Digger 工具是 SOLIDWORKS Composer 的一項專利技術,它能讓您放大檢視零件、建立細部放大圖並淡出全景,以查看內部零組件和機械結構。Digger 工具能讓使用者輕易的為組合件的內部零組件創建出細部放大圖,無須在組合件中手動隱藏全景。此外,該工具可以將零件或組合件的特定部位放大,幫助使用者更好判斷全景和組合件。 在本課程您還會看到如何使用 Digger 工具來為組合件的外部和部分內部區域創建出多個細部放大圖。
Lesson
4 年 前
由於向量圖形可以在不扭曲影像的清況下進行縮放,當試圖將影像插入其它文件 (例如 PDF 或 Word 文檔) 時,向量圖形非常好用。向量影像看起來清晰且專業,也非常適用於行銷用途。 本課程中,您會看到在此爆炸視圖中加入細部放大圖,並為它們建立出向量影像。
Lesson
4 年 前
動畫能提供額外的視覺呈現,如可展示組合件如何組裝、分拆,以及新增零件的順序。動畫能為爆炸視圖錦上添花,並幫助製造商和組裝人員確切理解零組件如何組裝。動畫也可作為一個絕佳的行銷工具,因為它能呈現出複雜的設計,並展示最終成品的完善。 在本課程中,透過爆炸該組合件中其它零組件的方式,在 SOLIDWORKS Composer 中產生動畫。
Lesson
3 年 前
在 SOLIDWORKS Composer 中可以創建爆炸視圖,當試圖展示組合件中所有使用的零組件,或展示如何組裝、拆解或修復組合件時,均非常有幫助。爆炸視圖也能用於其他用途,譬如行銷團隊在對外展現精妙設計的時候。 本課程中,透過為組合件中的每個零件加入標籤,以顯示爆炸視圖和細分個別零組件。
Lesson
3 年 前
更新零件和組合件是常有的事,但要在 SOLIDWORKS Composer 檔案中作實質的設計變更是困難的,因為它不是 SOLIDWORKS CAD 的原生軟體。然而,要更新 SOLIDWORKS Composer 的全景和組合件卻很簡單。您只需選取零組件,接著選擇「更新」。這能減輕 SOLIDWORKS 需要從外部更新所有內容的困擾。 在本課程中,會以更新個別全景和整個組合件的方式展示 SOLIDWORKS Composer 的更新功能。
Lesson
2 年 前
探索如何產生群組、分割零件及使用「預覽選項」,而 SOLIDWORKS Visualize Professional 使用者還能瞭解如何將「烘焙光源」新增至專案。 「全景樹狀結構」位於「模型」標籤中,儲存了 3D 資料並可協助您組織專案。 探索「模型」標籤中的所有可用選項和特徵。 瞭解如何將模型組織到零件和群組中,更輕鬆地製作複雜動畫。 利用便於使用的「零件分割器」工具,在 Visualize 中直接擷取零件以套用個別外觀。 瞭解「烘焙光源」對即時呈現的好處。
Lesson
2 年 前
Lesson
1 年 前
Lesson
1 年 前
Lesson
1 年 前
Lesson
1 年 前
能將 SOLIDWORKS Composer 的檔案整合至 Word 文件或 PDF,有助於更靈活地與製造商與組裝人員分享資訊。即便使用者的機器上「沒有」下載 SOLIDWORKS Composer,亦可將 SMG 檔案整合到 Word 文件或 PDF 中,這是使用 Composer 檔案的一種有效溝通方式。 在本課程中,您將瞭解如何將 SOLIDWORKS Composer 檔案連結到 Word 文件和 PDF,並展示如何在相同文件中載入不同的組態。
Lesson
1 年 前
瞭解將程序輸入 SOLIDWORKS Visualize 是有效工作的基本條件,並可由輸入設定和原始 CAD 檔案的組織加以控制。 瞭解針對不同工作流程設定 Visualize 專案的兩個常見輸入設定;一個可讓使用者快速輕鬆地使用模型,另一個可使用模型分組執行即時更新並獲得更多彈性。 瞭解如何最妥善地準備 CAD 檔案以獲得所要的 Visualize 體驗。 瞭解如何選擇適合的輸入設定,將模型有效地輸入 Visualize。 利用 CAD 即時更新讓設計程序順暢無礙。
Lesson
1 年 前
SOLIDWORKS Visualize 的新使用者可使用整合的「簡易模式」。這個模式提供最少的 UI,僅提供視埠和畫面底部的五個步驟,可引導您從全新輸入開始到產生最終影像的整個程序。 探索如何快速輕鬆地在 Visualize 中設定和產生影像。 利用簡單的 5 步驟程序來輸入、繪製、設定光源、調整及拍攝 3D 資料的相片。 導覽直覺化浮動視窗,以準備最終要呈現的模型。 載入預先定義的「影像計算設定檔」,以便按一下即執行影像計算。
Lesson
1 年 前
使用預設的攝影機濾鏡,或是產生自訂的「攝影機後處理」設定,以突顯您的影像和動畫。 使用為相片優化的攝影機效果 (如光暈和景深),增添影像的真實感。 快速加入預設的攝影機濾鏡,以突顯您的內容。 透過「攝影機後處理」設定產生自訂的攝影機濾鏡,以提升控制能力。 加入進階攝影機效果,如光暈和景深。 使用「區域影像計算」,只選擇要呈現的視埠部分。
Lesson
1 年 前
Lesson
1 年 前
Lesson
1 年 前
Lesson
9 月 前
「異型孔精靈」功能會根據 ANSI、ISO 及其他國際標準,產生標準尺寸的鑽孔。 鑽孔類型、大小及放置位置則由使用者輸入。 產生異型孔精靈鑽孔。 瞭解精靈鑽孔的元素及選項。 在同一特徵中產生多個鑽孔。
Lesson
6 月 前
Lesson
6 月 前
從現有零件檔案產生工程圖、插入基本視圖,以及插入與操控尺寸及標註。 製作零件的基本工程圖。 插入標準視圖。 從模型輸入尺寸到工程圖中。 變更尺寸。 示範模型及其工程圖之間的關聯性。
Lesson
6 月 前
修剪草圖圖元以移除不需要的幾何。 依據草圖圖元與其他草圖圖元的鄰近程度與相交情形來修剪草圖圖元。 使用強力、角落、最近端及內側與外側選項來修剪草圖圖元。
Lesson
6 月 前
使用用途廣泛的「智慧型尺寸」工具,將驅動尺寸插入草圖。您可以使用單一工具,針對弧、兩點之間的線性尺寸及其他項目,產生徑向尺寸。 顯示的尺寸會依據您選擇的圖元而定。 插入線性、角度、徑向及其他尺寸。 修改尺寸。 移動及重新附加尺寸。
Lesson
6 月 前
使用 ConfigurationManager 控制特徵的抑制狀態及設定尺寸,以加入模型組態和修改零件。 使用 ConfigurationManager 將模型組態加入零件。 抑制特徵以代表不同版本的模型。 設定尺寸以產生大小不同版本的零件。
Lesson
6 月 前
使用「轉換圖元」及「偏移圖元」草圖工具來參考草圖圖元與模型幾何,以產生新的草圖圖元。 若原始幾何變更,轉換及偏移圖元也會變更。 產生轉換圖元並放入新草圖。 產生偏移圖元。 使用偏移圖元來產生狹槽。
Lesson
6 月 前