Использование приемов поверхностей для создания пользовательских сглаживаний в тех случаях, когда скругления дают нежелательные результаты. Удаление ненужных граней из модели с помощью команды "Удалить грань". Использование "Кривых граней" и эскизов для создания границ отсечения. Отсечение граней для создания чистой границы стыковки. Использование команды "Заполненная поверхность" для создания поверхности по касательной ко всем смежным граням. Использование инструмента "Сшить поверхность" для объединения тел поверхности в модели. Использование инструмента "Придать толщину" для преобразования поверхности в твердое тело геометрии.
Lesson
4 мес. назад
Создание элемента пересечения для представления жидкости внутри бутылки. Последующее определение объема созданного элемента с помощью инструмента "Массовые характеристики". Создание конфигурации для представления жидкости в бутылки. Создание справочной плоскости для представления уровня заполнения бутылки. Использование элемента пересечения для моделирования жидкости внутри бутылки. Использование массовых характеристик для определения объема твердого тела.
Lesson
4 мес. назад
Создание скруглений граней для изменения и исправления импортированной геометрии. Определение размера и формы скругления с помощью выбранных граней и кромок вместо постоянного значения радиуса. Использование параметров "Непрерывная кривизна", "Постоянная ширина", "Касательное распространение" и "Линия сопряжения" для определения скругления граней. Изменение импортированной геометрии с помощью скругления граней. Проверка непрерывности кривизны с гранями, смежными к скруглению. Установка постоянной длины хорды скругления. Определение кромки остановки или линии сопряжения для скругления граней.
Lesson
4 мес. назад
Применение параметров для скругления с постоянным радиусом для изменения соседних элементов, граней и кромок. Использование параметров для управления геометрией скругления с постоянным радиусом. Сохранение или удаление элементов в пределах области скругления. Установка типа перекрытия для определения поведения скруглений в случаях, когда они больше, чем объем свободного пространства. Сглаживание углов, где встречаются два скругления кромки.
Lesson
4 мес. назад
Использование команды "Объединить" для отдельных твердых тел в детали. С помощью этого инструмента объемы твердых тел можно добавить вместе, извлечь или создать твердое тело из общего объема между телами. Использование команды "Объединить" для отдельных твердых тел в детали. С помощью этого инструмента объемы твердых тел можно добавить вместе, извлечь или создать твердое тело из общего объема между телами. Использование параметра "Удалить" в инструменте "Объединить" для извлечения одного тела из другого. Использование параметра "Общие" в инструменте "Объединить" для получения твердого тела, созданного из пересечения твердых тел.
Lesson
4 мес. назад
Использование элемента свободной формы для создания органических элементов путем регулировки наружной и внутренней формы грани. Изменение граней с помощью управляющих кривых и управляющих точек для создания криволинейных проектов. Использование элемента свободной формы для создания естественной формы. Создание управляющих кривых и точек. Деформация грани с помощью управляющих кривых, управляющих точек и системы координат. Редактирование эскиза так, чтобы свободная сетка следовала за формой грани, которая должна быть деформирована.
Lesson
4 мес. назад
Обзор различий между твердым телом и телом поверхности, а также сведения о том, почему моделирование поверхности является одним из решений сложных задачах моделирования. Определение разницы между поверхностью и твердым телом в SOLIDWORKS. Обзор преимуществ моделирования поверхностей.
Lesson
4 мес. назад
Вставка свойств существующего элемента в другие элементы. Элементы могут принадлежать одной и той же детали или разным деталям. Копирование и вставка свойств элемента из одного элемента в другой.
Lesson
4 мес. назад
Линии разъема разграничивают поверхности, которые относятся к внутренней части и полости литейной формы. Автоматический или ручной выбор линии разъема для более сложных моделей. Масштабирование детали для регулирования усадки. Анализ уклона для отображения граней с положительным и отрицательным уклоном. Создание элемента линии разъема вручную и автоматически.
Lesson
4 мес. назад
Анализ различных областей детали для определения частей, которые имеют заданную толщину, и оценка областей, которые могут привести к возникновению сложностей при создании литейной формы. Основные сведения о применении инструмента "Анализ толщины" для отображения областей детали, которые не имеют заданную толщину. Сохранение и просмотр отчета анализа толщины.
Lesson
4 мес. назад
Станьте профессионалом в SOLIDWORKS Visualize, освоив его интерфейс и наиболее часто используемые элементы. Обзор четырех основных разделов интерфейса и использование возможностей фотореалистичной трассировки лучей. Обзор четырех основных разделов интерфейса. Обзор режимов трассировки лучей в Visualize. Использование сочетаний клавиш для управления камерой. Использование встроенной библиотеки Visualize Cloud.
Lesson
4 мес. назад
Конфигурации позволяют сравнить несколько различных направлений проектирования в пределах одного проекта Visualize. В этом уроке описано, как создать конфигурации с разными внешними видами, настройками камеры, сценами и видимостью детали для определения направлений проектирования, что значительно упрощает принятие окончательного решения. Создание нескольких конфигураций для различных направлений проектирования. Использование базовой конфигурации для внесения изменений во все существующие конфигурации. Отрисовка всех конфигураций одним нажатием кнопки. Доступно в Visualize Professional.
Lesson
4 мес. назад
Быстрое создание, настройка и добавление внешних видов — новых или из библиотеки Visualize Cloud. Быстрое и удобное изменение существующих внешних видов. Создание и применение новых внешних видов. Обзор библиотеки Visualize Cloud и повышение профессионального класса проектов. Использование клавиши Shift для ускорения работы с приложением "Внешние виды".
