Provádění změn geometrie trasy s použitím 3D skic. Úprava tras pomocí odstranění, oříznutí a přidání geometrie skici. Odstranění existujících tvarovek a přidání náhradních tvarovek. Přidání existujících tras. Odstranění existujících tvarovek. Přidání náhradních tvarovek.
Vytvoření formy za použití příkazu Rozdělení formy k vytvoření propojených povrchů okolo obvodu dělicích povrchů. Uložení těl formy a vytvoření sestav forem. Vytvoření souborů sestavy pro formu ze souborů dílu. Vytvoření rozloženého pohledu sestavy formy. Vytvoření propojených povrchů na formách s použitím příkazu Rozdělení formy.
Můžete vytvořit rozložené pohledy ve vícetělových dílech s použitím stejných nástrojů, které používáte k vytvoření rozložených pohledů v sestavě. Přepínání mezi rozloženými a složenými stavy. Úprava kroků rozložení. Vytvoření více rozložených pohledů v konfiguraci.
Konfigurace SpeedPak zlepšuje výkon velkých sestav bez ztráty jejich odkazů na soubory. Vytvoření konfigurací SpeedPak. Použití konfigurací SpeedPak v sestavách vyšší úrovně. Vysvětlení výhod a omezení použití konfigurace SpeedPak.
Úprava trasy potrubí relativně vzhledem ke geometrii potrubí (osa nebo externí povrch). K potrubím lze rovněž přidat izolaci. Vytvoření trasy relativně vzhledem k existujícímu povrchu. Přidání izolace k potrubím. Změna nastavení přiřazení kót relativně vzhledem k potrubí (středová osa nebo externí povrch).
Vytvoření pružiny s použitím prvku tažení po křivce v kontextu sestavy. Potom se pružina animuje pomocí lineárního motoru v panelu MotionManager. Vytvoření animace. Vytvoření pružiny pomocí kontextového tažení. Přidání lineárního motoru pro natažení a stlačení pružiny. Vysvětlení dopadu chyb obnovení na animace.
Můžete přidat některou ze šesti mechanických vazeb pro ovládání stupňů volnosti součástí při návrhu mechanismů. Vytvoření vazby válce, roviny nebo bodu s řadou tečných ploch s použitím vazeb hnaného členu. Omezení rotačního pohybu mezi dvěma součástmi za pomoci vazby pantu. Přesunutí jedné součásti lineárně za účelem posunutí jiné součásti rotačně s použitím vazby ozubené tyče a pastorku. Přidání vazby stoupání mezi rotací jedné součásti a posunutím jiné součásti s použitím šroubové vazby. Otočení dvou součástí relativně vzhledem k sobě s použitím vazby ozubeného kola nebo vazby univerzálního kloubu.
Můžete omezit bod nebo vrchol součásti na trajektorii v sestavě. Potom můžete ovládat stoupání, vychýlení a naklopení součásti při pohybu podél trajektorie. Určení entit pro vazbu trajektorie. Úprava vazby trajektorie pro ovládání stoupání, vychýlení a naklopení součásti.
Součást lze vystředit vzhledem ke dvěma plochám drážky s použitím vazby šířky. Přidání vazby šířky ke středu součásti vzhledem ke dvěma plochám jiné součásti. Vysvětlení stupňů volnosti, které jsou omezeny vazbou šířky.
Prvek sestavy Řemen/Řetěz propojuje řemenice, kladky nebo ozubená kola za účelem dosažení požadované rotace více součástí současně. Volitelně můžete vytvářet díly součásti řemenu nebo řetězu. Vyberete hrany kladek a řemenic pro prvek sestavy Řemen/Řetěz. Nastavíte vlastnosti prvku sestavy Řemen/Řetěz.
Funkce Zrcadlit součást vytváří opačnou a přitom identickou verzi dílu nebo podsestavy. Určete, jaké součásti se zrcadlí a jaké se pouze kopírují (např. šrouby se nemají zrcadlit). Geometrie zrcadlené součásti se změní na skutečně zrcadlenou verzi, která se označuje jako "opačná" verze. Zrcadlení součástí okolo roviny sestavy. Vytvoření zrcadlených verzí dílů v sestavě. Vytvoření opačných verzí dílů.
Bloky seskupují entity skici a kóty, aby se pohybovaly jako jeden objekt ve skice. Společně se skicou rozvržení můžete přejít přímo ze skici sestavy na kompletní sestavu. Vytváření, úprava a ukládání bloků. Vytváření skici rozvržení sestavy s použitím bloků. Vytváření součástí sestavy založených na existujících blocích.
