정적 이미지뿐 아니라 SOLIDWORKS Visualize는 애니메이션 동영상을 출력할 수 있는 기능이 있습니다. 파트, 모델, 카메라, 표현 등에 대한 애니메이션을 작성할 수 있는 애니메이션 타임라인 설정을 학습합니다. 애니메이션 타임라인과 해당 옵션을 살펴봅니다. 두 가지 다른 방법으로 키 프레임을 추가하고 조작하는 방법을 이해합니다. Visualize 애니메이션에서 동영상을 만드는 출력 도구 옵션을 학습합니다. Visualize Professional에서 사용 가능합니다.
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3 개월 전
구배를 주조 및 금형 처리된 파트에 추가합니다. 작성할 수 있는 구배 피처의 다양한 유형을 이해합니다. 구배 분석을 통해 구배를 추가해야 할 면을 결정합니다.
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4 개월 전
물성치를 계산하거나, SOLIDWORKS Simulation과 함께 사용하거나, 파트의 표현을 수정하기 위해 파트에 재질을 추가합니다. 파트에 대한 재질을 정의합니다. 파트에 사용자 정의 재질을 추가합니다. 설정을 사용하여 파트에 다른 재질을 지정합니다.
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4 개월 전
스케치 구속조건 및 치수를 사용하여 스케치를 완전 정의합니다. 불완전 정의, 완전 정의, 초과 정의 등 스케치 상태를 이해합니다. 스케치를 평가하여 불완전하게 정의된 이유를 파악합니다.
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4 개월 전
스케치의 요소로 원 및 호를 작성합니다. 원과 호를 작성하는 데 사용할 수 있는 다양한 도구에 대해 학습합니다. 원 또는 호의 중심점이나 둘레에 따라 다양한 원과 호 도구를 선택하는 경우를 이해합니다.
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4 개월 전
스케치의 요소로 원 및 호를 작성합니다. 원과 호를 작성하는 데 사용할 수 있는 다양한 도구에 대해 학습합니다. 원 또는 호의 중심점이나 둘레에 따라 다양한 원과 호 도구를 선택하는 경우를 이해합니다.
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4 개월 전
스케치의 요소로 직사각형을 작성합니다. 사각형을 작성할 때 사용할 수 있는 다양한 도구에 대해 학습합니다. 사각형의 중심과 코너의 중심을 기반으로 다양한 사각형 도구를 선택하는 경우를 이해합니다.
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4 개월 전
스케치의 요소로 선 및 중심선을 작성합니다. 스케치에서 선을 작성하기 위한 옵션을 이해합니다. 세로, 가로 또는 지정된 각도로 선을 그립니다. 원활한 모델 지오메트리 작성을 위해 구속조건과 치수에 대해 중심선을 사용합니다.
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4 개월 전
파트 시작시 올바른 스케치 평면을 선택하는 중요성을 이해합니다. 파트에 대한 시작 피처와 시작 스케치 평면을 선택합니다. 시작 스케치 평면의 선택이 도면에 미치는 영향을 이해합니다.
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4 개월 전
부품을 이동할 때는 동적 검사 옵션을 사용하여 어셈블리 부품 간에 실현 가능한 상호 작용을 허용합니다. 동적 검사는 면 사이의 충돌을 식별하여 부품들이 접촉할 때 서로 밀어내도록 합니다. 부품 이동 명령 내의 옵션을 이해합니다. 이동하는 부품 간에 상호 작용을 시뮬레이션하는 데 동적 검사 옵션을 사용합니다. 동적 검사와 모션 스터디 사용의 한계에 대해 이해합니다. 동적 검사 옵션을 사용할 때 문제를 해결하는 방법을 학습합니다.
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4 개월 전
분해도는 어셈블리에서 작성할 수 있으며, 부품을 세부적으로 시각화하도록 지원합니다. 어셈블리에서 분해도를 작성하는 방법을 학습합니다. 분해도 명령 내의 옵션을 사용하여 하나 또는 여러 부품을 분해합니다. 하위 어셈블리 분해를 위한 옵션을 이해합니다. 체인 분해 단계에서 여러 부품의 간격을 자동으로 설정합니다. 분해 단계를 애니메이션으로 만드는 방법을 학습합니다.
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4 개월 전
공인 SOLIDWORKS Professional 고급 용접구조물 시험에 대해 학습합니다. 인증을 획득하는 데 필요한 몇 가지 SOLIDWORKS 기술을 이해합니다. 샘플 시험의 몇 가지 질문을 검토합니다.
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4 개월 전
공인 SOLIDWORKS Professional 고급 판금 시험에 대해 학습합니다. 인증을 획득하는 데 필요한 몇 가지 SOLIDWORKS 기술을 이해합니다. 샘플 시험의 몇 가지 질문을 검토합니다.
