Использование взаимосвязей и размеров эскиза для полного определения эскиза. Интерпретация состояний эскиза: "недоопределен", "полностью определен", "переопределен". Оценка эскиза для понимания причины состояния "недоопределен".
Создание окружностей и дуг в качестве объектов в эскизе. Обзор инструментов для создания окружностей и дуг. Выбор инструментов окружности и дуги на основе точек в центре или вдоль периметра окружности или дуги.
Понимание важности выбора правильной плоскости эскиза для создания детали. Выбор начального элемента и начальной плоскости эскиза для детали. Основные сведения о влиянии выбора начальной плоскости эскиза на чертеж.
Добавление материалов в детали для расчетов массовых характеристик, для использования в SOLIDWORKS Simulation и для изменения внешнего вида детали. Определение материала для детали. Добавление пользовательского материала в деталь. Использование конфигураций для назначения различных материалов для детали.
Использование взаимосвязей и размеров эскиза для полного определения эскиза. Интерпретация состояний эскиза: "недоопределен", "полностью определен", "переопределен". Оценка эскиза для понимания причины состояния "недоопределен".
Создание окружностей и дуг в качестве объектов в эскизе. Обзор инструментов для создания окружностей и дуг. Выбор инструментов окружности и дуги на основе точек в центре или вдоль периметра окружности или дуги.
Создание прямоугольников в качестве объектов в эскизе. Обзор инструментов для создания прямоугольников. Выбор инструментов прямоугольника, основываясь на центре и углах этого прямоугольника.
Быстрое создание, настройка и добавление внешних видов — новых или из библиотеки Visualize Cloud. Быстрое и удобное изменение существующих внешних видов. Создание и применение новых внешних видов. Обзор библиотеки Visualize Cloud и повышение профессионального класса проектов. Использование клавиши Shift для ускорения работы с приложением "Внешние виды".
Функция надписей позволяет добавлять логотипы и сенсорные экраны к сцене Visualize без необходимости включать их в фактический проект модели. Они работают таким же образом, как цифровые этикетки, и могут быть легко добавлены в деталь, передвинуты и изменены с помощью внешних видов. Перетаскивание надписей и добавление их в проект. Управление надписями и доступными настройками. Применение внешних видов к надписи, добавленной в сцену.
Использование элемента свободной формы для создания органических элементов путем регулировки наружной и внутренней формы грани. Изменение граней с помощью управляющих кривых и управляющих точек для создания криволинейных проектов. Использование элемента свободной формы для создания естественной формы. Создание управляющих кривых и точек. Деформация грани с помощью управляющих кривых, управляющих точек и системы координат. Редактирование эскиза так, чтобы свободная сетка следовала за формой грани, которая должна быть деформирована.
Простое управление всеми средами, источниками света и опорными плитами с помощью вкладки "Сцены" для создания в проекте освещения как в виртуальной фотостудии. Добавление и настройка HDR и позиционирование модели в опорной плите. Освещение данных САПР с помощью HDR. Добавление нескольких HDR и переключение между ними для поиска нужного эффекта освещения. Подбор настроек для каждого изображения HDR. Использование опорной плиты для размещения модели в любой сцене.
Создание видов с разнесенными частями в сборках для помощи в детализации и отображении компонентов. Основные сведения о том, как создать вид с разнесенными частями в сборке. Использование параметров команды "Вид с разнесенными частями", чтобы разнести один или нескольких компонентов. Изучение параметров для разнесения узлов сборки. Автоматизация интервала для нескольких компонентов в цепочке шага разнесения. Основные сведения о том, как анимировать шаги разнесения.
Создание линий и осевых линий в качестве объектов в эскизе. Обзор параметров создания линий в эскизе. Рисование вертикальных линий, горизонтальных линий и линий с заданным углом. Использование осевых линий для взаимосвязей и размеров при создании геометрии модели.
Изменение интерфейса пользователя SOLIDWORKS путем отображения наиболее часто используемых инструментов. Перегруппирование элементов панели инструментов и CommandManager и добавление собственных сочетаний клавиш и жестов мыши. Включение и отключение вкладок в CommandManager. Прикрепление и открепление панели инструментов и панелей. Добавление команд на панели инструментов. Добавление сочетаний клавиш. Настройка жестов мыши.
Применение параметров "Физическая динамика" при перемещении компонентов для добавления реалистичных взаимосвязей между компонентами сборки. Физическая динамика определяет конфликты между гранями и позволяет компонентам толкать друг друга при контакте. Изучение параметров в пределах команды "Переместить компонент". Использование параметра "Физическая динамика" для моделирования взаимодействия между перемещаемыми компонентами. Ограничения функции "Физическая динамика" в сравнении с функцией "Исследование движения". Устранение неполадок при использовании параметра "Физическая динамика".