Vytvoření stavů zobrazení, které ovládají viditelnost a styl zobrazení součástí. Stavy zobrazení je možné propojit s konfiguracemi sestavy. Stavy zobrazení mohou ovládat stav skrýt/zobrazit, režim zobrazení, vzhled a průhlednost součástí. Přidání stavů zobrazení k sestavě. Úpravy vizuálních vlastností součásti se stavy zobrazení. Prozkoumání metod výběru součástí. Použití panelu zobrazení. Otevření sestavy na určité konfiguraci a stavu zobrazení. Propojení stavů zobrazení s konfiguracemi.
Lineární vazba propojí posunutí jedné součásti s posunutím druhé součásti. K posunutí dochází podél osy definované relativně vzhledem k počátku sestavy nebo referenční součásti. Výběr ploch a referenčních součástí pro definování lineární vazby. Nastavení poměru pohybu jedné součásti vzhledem ke druhé.
Můžete omezit dvě podobné entity (body, hrany, plochy atd.), aby byly symetrické podle roviny nebo rovinné plochy. Symetrická vazba nevynutí symetrii součástí, ale pouze vybraných entit. Vysvětlení přijatelných výběrů pro symetrickou vazbu. Symetrické omezení dvou rovinných ploch podle referenční roviny.
Spojení existujících součástí pomocí ortogonálních trubic a standardních tvarovek z knihovny. Použití prvku Automatické trasování k automatickému generování tras Přidání standardních tvarovek do sestav. Vytváření ortogonální cest mezi prvky.
Prozkoumání základních konceptů vytváření animace v SOLIDWORKS. Použití Průvodce animací a nástroje MotionManager k vytvoření základních animací pro otočení, rozbalení a sbalení sestavy. Vytvoření animace. Panel MotionManager. Použití Průvodce animací k otočení, rozbalení a sbalení sestavy.
Vytvoření tras ohebných trubek mezi existujícími součástmi v sestavě. Přizpůsobení tras trubek použití úchytek potrubí a válcových obálek. Použití příkazu Opravit trasu a možnosti Znovu určit trasu splajnu k vyřešení jakýchkoli chyb. Vytvoření trasy z ohebných trubek. Úprava tras pomocí úchytek potrubí a obálek.
Můžete definovat entity vazby a typy vazby pro součásti, které často používáte. Při přidání součásti do sestavy se některé vazby přidají automaticky. Definování entit vazeb a typů vazeb pro často používané součásti. Přidání součásti s odkazy vazeb do sestavy. Výběr konfigurace součásti, kterou přetáhnete do sestavy.
Definování čidel pro monitorování určitých vlastností modelu a upozornění, pokud je hodnota mimo určený rozsah. Přidání snímačů pro monitorování hodnot vlastností. Nastavení výstrahy, která vás upozorní, pokud bude hodnota mimo přijatelné limity.
Použití globálních proměnných a rovnic k ovládání kót součástí nebo hodnot vazeb. Nastavení názvů kót. Definování globálních proměnných. Přidání rovnic, které propojují hodnoty jedné součásti s hodnotami jiné součásti.
Můžete vytvářet inteligentní součásti vybráním součástí a prvků v definiční sestavě. Potom vložením inteligentních součástí do sestavy přidáte součásti a vytvoříte prvky. Vytvoření inteligentních součástí v definiční sestavě. Vytvoření součástí a prvků pomocí vložení inteligentních součástí do sestavy. Vytvoření referenčních povrchů pro prvky inteligentních součástí.
Možnosti použití barvy, materiálu a texturních vzhledů na součásti, prvků dílu nebo ploch v sestavě. Určení, jak se tyto vzhledy šíří v modelu. Vzhledy použité na úrovni součásti sestavy nemají vliv na individuální soubor dílu. Použití vzhledu na více součástí v sestavě. Použití vzhledu materiálu a změna způsobu jeho zobrazení. Vysvětlení hierarchie použití vzhledů v sestavě.
Příkaz Kopírovat s vazbami kopíruje existující součásti společně s jejich vazbami. Nové odkazy je možné vybrat pro nové vazby, což umožňuje změnu umístění. Použití příkazu Kopírovat s vazbami k vytvoření nových instancí součástí společně s jejich vazbami. Vysvětlení, proč se odkazy vazeb kopírovaných vazeb opakují. Vysvětlení, proč kopírované vazby vyžadují nové odkazy vazeb.