使用表面工具在表面相交處產生複雜的混合。 此單元中使用的工具包含修剪曲面、疊層拉伸曲面和填補曲面。 將草圖作為修剪圖元來修剪曲面。 使用疊層拉伸曲面在曲面間產生混合。 使用「填補曲面」工具填補完全由表面界定的區域。
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2 年 前
使用「量測」和「物質特性」工具來評估尺寸、重量及模型的其他屬性。 瞭解零件的材質和座標系統如何影響到其物質特性。 在點和圓之間量測以決定零件大小。
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6 月 前
使用 ConfigurationManager,將模型組態加入組合件並顯示其零組件的兩種版本。 此外,探索模型組態屬性的進階選項。 使用 ConfigurationManager 將模型組態加入組合件。 使用模型組態屬性的進階選項,來控制新的零組件及結合。 產生兩種版本的組合件,以代表不同的可用零組件。
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6 月 前
使用 ConfigurationManager 控制特徵的抑制狀態及設定尺寸,以加入模型組態和修改零件。 使用 ConfigurationManager 將模型組態加入零件。 抑制特徵以代表不同版本的模型。 設定尺寸以產生大小不同版本的零件。
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6 月 前
使用草圖限制條件和尺寸來完整定義草圖。 瞭解草圖的狀態為不足定義、完全定義或過多的定義。 評估草圖以判斷其不足定義的原因。
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4 月 前
在繪製輪廓時,使用自動草圖限制條件來達成設計意圖。 識別游標上顯示以表示自動草圖限制條件的圖示。 產生草圖輪廓並於您繪製草圖時加入自動草圖限制條件。
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6 月 前
跨參考基準面或平坦面鏡射一或多個特徵或本體,以複製其副本。 結果副本為反向但保持對稱性,就像看鏡子一樣。 產生特徵及本體的鏡射複製排列。 使用幾何複製排列選項來控制結果。
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6 月 前
瞭解如何使用薄殼來建構薄型結構的模型。 使用薄殼管理員,在薄結構上產生薄殼。 套用對稱固定物以減少計算工作。
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1 年 前
Understand what to do when a 3D printing job is complete. Learn the safest ways to remove a part from the machine. Understand how to prepare the machine for future jobs.
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1 年 前
將拔模加入鑄造及成型零件。 瞭解您可產生的各類型拔模特徵。 執行「拔模分析」以決定哪些面需要加入拔模。
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4 月 前
在兩個草圖輪廓之間草繪及疊層拉伸,以產生鈑金零件。 瞭解草圖輪廓和疊層拉伸特徵的需求。 為疊層拉伸的鈑金零件繪製輪廓草圖。 瞭解疊層拉伸的鈑金零件的需求。 設定厚度和彎折線選項。
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2 年 前
以草圖圖元的形式產生圓和弧。 瞭解您可用來產生圓和弧的各種工具。 瞭解根據中心點或沿著圓和弧的周長,何時應選擇不同圓和弧工具。
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4 月 前
若零件邊線太接近,以致無法正確產生圓角時,利用個別實體本體通常有助於改善問題。 將特徵切割為個別的實體本體。 套用圓角至個別本體。 使用「結合」指令,重新將本體加在一起。 套用其他圓角至零件,以完成模型。
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2 年 前
使用草圖限制條件以完整定義草圖及達成設計意圖。 瞭解自動草圖限制條件及您手動加入的草圖限制條件。 在兩線之間加入限制條件來瞭解一般草圖限制條件。 在圓和弧之間加入限制條件來觀察其他草圖限制條件。
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6 月 前
使用用途廣泛的「智慧型尺寸」工具,將驅動尺寸插入草圖。您可以使用單一工具,針對弧、兩點之間的線性尺寸及其他項目,產生徑向尺寸。 顯示的尺寸會依據您選擇的圖元而定。 插入線性、角度、徑向及其他尺寸。 修改尺寸。 移動及重新附加尺寸。
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6 月 前
使用您在組合件中產生爆炸視圖所用的一些相同工具,在多本體零件中產生爆炸視圖。 在爆炸及解除爆炸狀態之間切換。 編輯爆炸步驟。 針對每個模型組態產生多個爆炸視圖。
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2 年 前
「異型孔精靈」功能會根據 ANSI、ISO 及其他國際標準,產生標準尺寸的鑽孔。 鑽孔類型、大小及放置位置則由使用者輸入。 產生異型孔精靈鑽孔。 瞭解精靈鑽孔的元素及選項。 在同一特徵中產生多個鑽孔。
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6 月 前
Learn how to put the finishing touches on a 3D printed part. Understand how to clean and finish parts. Learn how to assemble parts into one larger part. Understand how to cure parts after printing.
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1 年 前
使用干涉檢查工具,識別組合件中零件之間的任何重疊。 您也可以使用「餘隙確認」工具,偵測零件之間的餘隙。 使用「干涉檢查」工具,識別組合件零組件之間的干涉。 探索「干涉檢查」工具中的可用選項。 使用「餘隙確認」工具,識別組合件零組件之間的餘隙。 探索使用「餘隙確認」工具時的可用選項。
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6 月 前
參考其他零組件,在組合件的關聯中模型化零件,以完成設計。 新零件的設計意圖 (特徵大小、組合件中零組件的放置等),來自於組合件中的其他零組件。 利用由上而下的組合件模型化技術,在組合件的關聯中建立虛擬零件。 參考結合零件中的幾何,在組合件關聯中產生特徵。 瞭解 InPlace 結合及外部參考。 識別 FeatureManager(特徵管理員) 設計樹狀結構中的外部參考。
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1 年 前
探索移動及旋轉零組件的各種方式,包括拖曳、使用三度空間參考,以及設定 PropertyManager 中的選項。探索偵測零組件間碰撞的選項。 計算零組件之間的最小餘隙距離。 拖曳、使用三度空間參考,或使用 PropertyManager 中的選項來移動和旋轉零組件。 識別移動零組件時選項之間的餘隙。 偵測移動零組件及其他零組件之間的碰撞。
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6 月 前
瞭解挑選用於開始製作零件之適當草圖基準面的重要性。 選擇零件的起始特徵及起始草圖基準面。 瞭解起始草圖基準面的選擇如何影響工程圖。
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4 月 前
使用最小草圖幾何來產生可強化薄壁零件的肋材特徵。 瞭解產生肋材特徵的各種選項。 使用簡單及複雜的草圖來產生肋材特徵。
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1 年 前
產生幾種類型的導出工程視圖,並瞭解各視圖類型的獨有特性。 導出工程視圖是藉由參考現有工程視圖來產生。 投影視圖是藉由「折疊」現有工程視圖來產生。 投射與選定邊線垂直的視圖,以產生輔助視圖。 使用細部放大圖,以放大的比例顯示視圖的一部分。 相對於模型中的基準面或平坦面,產生工程視圖。 剪裁及隱藏不想要的圖元,將焦點放在工程視圖的一部分。 使用斷裂視圖來縮短現有工程視圖。
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2 年 前