집합니다.
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6 개월 전