Mevcut bir unsurun özelliklerini diğer unsurların üzerine yapıştırın ya da "boyayın". Unsurlar, aynı parçada ya da başka bir parçada olabilir. Unsur özelliklerini bir unsurdan diğerine kopyalayın ve yapıştırın.
Lesson
4 ay önce
Katı ve yüzey gövdeleri arasındaki farkları keşfedin ve yüzey modellemenin zorlu modelleme görevlerine neden bir çözüm olabileceğini öğrenin. SOLIDWORKS'te bir yüzey ve katı gövde arasındaki farkı öğrenin. Yüzey modellemenin neden kullanılması gerektiğini öğrenin.
Lesson
4 ay önce
Bir yüzün dışa doğru ve içe doğru şeklini ayarlayarak organik unsurlar oluşturmak için Serbest Form unsurunu kullanın. Eğrisel tasarımlar oluşturmak için kontrol eğrileri ve kontrol noktaları kullanarak yüzeyleri değiştirin. Organik görünümlü bir şekil oluşturmak için Serbest Form unsurunu kullanın. Kontrol eğrileri ve kontrol noktaları oluşturun. Kontrol eğrileri, kontrol noktaları ve triadlar kullanarak bir yüzü deforme edin. Serbest form ızgarasının deforme edilecek yüzün şeklini izlemesi için bir çizim düzenleyin.
Lesson
4 ay önce
Birleştir komutu, bir parça içindeki ayrı katı gövdelerden yararlanır. Bu aracı kullanarak katı gövde hacimleri birbirine eklenebilir, çıkarılabilir ya da gövdeler arasındaki ortak hacimden bir katı üretilebilir. Birleştir komutu, bir parça içindeki ayrı katı gövdelerden yararlanır. Bu aracı kullanarak katı gövde hacimleri birbirine eklenebilir, çıkarılabilir ya da gövdeler arasındaki ortak hacimden bir katı üretilebilir. Tek bir katı gövdeyi diğerinden çıkarmak için Birleştir aracı içindeki Çıkar seçeneğini kullanın. Katı gövdelerin kesişiminden üretilen bir katıya ulaşmak için Birleştir aracı içindeki Ortak seçeneğini kullanın.
Lesson
4 ay önce
Komşu unsurlar, yüzler ve kenarları değiştirmek için sabit yarıçap radyuslara seçenekleri uygulayın. Sabit bir yarıçaplı radyusdaki geometriyi kontrol etmek için seçenekleri kullanın. Radyus bölgesi içinde bulunan unsurları tutun ya da temizleyin. Mevcut alandaki daha büyük olduklarında radyusların nasıl davrandıklarını belirlemek için akış tipini ayarlayın. İki radyus kenarının karşılaştığı köşeleri düzleştirin.
Lesson
4 ay önce
İçe aktarılan geometriyi değiştirmek ve onarmak için yüz radyusları oluşturun. Sabit bir yarıçap değeri yerine seçili yüzleri ve kenarları kullanarak radyusun boyutu ve şeklini tanımlayın. Yüz radyusunu tanımlamak için Sürekli eğrilik, Sabit genişlik, Teğet yayma ve Tutma çizgileri gibi seçenekler kullanın. İçe aktarılan geometriyi bir yüz radyusu kullanarak değiştirin. Radyusa komşu olan yüzlerle eğriliğin sürekliliğini sağlayın. Bir radyusun sabit kiriş uzunluğunu ayarlayın. Bir yüz radyusu için bir durdurma kenarı ya da tutma çizgisi tanımlayın.
Lesson
4 ay önce
Şişe içindeki sıvıyı temsil etmek üzere bir kesişim unsuru oluşturun. Sonra da oluşturduğunuz unsurun hacmini belirlemek için kütlesel özellikler aracını kullanın. Şişedeki sıvıyı temsil etmek üzere bir konfigürasyon oluşturun. Şişenin doldurma seviyesini temsil etmek üzere bir referans düzlemi oluşturun. Şişe içindeki sıvıyı modellemek üzere bir kesişim unsuru kullanın. Katı bir gövdenin hacmini belirlemek için kütlesel özellikleri kullanın.
Lesson
4 ay önce
Radyusların istenmeyen sonuçlar ürettiği yerlerde özel karıştırmalar oluşturmak için yüzey oluşturma teknikleri kullanın. Yüzü Sil komutunu kullanarak bir modelden istenmeyen yüzleri kaldırın. Bir budama sınır oluşturmak için Yüz Eğrileri ve çizimler kullanın. Karıştırma için temiz bir sınır oluşturmak üzere yüzleri budayın. Tüm komşu yüzlere teğet olan bir yüzey oluşturmak için Dolgu Yüzeyi komutunu kullanın. Modeldeki yüzey gövdelerini birleştirmek için Örülü Yüzey komutunu kullanın. Yüzeyleri katı geometriye dönüştürmek için Kalınlaştır komutunu kullanın.
Lesson
4 ay önce