Structure System is an advanced weldment environment that lets you create and modify structural members of different profiles in a single feature. Add primary members using sketches, points, edges, reference planes, and surfaces. Add secondary members using primary members and reference planes.
Lesson
2 mesi fa
Aggiunta di estremità chiuse per chiudere le aperture alle estremità dei membri strutturali. Creazione di un'estremità chiusa nel file di una parte di saldatura. Impostazione dei valori di offset e della forma di un'estremità chiusa.
Lesson
6 mesi fa
È possibile creare una struttura di saldatura da una serie di schizzi di layout. L'ambiente di saldatura utilizza profili di saldatura standard per definire il tipo di membri strutturali della saldatura. I membri dello stesso tipo e dimensione vengono creati in una singola funzione. Creazione di una struttura di saldatura. Inserimento di membri strutturali. Trasferimento dello schizzo del profilo. Modifica del trattamento degli spigoli.
Lesson
6 mesi fa
La scheda Scenografie consente di gestire facilmente tutti gli ambienti, le luci e i fondali, per illuminare il progetto come in uno studio fotografico virtuale. Scoprite come aggiungere e regolare HDR e come posizionare il modello alla perfezione contro il fondale. Illuminazione dei dati CAD con un singolo HDR. Aggiunta di più HDR e passaggio dall'uno all'altro per trovare l'effetto di illuminazione desiderato. Regolazione delle impostazioni di uso comune per ogni HDR. Uso di un fondale per l'inserimento di un modello in una scenografia.
Lesson
6 mesi fa
L'aggiunta di decalcomanie alle parti costituisce un'ottima soluzione per inserire logo e touchscreen nelle scenografie di Visualize senza incorporarli nel design dei modelli effettivi. Le decalcomanie funzionano esattamente come adesivi digitali e possono essere facilmente aggiunte a una parte, spostate e modificate utilizzando gli aspetti. Aggiunta di decalcomanie a un progetto per semplice trascinamento della selezione. Come manipolare le decalcomanie e le impostazioni disponibili. Applicazione di aspetti alle decalcomanie già presenti nella scenografia.
Lesson
6 mesi fa
Scoprite come creare, modificare e aggiungere velocemente nuovi aspetti, creandoli direttamente o caricandoli dalla libreria cloud di Visualize. Modifica semplice e rapida degli aspetti esistenti. Creazione e applicazione di nuovi aspetti. Esplorazione della libreria cloud di Visualize ad aggiunta di risorse di livello professionale ai propri progetti. Come utilizzare la combinazione MAIUSC+clic per accelerare l'applicazione degli aspetti.
Lesson
6 mesi fa
Scoprite come creare gruppi, dividere parti, utilizzare le opzioni di anteprima e, per gli utenti di SOLIDWORKS Visualize Professional, aggiungere “l'illuminazione Baked” a un progetto. Situato nella scheda Modelli, l'albero delle scenografie è il contenitore dei dati 3D e consente di organizzare il progetto. Esplorazione di tutte le opzioni e le funzioni disponibili nella scheda Modelli. Come organizzare il modello in parti e gruppi per semplificare notevolmente le animazioni complesse. Come utilizzare il pratico strumento di suddivisione in parti per estrarre le parti direttamente da Visualize, al fine di applicare aspetti separati. Vantaggi dell'illuminazione Baked per le presentazioni in tempo reale.
Lesson
6 mesi fa
Piegatura di una parte in lamiera tramite una linea disegnata su una parte piatta di un corpo in lamiera. Piegatura di una parte in lamiera in due posizioni utilizzando due schizzi separati. Disegno di linee di piegatura.
Lesson
6 mesi fa
Come creare una flangia del bordo lungo una combinazione di bordi lineari e non lineari. Creazione di flange del bordo lungo bordi curvi. Come scegliere la posizione della flangia rispetto all'altra geometria per evitare la formazione di spigoli vivi.
Lesson
6 mesi fa
Come creare uno schizzo e un loft fra due profili di schizzo per creare una parte in lamiera. Vengono illustrati i requisiti per i profili di schizzo e la funzione di loft. Creazione dello schizzo dei profili di una parte in lamiera con loft. Requisiti di una parte in lamiera con loft. Impostazione delle opzioni relative a spessore e linea di piegatura.
Lesson
6 mesi fa
Analisi della funzione "Flangia tagli ad angolo", incluse la creazione dello schizzo del profilo, la selezione del bordo e le altre opzioni pertinenti. Creazione di una flangia con tagli ad angolo. Identificazione e scopo delle varie opzioni per la flangia con tagli ad angolo.
Lesson
6 mesi fa
Analisi della funzione "Flangia del bordo", incluse la selezione del bordo, la direzione di piegatura e le altre opzioni pertinenti. Creazione di una flangia del bordo. Identificazione e scopo delle varie opzioni per la flangia del bordo.
