Adicione inclinações a peças fundidas e moldadas. Conheça os diversos tipos de recursos de inclinação que você pode criar. Analise a inclinação para verificar quais faces requerem inclinação.
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3 meses atrás
Use as opções de dinâmica física ao mover componentes para permitir a interação realista entre componentes das montagens. A dinâmica física identifica colisões entre as faces e permite que os componentes empurrem uns aos outros quando entrarem em contato. Conheça as opções do comando Mover componente. Use a opção de dinâmica física para simular a interação entre os componentes que estão em movimento. Conheça os limites do uso da dinâmica física em comparação ao estudo de movimento. Saiba como solucionar problemas ao usar a opção de dinâmica física.
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3 meses atrás
Use o recurso Forma livre para criar recursos orgânicos, ajustando as formas externa e interna das faces. Use curvas e pontos de controle para criar projetos curvilíneos e modificar faces. Use o recurso Forma livre para criar formas orgânicas. Crie curvas e pontos de controle. Use curvas de controle, pontos de controle e tríades para deformar faces. Edite esboços para que a grade da forma livre siga a forma da face a ser deformada.
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3 meses atrás
Use a ferramenta Detecção de interferências para identificar sobreposições de peças nas montagens. Também é possível usar a ferramenta Verificação de folga para detectar folgas entre as peças. Use a ferramenta Detecção de interferências para identificar interferências entre componentes das montagens. Explore as opções disponíveis na ferramenta Detecção de interferências. Use a ferramenta Verificação de folga para identificar folgas entre os componentes das montagens. Use a ferramenta Verificação de folga para explorar as opções disponíveis.
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5 meses atrás
Use a referência e a geometria sólida existentes para criar planos de referência com qualquer orientação. É possível usar os planos de referências nos esboços ou como referências para outros recursos. Crie planos de referência com diferentes orientações, com base em diferentes seleções de referência. Crie planos de referência com base em uma ou mais referências geométricas.
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5 meses atrás
As opções de seleção de contorno permitem selecionar contornos individuais em esboços. Através de técnicas de seleção de contorno, é possível usar um único esboço para produzir vários recursos. Use a ferramenta de seleção de contorno para pré-selecionar contornos de recursos. Use as opções de contornos selecionados dos recursos para definir quais áreas dos esboços devem ser usadas. Use um único esboço para gerar vários recursos. Conheça o significado dos ícones exibidos durante o uso dos contornos selecionados e do compartilhamento de esboços.
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5 meses atrás
Use as ferramentas de esboço Converter entidades e Deslocar entidades para fazer referência às entidades dos esboços e modelar geometrias para criar novas entidades de esboços. Se a geometria original mudar, as entidades convertidas e deslocadas também mudarão. Crie entidades convertidas em novos esboços. Crie entidades deslocadas. Use entidades deslocadas para criar slots.
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5 meses atrás
Espelhe as entidades de esboços existentes com a ferramenta Espelhar entidades ou com a adição de relações simétricas. Você também pode espelhar as entidades dos esboços dinamicamente conforme as criar. Espelhe as entidades dos esboços criadas anteriormente. Espelhe as entidades dos esboços dinamicamente conforme as criar. Adicione relações simétricas para esboçar entidades a fim de espelhá-las.
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5 meses atrás
Use o ConfigurationManager para adicionar configurações às montagens e mostrar duas versões de seus componentes. Além disso, explore as opções avançadas das propriedades de configuração. Use o ConfigurationManager para adicionar configurações às montagens. Use as opções avançadas das propriedades de configuração para controlar novos componentes e posicionamentos. Crie duas versões das montagens para representar os diferentes componentes disponíveis.
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5 meses atrás
Use o ConfigurationManager para adicionar configurações e modificar peças através do controle do estado de supressão dos recursos e da configuração das dimensões. Use o ConfigurationManager para adicionar configurações às peças. Suprima as funcionalidades para representar outra versão do modelo. Configure as dimensões para criar versões das peças com diferentes tamanhos.
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5 meses atrás
As variáveis globais declaram um valor nomeado que pode ser usado para definir as dimensões ou que pode ser usado nas equações. As equações são expressões matemáticas que podem definir valores de dimensões e relacionar as dimensões entre si. Crie variáveis globais. Use as variáveis globais para determinar que os recursos dos filetes sejam iguais aos raios. Use variáveis globais nas equações. Use as equações para controlar os valores da dimensão.
