Use o recurso Forma livre para criar recursos orgânicos, ajustando as formas externa e interna das faces. Use curvas e pontos de controle para criar projetos curvilíneos e modificar faces. Use o recurso Forma livre para criar formas orgânicas. Crie curvas e pontos de controle. Use curvas de controle, pontos de controle e tríades para deformar faces. Edite esboços para que a grade da forma livre siga a forma da face a ser deformada.
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4 meses atrás
Aplique opções aos filetes de raio constante para modificar recursos, faces e arestas adjacentes. Use as opções para controlar a geometria em filetes de raio constante. Mantenha ou elimine recursos presentes na região do filete. Defina o tipo de transbordamento para determinar como os filetes devem se comportar quando forem maiores do que o espaço disponível. Ajuste cantos onde há encontro das arestas de dois filetes.
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4 meses atrás
Crie filetes de face para modificar e reparar geometrias importadas. Use as faces e arestas selecionadas, em vez de um valor constante para o raio, e defina o tamanho e a forma do filete. Use opções como, por exemplo, curvatura contínua, largura constante, propagação de tangente e linhas de retenção para definir filetes de face. Use filetes de face para modificar geometrias importadas. Garanta a continuidade da curvatura com faces adjacentes aos filetes. Defina o comprimento de corda constante de um filete. Defina uma aresta de parada ou linha de retenção para um filete de face.
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4 meses atrás
Crie um recurso de intersecção para representar o fluido de um frasco. Em seguida, use a ferramenta de propriedades de massa para verificar o volume do recurso que você criou. Crie uma configuração que represente o conteúdo líquido do frasco. Crie um plano de referência para representar o nível de preenchimento do frasco. Use um recurso de intersecção para modelar o conteúdo líquido do frasco. Use as propriedades de massa para verificar o volume de um corpo sólido.
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4 meses atrás
Use técnicas de criação de superfícies para criar combinações personalizadas nas quais os filetes produzam resultados indesejáveis. Use o comando Excluir face para remover faces indesejadas de modelos. Use faces curvas e esboços para criar limites de aparagem. Apare as faces para criar limites claros para a combinação. Use o comando Superfície preenchida para criar uma superfície tangente a todas as faces adjacentes. Use o recurso Costurar superfície para combinar os corpos das superfícies no modelo. Use o recurso Espessar para transformar as superfícies em geometrias sólidas.
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4 meses atrás
Exporte corpos feitos em chapas metálicas para arquivos .dxf ou .dwg. Verifique e edite peças na janela de limpeza de DXF/DWG. Exporte corpos feitos em chapas metálicas para arquivos .dxf ou .dwg. Verifique e edite peças na janela de limpeza de DXF/DWG.
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1 ano atrás
Conheça as propriedades específicas das chapas metálicas. Use o recurso Chapa metálica para controlar as medições das chapas metálicas, as tolerâncias de dobra e as opções do recurso Alívio automático. Use o recurso chapa metálica para controlar as propriedades das chapas metálicas. Use a tabela de medição para controlar as medições das chapas metálicas. Conheça e use as cinco opções de controle das tolerâncias de dobra. Use o recurso Auto Relief para controlar o tipo e a localização dos cortes de alívio.
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1 ano atrás
Explore o uso de clipes para criar rotas. Use os clipes existentes para orientar rotas e adicione novos clipes durante a criação de novas rotas. Use os clipes existentes nas montagens para orientar rotas. Adicione novos clipes da biblioteca de projetos durante a criação de novas rotas. Use atalhos de teclado para posicionar e orientar clipes.
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1 ano atrás
O espelhamento de componentes cria versões idênticas, mas invertidas, de peças ou submontagens. Especifique quais elementos devem ser espelhados e quais devem ser copiados (por exemplo, componentes de fixação, que não devem ser espelhados). A geometria dos componentes espelhados sofre alterações para gerar uma versão realmente espelhada, conhecida como versão "opposite-hand". Espelhe componentes com base nos planos das montagens. Crie versões espelhadas de peças nas montagens. Crie versões invertidas das peças.
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1 ano atrás
Aprenda a usar sistemas de grade, que são um tipo de geometria de referência, para representar o esqueleto dos componentes estruturais. Crie sistemas de grade para representar as linhas de centro dos elementos estruturais.
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1 ano atrás
Crie cordões de filete e solda nas peças. Conheça as vantagens e diferenças entre os dois recursos. Saiba quando usar cada tipo de solda. Crie cordões de filetes e soldas. Conheça as vantagens e desvantagens de cada opção e saiba quando utilizá-los. Use soldas intermitentes e em ziguezague.
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1 ano atrás
Crie uma lista de cortes para organizar os corpos em peças de soldagem. Adicione propriedades personalizadas aos componentes de uma estrutura de soldagem para que elas apareçam na lista de corte. Da mesma forma que as listas de materiais nas montagens, a lista de corte fornece detalhes sobre os componentes da soldagem. Crie e edite listas de corte. Edite propriedades personalizadas. Edite o material dos corpos nas peças de soldagem.
