Использование ConfigurationManager для добавления конфигураций и изменение детали путем контроля состояния погашения элементов и настройки размеров. Использование ConfigurationManager для добавления в деталь конфигурации. Погашение элементов для представления разных версий модели. Настройка размеров для создания версий с разным размером детали.
Использование оболочек для моделирования тонких структур. Создание оболочек на тонких структурах с помощью менеджера оболочки. Применение симметричных креплений для уменьшения вычислительных усилий.
Основные сведения об иерархии контакта, контактных соединителях и пружинных соединителях. Применение материала для контактных соединителей и анализ прочности. Создание пружины с предварительной нагрузкой для расчета напряжения пружины. Использование иерархи контакта для управления контактами.
Вставка управляющих размеров в эскиз с помощью универсального инструмента "Автоматическое нанесение размеров". Создание радиальных размеров для дуги, линейных размеров между двумя точками и многого другого с помощью одного инструмента. Отображаемый размер зависит от выбранных объектов. Вставка линейных, угловых, радиальных и других размеров. Изменение размеров. Перемещение и повторная привязка размеров.
Элемент "Отверстие под крепеж" создает отверстия стандартных размеров в соответствии с ANSI, ISO и другими международными стандартами. Тип отверстия, размер и расположение вводятся пользователем. Создание отверстий под крепеж. Изучение элементов и параметров отверстия под крепеж. Создание нескольких отверстий в одном элементе.
Моделирование деталей в контексте сборки с помощью ссылок на другие компоненты для завершения проекта. Создание замысла проекта для новых деталей (размеры элементов, размещение компонентов в сборке и т. д.) из других компонентов в сборке. Построение виртуальной детали в контексте сборки путем использования метода моделирования сборки сверху вниз. Создание элементов в контексте сборки путем указания ссылок на геометрию в сопряженных деталях. Обзор сопряжений на месте и внешних ссылок. Определение внешних ссылок в дереве конструирования FeatureManager.
Инструмент сопоставления текстур позволяет сделать внешние виды более реалистичными. В уроке описано, как управлять текстурами и достичь мастерства в этой сфере. Освоение четырех типов текстур, доступных в Visualize: "Цвет", "Альфа", "Зеркальный" и "Рельеф". Добавление сопоставления текстур и управление ими с помощью нескольких режимов сопоставления. Добавление профессиональных внешних видов с предварительно заданными текстурами в проекты Visualize из встроенной библиотеки Visualize Cloud.
Навигация по Центру сертификации SOLIDWORKS для просмотра полученных сертификатов, результатов экзаменов и многого другого. Обзор инструментов, доступных в Центре сертификации SOLIDWORKS. Обзор настроек пользователя. Поиск сертифицированных пользователей и сертифицированных реселлеров и центров обучения.
Прохождение сертификационных экзаменов для оценки знаний и уровня компетенции в работе с ПО SOLIDWORKS. Обзор трех основных уровней сертификации и экзаменов специалистов. Обзор страницы сертификации на сайте SOLIDWORKS. Основные сведения о создании учетной записи и приобретении экзамена.
Использование команд чертежного вида, предназначенных для работы с моделями сборок, в том числе виды вырыва детали, наложенные виды и виды с разнесенными частями. Использование свойств чертежного вида для представления конфигурации сборки. Создание вида вырыва детали для просмотра внутренних компонентов сборки. Создание наложенного вида с помощью существующей или новой конфигурации. Создание вида чертежа сборки с разнесенными частями.
Установка и использование программного обеспечения для тестирования и прохождения сертификационных экзаменов SOLIDWORKS. Загрузка клиента Tester Pro. Обзор пользовательского интерфейса и ключевые аспекты тестирования.
Использование различных инструментов литейной формы для подготовки детали к литьевому формованию, включая масштаб, линию разъема, поверхность разъема и отсекающие поверхности. Создание внутренней части и полости после подготовки детали. Распознание плоскости разъема. Создание поверхности разъема. Создание отсекающих поверхностей. Создание тела литейной формы, внутренней части и полости.
Понимание разницы между созданием эскиза на плоскости и плоской грани. Создание первого 2D-профиля эскиза на справочной плоскости. Создание дополнительных 2D-профилей эскизов на плоских гранях модели детали.
Understand various software options for creating designs for use with 3D printers. Learn about the different tools that SOLIDWORKS offers to make 3D printing easy. Learn about Augmented Intelligence tools that can help design complicated parts. Learn about products like 3DXpert to assist in printing assemblies. Learn about new 3D printing technology.
Знакомство с концепцией контакта, а также болтами и дистанционными нагрузками. Анализ контактов в рамках сборок. Упрощение модели путем удаления деталей, которые не могут быть представлены с помощью соединителей и дистанционных нагрузок.
Обзор пользовательского интерфейса Simulation и описание процесса установки для простой детали. Запуск моделирования и анализ результатов. Изучение пользовательского интерфейса Simulation. Применение креплений, материалов и нагрузок. Запуск моделирования и анализ модели на предмет напряжения и перемещения.
Изменение интерфейса пользователя SOLIDWORKS путем отображения наиболее часто используемых инструментов. Перегруппирование элементов панели инструментов и CommandManager и добавление собственных сочетаний клавиш и жестов мыши. Включение и отключение вкладок в CommandManager. Прикрепление и открепление панели инструментов и панелей. Добавление команд на панели инструментов. Добавление сочетаний клавиш. Настройка жестов мыши.