Lesson
4 мес. назад
Инструмент сопоставления текстур позволяет сделать внешние виды более реалистичными. В уроке описано, как управлять текстурами и достичь мастерства в этой сфере. Освоение четырех типов текстур, доступных в Visualize: "Цвет", "Альфа", "Зеркальный" и "Рельеф". Добавление сопоставления текстур и управление ими с помощью нескольких режимов сопоставления. Добавление профессиональных внешних видов с предварительно заданными текстурами в проекты Visualize из встроенной библиотеки Visualize Cloud.
Lesson
4 мес. назад
Функция надписей позволяет добавлять логотипы и сенсорные экраны к сцене Visualize без необходимости включать их в фактический проект модели. Они работают таким же образом, как цифровые этикетки, и могут быть легко добавлены в деталь, передвинуты и изменены с помощью внешних видов. Перетаскивание надписей и добавление их в проект. Управление надписями и доступными настройками. Применение внешних видов к надписи, добавленной в сцену.
Lesson
4 мес. назад
Простое управление всеми средами, источниками света и опорными плитами с помощью вкладки "Сцены" для создания в проекте освещения как в виртуальной фотостудии. Добавление и настройка HDR и позиционирование модели в опорной плите. Освещение данных САПР с помощью HDR. Добавление нескольких HDR и переключение между ними для поиска нужного эффекта освещения. Подбор настроек для каждого изображения HDR. Использование опорной плиты для размещения модели в любой сцене.
Lesson
4 мес. назад
Самый простой способ описать модель или проект — это обзор на 360 градусов, который позволяет представить гораздо больше, чем на статичном изображении. В этом уроке описано, как создать обзор на 360 градусов нажатием одной кнопки, а также показаны дополнительные возможности, например размытие в движении. Добавление в проекты поворотной платформы в режиме реального времени и изображение поворота одним нажатием. Вращение камеры вокруг модели на 360 градусов одним нажатием кнопки. Использование анимации вращения для вращающихся деталей, например колес, пропеллеров, зубчатых передач и т. д. Обзор преимуществ встроенного размытия для повышения реалистичности изображений и анимаций. Доступно в Visualize Professional.
Lesson
4 мес. назад
Улучшенная визуализация данных САПР и создание анимации камеры с помощью SOLIDWORKS Visualize. Создание опорных кадров и управление ими с помощью уникальной функции "Лента анимации", 3D-представления перемещения камеры. Создание эффекта полета камеры с включенной функцией автоматической установки опорных кадров. Настройка скорости анимации и расположения ключевых кадров из ленты анимации. Использование двух графических окон для максимального контроля над анимацией. Доступно в Visualize Professional.
Lesson
4 мес. назад
Создание фотореалистичного контента с параметрами вывода профессионального изображения и видео в SOLIDWORKS Visualize. Обзор параметров вывода и простое достижение желаемого фотореалистичного результата. Обзор нескольких типов параметров вывода для создания фотореалистичного контента. Выбор параметров для достижения желаемого фотореалистичного результата. Сохранение часто используемых настроек отрисовки в качестве профилей отрисовки.
Lesson
4 мес. назад
Создание двух типов интерактивного контента: VR и Панорама. Эти два типа обработки создают набор изображений, например анимацию, но вместо их связывания в формат фильма, они сшиваются вместе для создания интерактивного изображения с возможностью доступа по ссылке HTML. Обзор сценариев использования интерактивного контента Visualize. Настройка сцены для формирования VR и Панорамы. Улучшенная визуализация 3D-данных с помощью интерактивного контента. Доступно в Visualize Professional.
Lesson
4 мес. назад
Изменение интерфейса пользователя SOLIDWORKS путем отображения наиболее часто используемых инструментов. Перегруппирование элементов панели инструментов и CommandManager и добавление собственных сочетаний клавиш и жестов мыши. Включение и отключение вкладок в CommandManager. Прикрепление и открепление панели инструментов и панелей. Добавление команд на панели инструментов. Добавление сочетаний клавиш. Настройка жестов мыши.
Lesson
4 мес. назад
Создание видов с разнесенными частями в сборках для помощи в детализации и отображении компонентов. Основные сведения о том, как создать вид с разнесенными частями в сборке. Использование параметров команды "Вид с разнесенными частями", чтобы разнести один или нескольких компонентов. Изучение параметров для разнесения узлов сборки. Автоматизация интервала для нескольких компонентов в цепочке шага разнесения. Основные сведения о том, как анимировать шаги разнесения.
Lesson
4 мес. назад
Применение параметров "Физическая динамика" при перемещении компонентов для добавления реалистичных взаимосвязей между компонентами сборки. Физическая динамика определяет конфликты между гранями и позволяет компонентам толкать друг друга при контакте. Изучение параметров в пределах команды "Переместить компонент". Использование параметра "Физическая динамика" для моделирования взаимодействия между перемещаемыми компонентами. Ограничения функции "Физическая динамика" в сравнении с функцией "Исследование движения". Устранение неполадок при использовании параметра "Физическая динамика".
Lesson
4 мес. назад
Понимание важности выбора правильной плоскости эскиза для создания детали. Выбор начального элемента и начальной плоскости эскиза для детали. Основные сведения о влиянии выбора начальной плоскости эскиза на чертеж.
Lesson
4 мес. назад