파트에 필렛 비드 및 용접 비드를 작성합니다. 두 피처 간 장점과 차이점을 학습합니다. 각 용접 종류의 용도를 이해합니다. 필렛 비드와 용접 비드를 작성합니다. 각 피처의 장단점뿐 아니라 용도를 이해합니다. 단속 용접 및 지그재그형 용접을 사용합니다.
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1 개월 전
스케치 구속조건을 사용하여 스케치를 완전 정의하고 설계 의도를 캡처합니다. 자동 스케치 구속조건과 직접 추가하는 스케치 구속조건에 대해 학습합니다. 두 선 사이에 구속조건을 추가하여 일반적인 스케치 구속조건을 이해합니다. 원과 호 사이에 구속조건을 추가하여 추가적인 스케치 구속조건을 살펴봅니다.
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1 개월 전
스케치의 요소로 직사각형을 작성합니다. 사각형을 작성할 때 사용할 수 있는 다양한 도구에 대해 학습합니다. 사각형의 중심과 코너의 중심을 기반으로 다양한 사각형 도구를 선택하는 경우를 이해합니다.
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1 개월 전
분해도는 어셈블리에서 작성할 수 있으며, 부품을 세부적으로 시각화하도록 지원합니다. 어셈블리에서 분해도를 작성하는 방법을 학습합니다. 분해도 명령 내의 옵션을 사용하여 하나 또는 여러 부품을 분해합니다. 하위 어셈블리 분해를 위한 옵션을 이해합니다. 체인 분해 단계에서 여러 부품의 간격을 자동으로 설정합니다. 분해 단계를 애니메이션으로 만드는 방법을 학습합니다.
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1 개월 전
축에 대한 스케치 프로파일을 회전하여 재질을 추가 또는 제거합니다. 회전 피처를 원활하게 적용하는 데 적절한 요소와 구속조건, 치수를 사용하여 스케치를 작성합니다. 회전 피처와 관련한 몇 가지 옵션을 이해합니다.
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1 개월 전
간섭 검사 도구를 사용하여 어셈블리의 파트 간에 겹치는 부분을 식별합니다. 여유값 확인 도구를 사용하여 파트 간의 여유값도 파악할 수 있습니다. 간섭 검사 도구를 사용하여 어셈블리 부품 간의 간섭을 식별합니다. 간섭 검사 도구에서 사용 가능한 옵션을 살펴봅니다. 여유값 확인 도구를 사용하여 어셈블리 부품 간의 여유값을 파악합니다. 여유값 확인 도구에서 사용 가능한 옵션을 살펴봅니다.
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1 개월 전
롤백을 사용하여 파트를 검토하고 이 파트가 작성된 방법을 이해합니다. 피처의 순서를 변경하고, 피처, 스케치 및 스케치 평면을 편집합니다. 기존 파트를 롤 포워드, 즉 재생성합니다. FeatureManager 디자인 트리에서 피처의 순서를 바꿉니다. 종속 관계를 이해합니다. 스케치와 피처를 편집합니다.
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1 개월 전
요소 대칭 복사 도구를 사용하거나 대칭 구속조건을 추가하여 기존 스케치 요소를 대칭 복사합니다. 또는 스케치 요소를 작성하면서 동적으로 이러한 요소를 대칭 복사합니다. 이전에 작성한 스케치 요소를 대칭 복사합니다. 스케치 요소를 작성하면서 동적으로 이러한 요소를 대칭 복사합니다. 스케치 요소에 대칭 구속조건을 추가하여 이러한 요소를 대칭 복사합니다.
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1 개월 전
글로벌 변수는 치수를 동등하게 설정하거나 방정식에 사용할 수 있는 명명된 값을 선언합니다. 방정식은 치수 값을 정의하고 치수를 서로 관련지을 수 있는 수식입니다. 글로벌 변수를 작성합니다. 글로벌 변수를 사용하여 필렛 피처가 동일한 반경을 갖도록 설정합니다. 방정식에서 글로벌 변수를 사용합니다. 방정식을 사용하여 치수 값을 제어합니다.
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1 개월 전
구조용 멤버 프로파일은 빔의 단면, 튜브, 채널, 기타 구조용 멤버 유형입니다. 레이아웃 스케치 선분을 따라 이 프로파일을 스윕하면 구조용 멤버의 지오메트리가 작성됩니다. 다운로드할 수 있는 전체 프로파일 모음과 크기가 있으면 사용자 정의된 프로파일을 작성할 수도 있습니다. 표준 구조용 멤버 프로파일 크기에 대한 추가 콘텐츠에 액세스하는 방법을 학습합니다. 스케치를 라이브러리 피처 파트로 저장하여 사용자 정의 용접구조물 프로파일을 작성합니다. 구조용 멤버 명령을 사용하여 구조용 멤버 프로파일에서 구조용 멤버를 작성합니다. 프로파일 배치 옵션을 사용하여 구조용 멤버를 정렬하기 위한 스케치 점을 선택합니다.
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1 개월 전
판금 바디의 평면 부분에 스케치한 선을 사용하여 판금 파트를 굽힙니다. 별도의 스케치를 사용하여 두 위치에서 판금 파트를 굽힙니다. 굽힘선을 스케치합니다.
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1 개월 전
면을 연장하고 잘라내어 판금 파트의 코너를 닫습니다. 서로 다른 코너 닫기 유형을 이해합니다. 한 플랜지의 면을 연장하여 다른 플랜지의 각진 면과 만나도록 합니다.