Lesson
6 mesi fa
Come creare una parte in lamiera con pareti di spessore costante utilizzando le funzioni di lamiera. Vengono esaminati i concetti fondamentali della creazione di parti in lamiera tramite il metodo di progettazione della flangia. Creazione di una flangia di base in una parte in lamiera. Uso delle tabelle spessori e delle opzioni di lamiera. Appiattimento di una parte in lamiera.
Lesson
6 mesi fa
In questo modulo viene introdotto il concetto di convergenza delle mesh, esaminando l'influenza delle dimensioni degli elementi su sollecitazioni, deformazioni e spostamenti. Effetti della modifica delle dimensioni complessive di un elemento sui risultati. Come applicare i controlli della mesh in posizioni specifiche. Perché gli spigoli vivi possono generare sollecitazioni concentrate.
Lesson
6 mesi fa
Come utilizzare gli shell per modellare strutture sottili. Creazione di shell su strutture sottili tramite Gestione shell. Applicazione di vincoli di simmetria per ridurre le attività di calcolo.
Lesson
6 mesi fa
Questo modulo illustra l'interfaccia utente di Simulation e descrive il processo di configurazione di una parte semplice. Viene quindi eseguita la simulazione e vengono analizzati i risultati. Interfaccia utente di Simulation. Applicazione di vincoli, materiali e carichi. Esecuzione della simulazione e analisi del modello per identificare sollecitazioni e spostamenti.
Lesson
6 mesi fa
Uso di una superficie di delimitazione per riempire i giochi tra le altre superfici. Descrizione di alcune analogie tra superfici con delimitazione, loft e superfici riempite. Eliminazione di geometria indesiderata da un modello di superficie e riempimento del gioco con una superficie di delimitazione.
Lesson
6 mesi fa
La funzione Forma libera consente di creare funzioni organiche adattando la forma interna ed esterna di una faccia. È possibile modificare le facce utilizzando curve e punti di controllo per creare design curvilinei. Uso della funzione Forma libera per creare una forma dall'aspetto organico. Creazione di curve e punti di controllo. Deformazione di una faccia utilizzando curve di controllo, punti di controllo e la terna. Modifica di uno schizzo di modo che la griglia della forma libera segua la forma della faccia da deformare.
Lesson
6 mesi fa
Sono disponibili varie tecniche di modifica diretta per lavorare con la geometria importata utilizzando gli strumenti di modifica delle superfici. Vengono esaminati lo strumento Cancella faccia, il comando Cancella foro e lo strumento Superficie non ridotta. Uso dello strumento Cancella faccia per rimuovere una funzione di geometria importata indesiderata. Uso di Cancella foro e Superficie non ridotta per rimuovere una funzione di geometria importata indesiderata. Conversione di un corpo di superficie in un corpo solido tramite il comando Ispessimento.
Lesson
6 mesi fa
Viene spiegato come individuare e diagnosticare i problemi nella geometria importata da altro software CAD, quindi vengono utilizzati gli strumenti di superficie per riparare la geometria danneggiata. Diagnosi dei problemi in un modello con Verifica alla ricostruzione, Diagnostica di importazione e Controlla entità. Correzione di facce difettose con lo strumento Diagnostica di importazione. Eliminazione di facce difettose e utilizzo di vari strumenti di superficie per ricreare la geometria. Visualizzazione della curvatura e verifica del raggio di curvatura minimo. Eliminazione e sostituzione di raccordi per creare blend più uniformi. Estensione, rifilo e unione di superfici.
Lesson
6 mesi fa
Viene illustrato come usare superfici estruse, con rivoluzione e con sweep per creare la geometria. È quindi possibile rifilare, estendere, unire e ispessire le superfici per rifinire il modello con pareti sottili. Estrusione di uno schizzo per creare una superficie. Rivoluzione di uno schizzo attorno a un asse per creare una superficie. Rifilo di una superficie utilizzando uno schizzo o un'altra superficie come strumento di rifilo. Sweep di un profilo aperto lungo un percorso per creare una superficie. Combinazione di più superfici in un corpo singolo utilizzando superfici di unione. Ispessimento di un corpo di superficie per creare un corpo solido.
Lesson
6 mesi fa
Gli strumenti di superficie consentono di creare blend complesse all'intersezione di più superfici. In questo modulo vengono utilizzati strumenti quali Accorcia superfici, Superfici con loft e Riempimento superficie. Rifilo di superfici utilizzando uno schizzo come entità da rifilare. Creazione di una blend fra superfici utilizzando una superficie con loft. Riempimento di un'area completamente delimitata da superfici utilizzando lo strumento Riempimento superficie.
Lesson
6 mesi fa
Examine the motion of a catapult as it is loaded and throws a projectile. Add solid bodies contact, add a spring and apply friction. Determine torque required to rotate the crank and load the catapult. Determine the displacement of the loading spring. Study the effect of contact friction on the motion of the projectile.
Lesson
6 mesi fa
SOLIDWORKS Motion is a virtual prototyping tool for engineers and designers interested in understanding the performance of their assemblies. Perform a basic motion analysis using SOLIDWORKS Motion. Simulate the weight of a vehicle on the jack. Determine toque and power required to lift it.
Lesson
6 mesi fa