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4 개월 전
금형 블록에서 캐비티를 작성합니다. 두 금형 블록 사이에 금형 처리된 파트를 삽입합니다. 캐비티를 만들 때 재질이 수축되는 상황을 고려합니다. 금형 블록과 금형 처리된 파트를 보여주는 분해도를 작성합니다.
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4 개월 전
스케치, 면, 평면, 곡면을 사용하여 한 파트를 여러 솔리드 바디로 나눕니다. 단일 바디 파트를 여러 개의 솔리드 바디로 분할합니다. 각 솔리드 바디를 새 파트로 저장합니다. 새 파트를 수정합니다.
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4 개월 전
바디 이동/복사 도구를 사용하여 파트 파일에서 솔리드 바디를 평행이동 및 회전합니다. 한 파트를 다른 파트에 솔리드 바디로 삽입합니다. 솔리드 바디를 여러 번 복사합니다. 복사된 바디의 인스턴스를 이동합니다. 여러 솔리드 바디를 단일 솔리드 바디로 결합합니다.
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4 개월 전
병 내부의 유체를 나타내기 위해 교차 피처를 작성합니다. 그런 다음 물성치 도구를 사용하여 작성한 피처의 볼륨을 결정합니다. 병 내부의 액체를 나타내기 위해 설정을 작성합니다. 병의 채우기 수준을 나타내기 위해 참조 평면을 작성합니다. 교차 피처를 사용하여 병 내부의 액체를 모델링합니다. 물성치을 사용하여 솔리드 바디의 볼륨을 결정합니다.
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4 개월 전
곡면처리 기법을 사용하여 필렛이 원하지 않는 결과를 산출하는 곳에 사용자 정의 혼합을 작성합니다. 면 삭제 명령을 사용하여 모델에서 원하지 않는 면을 제거합니다. 면 곡선 및 스케치를 사용하여 잘라낼 경계를 작성합니다. 혼합을 위한 깔끔한 경계면을 만들기 위해 면을 잘라냅니다. 곡면 채우기 명령을 사용하여 모든 인접한 면에 접하는 곡면을 작성합니다. 곡면 붙이기를 사용하여 모델에서 곡면 바디를 결합합니다. 두껍게 명령을 사용하여 곡면을 솔리드 지오메트리로 변형합니다.
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4 개월 전
측정 및 물성치 도구를 사용하여 모델의 크기, 무게 등을 평가합니다. 파트의 재질과 좌표계가 물성치에 미치는 영향을 이해합니다. 점과 원 사이를 측정하여 파트의 크기를 결정합니다.
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6 개월 전
자동 스케치 구속조건을 사용하여 프로파일을 스케치할 경우의 설계 의도를 캡처합니다. 자동 스케치 구속조건을 표시하기 위해 커서 위에 나타나는 아이콘을 식별합니다. 스케치 프로파일을 작성하고 스케치하면서 자동 스케치 구속조건을 추가합니다.
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6 개월 전
필렛 또는 모따기를 사용하여 각각 둥근 모서리 또는 경사진 모서리를 작성합니다. 더욱 효과적인 모델링 방법의 원활한 진행을 위한 일반 필렛 규칙을 이해합니다. 부동 반경 필렛을 작성하고 이와 관련된 몇 가지 옵션을 이해합니다. 모따기 피처를 작성하고 이와 관련된 몇 가지 옵션을 이해합니다.
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6 개월 전
경로를 따라 스케치 프로파일을 이동하여 스윕 피처를 작성합니다. 스케치 구속조건을 사용하여 파트의 다른 스케치 관련 스케치 경로를 작성합니다. 스윕 피처와 관련한 몇 가지 기본 옵션을 이해합니다.
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6 개월 전
축에 대한 스케치 프로파일을 회전하여 재질을 추가 또는 제거합니다. 회전 피처를 원활하게 적용하는 데 적절한 요소와 구속조건, 치수를 사용하여 스케치를 작성합니다. 회전 피처와 관련한 몇 가지 옵션을 이해합니다.
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6 개월 전
간섭 검사 도구를 사용하여 어셈블리의 파트 간에 겹치는 부분을 식별합니다. 여유값 확인 도구를 사용하여 파트 간의 여유값도 파악할 수 있습니다. 간섭 검사 도구를 사용하여 어셈블리 부품 간의 간섭을 식별합니다. 간섭 검사 도구에서 사용 가능한 옵션을 살펴봅니다. 여유값 확인 도구를 사용하여 어셈블리 부품 간의 여유값을 파악합니다. 여유값 확인 도구에서 사용 가능한 옵션을 살펴봅니다.
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6 개월 전