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1 개월 전
특정 파트의 기본 값을 저장하는 게이지 테이블과 굽힘 테이블을 살펴봅니다. 설치하는 동안 제공되는 샘플 테이블을 채우고 활용합니다. 필요에 맞게 동일한 테이블을 작성하고 사용자 정의합니다. 굽힘 테이블을 사용자 정의하고 작성합니다. 게이지 테이블과 굽힘 테이블의 사용을 이해합니다.
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1 개월 전
멀티바디 파트를 사용하여 한 파트에서 판금 및 용접구조물 피처를 활용합니다. 판금 파트에서 필렛 비드와 용접 비드를 사용합니다. 용접구조물 파트에서 판금 구속을 작성합니다. 판금 파트에서 필렛 비드와 용접 비드를 사용합니다.
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1 개월 전
판금 바디를 .dxf 또는 .dwg 파일로 내보냅니다. DXF/DWG 클린업 창에서 파트를 살펴보고 편집합니다. 판금 바디를 .dxf 또는 .dwg 파일로 내보냅니다. DXF/DWG 클린업 창에서 파트를 살펴보고 편집합니다.
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1 개월 전
기존 플랜지에 조그를 추가합니다. 조그는 스케치 선에서 두 개의 굽힘과 하나의 평면을 작성하여 판금 파트에 재질을 추가합니다. 대칭 복사 피처는 판금 설계에 대칭을 추가합니다. 기존 플랜지에 조그를 추가합니다. 판금 설계에서 대칭을 통합합니다. 조그 위치를 지정합니다.
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1 개월 전
멀티바디 판금 파트는 동일한 피처 트리에 포함된 특정 판금 피처의 여러 세트로 구성됩니다. 여러 전개도 피처도 있습니다. 용접구조물 테이블은 각 개별 바디를 나타냅니다. 멀티바디 판금 파트를 만드는 프로세스와 이러한 파트의 몇 가지 사용법을 학습합니다. 판금 도구를 사용하여 새 판금 바디를 작성합니다. 선형 또는 원형 패턴, 대칭 복사, 이동/복사를 사용하여 바디를 중복합니다. 파트 삽입을 사용하여 기존 판금 파트에 바디를 추가합니다. 판금 바디를 여러 바디로 나눕니다. 멀티바디 판금 설계의 몇 가지 기본 사용법을 학습합니다.
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1 개월 전
설계 라이브러리에는 양각, 돌출 플랜지, 랜스, 로버, 보강대를 포함한 많은 샘플 폼 도구가 포함되어 있습니다. 이러한 표준 도구를 사용할 뿐 아니라 설계의 필요에 맞게 나만의 간단한 사용자 정의 도구를 만드는 방법을 학습합니다. 설계 라이브러리에서 표준 폼 도구를 끌어 놓은 후 판금 파트를 구성합니다. 표준 폼 도구를 편집하고, 개인별 설계의 필요에 맞게 사용자 정의합니다. 사용자 정의 폼 도구로 사용하기 위해 파트 내에서 제거할 중단된 면(여러 면)을 설정합니다.
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1 개월 전
프로파일과 경로 스케치를 사용하여 스웹트 플랜지를 작성합니다. 스웹트 플랜지를 위한 프로파일과 경로 스케치를 작성합니다. 스웹트 플랜지 피처를 사용하여 스웹트 플랜지를 작성합니다. 스웹트 플랜지 탭 내에서 판금 파라미터를 정의합니다.
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1 개월 전
판금 파트에 접힌 햄을 작성하여 파트를 강화하고 각진 모서리를 제거합니다. 햄 도구를 사용하여 햄의 크기와 유형, 방향, 길이를 편집합니다. 판금 파트에 접힌 햄을 추가합니다. 햄을 작성하고 유형과 치수를 편집하는 방법을 연습합니다.
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1 개월 전
프로파일 스케치, 모서리 선택, 기타 관련 옵션을 포함해 "마이터 플랜지" 피처를 살펴봅니다. 마이터 플랜지를 작성합니다. 마이터 플랜지에 대한 여러 옵션을 학습하고 이해합니다.
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1 개월 전
모서리 선택, 굽힘 방향, 기타 관련 옵션을 포함해 "모서리 플랜지" 피처를 살펴봅니다. 모서리 플랜지를 작성합니다. 모서리 플랜지에 대한 여러 옵션을 학습하고 이해합니다.
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1 개월 전
판금 고유의 속성을 학습합니다. 판금 피처를 사용하여 판금 게이지, 굽힘 허용, 자동 릴리프 옵션을 제어합니다. 판금 피처를 사용하여 판금 속성을 제어합니다. 게이지 테이블을 사용하여 판금 게이지를 제어합니다. 굽힘 허용을 제어하기 위한 5가지 옵션을 이해하고 사용합니다. 자동 릴리프 피처를 사용하여 릴리프 컷의 유형과 위치를 제어합니다.
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1 개월 전
SOLIDWORKS에 파트를 불러온 후 찢기 피처를 사용하여 인접한 플랜지 사이의 판금 지오메트리에서 얇은 컷을 작성합니다. 굽힘을 삽입하여 모델을 판금 파트로 변환한 후 파트를 전개하고 필요한 부분을 편집합니다. SOLIDWORKS에 다른 파일 유형을 불러옵니다. 찢기 피처를 사용하여 얇은 컷을 작성합니다. 파트에 굽힘을 추가하여 파트를 판금으로 변환합니다.
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1 개월 전