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1 ano atrás
Crie cortes em peças feitas com chapas metálicas dobradas ou planificadas. Use as opções Vincular à espessura e Corte normal. Converta peças para usar chapas metálicas e padrões curvados para fazer vários cortes em cones. Crie cortes em peças feitas com chapas metálicas dobradas ou planificadas. Converta peças em chapas metálicas. Use padrões curvados para fazer vários cortes em cones. Use as opções Vincular à espessura e Corte normal.
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1 ano atrás
Explore o recurso Flange contínuo, além de explorar as opções criação de esboços para perfis, seleção de aresta e outras opções pertinentes. Crie flanges contínuos. Conheça e saiba como usar as diferentes opções de flanges contínuos.
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1 ano atrás
Use superfícies extrudadas, de giro e com varredura para criar geometrias. Apare, amplie, costure e espesse as superfícies para finalizar o modelo de paredes finas. Faça a extrusão do esboço para criar superfícies. Gire os esboços em torno de um eixo para criar superfícies. Use esboços ou outra superfície como ferramenta de aparagem para aparar superfícies. Faça a varredura de perfis abertos ao longo dos caminhos para criar superfícies. Use o recurso de costura de superfícies para combinar várias superfícies em um único corpo. Espesse os corpos das superfícies para criar corpos sólidos.
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1 ano atrás
Use a ferramenta Dividir rota para adicionar pontos de junção às rotas existentes. Crie uma geometria no ponto J para orientar os acessórios. Use a ferramenta Dividir rota para adicionar pontos de junção às rotas existentes. Crie geometrias 3D em pontos de junção. Use geometrias 3D para orientar os acessórios.
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1 ano atrás
Use guias angulares, linhas, cotovelos e combinações para criar rotas em esboços 3D caso o roteamento automático não se mostre eficaz. Use guias angulares, linhas, cotovelos e combinações para criar esboços 3D. Use esboços 3D para criar roteamentos manualmente.
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1 ano atrás
Use o Assistente de componentes de rota para criar acoplamentos de canos. Crie acessórios com o Assistente de componentes de rota. Selecione e crie pontos C e R. Use tabelas de projeto para configurar acessórios. Salve os acessórios criados na biblioteca de projetos.
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1 ano atrás
Crie vistas básicas, alinhadas, de deslocamento, de seção parcial ou de meia seção, incluindo escopo e propriedades avançadas. Adicione diversos tipos de vistas de seção aos desenhos. Defina as propriedades das vistas de seção. Modifique as vistas de seção.
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1 ano atrás
Insira anotações em vistas de desenhos existentes, incluindo notas personalizadas, tolerâncias geométricas e blocos. Crie anotações e símbolos. Crie blocos com base em geometrias e notas. Salve blocos em arquivos. Insira um bloco em um desenho.
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1 ano atrás
A Revisão de projeto grande proporciona desempenho mais rápido e recursos visuais aprimorados, além de limitar o acesso aos detalhes das peças e das submontagens. Esse modo é ideal para apresentações visuais, medições estimadas e vistas de seção. Abra uma montagem no modo Revisão de projeto grande. Verifique as ferramentas e os recursos disponíveis nesse modo. Explore os limites desse modo.
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1 ano atrás
Adicione cada um dos seis tipos de posicionamentos mecânicos para controlar os níveis de liberdade dos componentes na hora de projetar mecanismos. Posicione cilindros, planos ou pontos com relação a uma série de faces tangentes com posicionamentos de seguidor de came. Limite a rotação entre dois componentes com posicionamentos de dobradiças. Mova componentes em linha reta para mover outros componentes em rotações com posicionamentos de pinhão e cremalheira. Adicione uma relação de guinada entre a rotação de um componente e a translação de outro componente com um posicionamento de parafuso. Gire dois componentes relacionados com um posicionamento de engrenagem ou um posicionamento de junta universal.
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1 ano atrás
O recurso Série de furos adiciona furos a vários componentes das montagens. Diferentemente dos recursos de montagem comuns, o recurso Série de furos adiciona recursos relacionados às peças a componentes individuais. Crie recursos Série de furos em montagens. Crie recursos Série de furos com base em recursos de furos existentes. Conheça a diferença entre o recurso Série de furos e recursos de montagem comuns.
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1 ano atrás
Adicione desvios a flanges existentes. O desvio adiciona material às peças feitas em chapas metálicas, com a criação de duas dobras e uma planificação com base em uma linha esboçada. O espelhamento agrega simetria aos projetos em chapas metálicas. Adicione desvios a flanges existentes. Incorpore simetria aos projetos em chapas metálicas. Posicione os desvios.
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2 anos atrás