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5 meses atrás
Use a versátil ferramenta Dimensão inteligente para inserir as dimensões acionadoras em esboços. Com uma única ferramenta, é possível criar dimensões radiais de arco, dimensões lineares entre dois pontos e muito mais. A dimensão exibida depende das entidades selecionadas. Insira dimensões lineares, angulares, radiais e de outros tipos. Modifique dimensões. Mova as dimensões e volte a fixá-las.
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5 meses atrás
Apare entidades de esboços para remover geometrias indesejadas. Apare entidades de esboços com base na proximidade e intersecções com outras entidades dos esboços. Apare entidades de esboços com as opções Avançado, Canto, Mais próximo e Interno e externo.
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5 meses atrás
Crie desenhos com base em arquivos de peças existentes, insira exibições básicas e insira e manipule dimensões e chamadas. Faça desenhos básicos de peças. Insira vistas padrão. Importe as dimensões dos modelos para desenhos. Altere as dimensões. Demonstre a capacidade de associação entre o modelo e seus desenhos.
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5 meses atrás
Crie padrões com base em esboços, tabelas, curvas e preenchimentos. Esses padrões permitem padronizar recursos em direções não lineares ou não circulares. Use pontos de esboços para definir padrões com base em esboços. Especifique as coordenadas de padrões com base em tabelas. Converta entidades para criar esboços de padrões com base em curvas. Use padrões de preenchimento para distribuir recursos dentro de limites.
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5 meses atrás
Copie instâncias de um ou mais recursos ou corpos espelhando-as em planos de referência ou faces planas. A cópia resultante é invertida, como se estivesse espelhada, mantendo a simetria. Crie padrões de espelhamento de recursos e corpos. Controle os resultados com a opção de padrão geométrico.
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5 meses atrás
Crie um padrão de um ou mais recursos ou corpos em uma ou duas direções circulares. A direção circular baseia-se em faces cilíndricas ou cônicas, arestas circulares ou lineares, linhas de centro ou eixos. É possível controlar o espaçamento das instâncias de diferentes formas. Crie padrões circulares dos recursos existentes. Modifique o espaçamento e os intervalos.
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5 meses atrás
Crie um padrão de um ou mais recursos ou corpos em uma ou duas direções lineares. É possível deixar instâncias indesejadas fora do padrão. O espaçamento e as demais dimensões podem variar. Crie padrões lineares bidirecionais dos recursos existentes. Ignore as instâncias nos padrões. Modifique os parâmetros das instâncias de padrão.
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5 meses atrás
O recurso Assistente de furação cria furos com tamanho padrão de acordo com os padrões internacionais ANSI e ISO, entre outros. O tipo de furo, o tamanho e a localização do posicionamento são informados pelo usuário. Use o assistente de furação para criar furos. Conheça os elementos e as opções de um furo desse assistente. Crie vários furos no mesmo recurso.
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5 meses atrás
Crie filetes e chanfros para modificar geometrias em esboços. Defina o tamanho e as opções dos filetes e chanfros dos esboços. Crie filetes e chanfros em esboços. Conheça as opções para criar filetes e chanfros em esboços.
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5 meses atrás
Modeles peças nas montagens, usando referências a outros componentes para completar o projeto. A finalidade do projeto de novas peças (tamanhos dos recursos, posicionamento de componentes na montagem etc.) vem de outros elementos da montagem. Empregue as técnicas de modelagem de montagens de cima para baixo para construir peças virtuais para montagens específicas. Faça referências à geometria das peças posicionadas para criar recursos para montagens específicas. Saiba o que são posicionamentos no local e referências externas. Identifique referências externas na árvore de projeto do FeatureManager.
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1 ano atrás
Use o recurso Casca para deixar corpos sólidos ocos. Aplique diferentes espessuras às faces selecionadas. Selecione diversas faces que devem ser removidas da operação. Descubra como essa operação afeta as arestas com filetes e arredondadas.
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1 ano atrás
Adicione tampas de extremidade para fechar aberturas nas extremidades dos componentes estruturais. Crie tampas de extremidade em arquivos de peças de soldagem. Defina os valores de offset e a forma da tampa de extremidade.
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1 ano atrás
Crie uma estrutura de soldagem com base em uma série de esboços de layout. O ambiente de soldagem usa perfis de soldagem padrão para definir o tipo dos membros estruturais das soldagens. Os membros do mesmo tipo e tamanho são criados em um recurso. Criar uma estrutura de soldagem. Insira componentes estruturais. Altere a localização do esboço do perfil. Altere os tratamentos dos cantos.
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1 ano atrás