Изменение интерфейса пользователя SOLIDWORKS путем отображения наиболее часто используемых инструментов. Перегруппирование элементов панели инструментов и CommandManager и добавление собственных сочетаний клавиш и жестов мыши. Включение и отключение вкладок в CommandManager. Прикрепление и открепление панели инструментов и панелей. Добавление команд на панели инструментов. Добавление сочетаний клавиш. Настройка жестов мыши.
Создание фотореалистичного контента с параметрами вывода профессионального изображения и видео в SOLIDWORKS Visualize. Обзор параметров вывода и простое достижение желаемого фотореалистичного результата. Обзор нескольких типов параметров вывода для создания фотореалистичного контента. Выбор параметров для достижения желаемого фотореалистичного результата. Сохранение часто используемых настроек отрисовки в качестве профилей отрисовки.
Простое управление всеми средами, источниками света и опорными плитами с помощью вкладки "Сцены" для создания в проекте освещения как в виртуальной фотостудии. Добавление и настройка HDR и позиционирование модели в опорной плите. Освещение данных САПР с помощью HDR. Добавление нескольких HDR и переключение между ними для поиска нужного эффекта освещения. Подбор настроек для каждого изображения HDR. Использование опорной плиты для размещения модели в любой сцене.
Функция надписей позволяет добавлять логотипы и сенсорные экраны к сцене Visualize без необходимости включать их в фактический проект модели. Они работают таким же образом, как цифровые этикетки, и могут быть легко добавлены в деталь, передвинуты и изменены с помощью внешних видов. Перетаскивание надписей и добавление их в проект. Управление надписями и доступными настройками. Применение внешних видов к надписи, добавленной в сцену.
Инструмент сопоставления текстур позволяет сделать внешние виды более реалистичными. В уроке описано, как управлять текстурами и достичь мастерства в этой сфере. Освоение четырех типов текстур, доступных в Visualize: "Цвет", "Альфа", "Зеркальный" и "Рельеф". Добавление сопоставления текстур и управление ими с помощью нескольких режимов сопоставления. Добавление профессиональных внешних видов с предварительно заданными текстурами в проекты Visualize из встроенной библиотеки Visualize Cloud.
Быстрое создание, настройка и добавление внешних видов — новых или из библиотеки Visualize Cloud. Быстрое и удобное изменение существующих внешних видов. Создание и применение новых внешних видов. Обзор библиотеки Visualize Cloud и повышение профессионального класса проектов. Использование клавиши Shift для ускорения работы с приложением "Внешние виды".
Изучение раздела по моделированию сборок в экзамене CSWA. Обзор способов вставки компонентов и добавления сопряжений для построения сборки в примере экзамена CSWA. Обзор примера экзамена CSWA.
Прохождение сертификационных экзаменов для оценки знаний и уровня компетенции в работе с ПО SOLIDWORKS. Обзор трех основных уровней сертификации и экзаменов специалистов. Обзор страницы сертификации на сайте SOLIDWORKS. Основные сведения о создании учетной записи и приобретении экзамена.
Основные сведения об иерархии контакта, контактных соединителях и пружинных соединителях. Применение материала для контактных соединителей и анализ прочности. Создание пружины с предварительной нагрузкой для расчета напряжения пружины. Использование иерархи контакта для управления контактами.
Изучение концепции сходимости сетки на примере того, как размер элементов влияет на напряжения, деформации и перемещения. Оценка влияния глобального размера элемента на результаты. Применение элементов управления сеткой в определенных точках. Основные сведения о том, как острые углы могут привести к концентрации напряжений.
Знакомство с концепцией контакта, а также болтами и дистанционными нагрузками. Анализ контактов в рамках сборок. Упрощение модели путем удаления деталей, которые не могут быть представлены с помощью соединителей и дистанционных нагрузок.
Обзор пользовательского интерфейса Simulation и описание процесса установки для простой детали. Запуск моделирования и анализ результатов. Изучение пользовательского интерфейса Simulation. Применение креплений, материалов и нагрузок. Запуск моделирования и анализ модели на предмет напряжения и перемещения.
Обзор различий между твердым телом и телом поверхности, а также сведения о том, почему моделирование поверхности является одним из решений сложных задачах моделирования. Определение разницы между поверхностью и твердым телом в SOLIDWORKS. Обзор преимуществ моделирования поверхностей.
Understand how export settings impact the quality of the 3D printed model. Learn about the different file types supported by todays 3D printers. Learn how to change file settings in SOLIDWORKS for better print results.
Learn how to prepare a model before 3D printing. Understand how to orient the part for the best printing results. Understand the implication of infill, wall thickness, shrinkage, and more on part strength and material usage.
Понимание разницы между созданием эскиза на плоскости и плоской грани. Создание первого 2D-профиля эскиза на справочной плоскости. Создание дополнительных 2D-профилей эскизов на плоских гранях модели детали.