Use Modify Configurations options to create and manage configurations in user-defined tables. Configure sketch and feature dimensions with Configure Dimension. Use Configure Feature to configure suppression of features. Configure the part material with Configure Materials. And, use Configure Component to configure the component suppression, fixed state, and configuration.
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1 年 前
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構造レイアウトの輪郭は、ビーム、チューブ、チャネル、その他構造レイアウト タイプの断面の形をとります。レイアウト スケッチのセグメント方向にこの輪郭をスイープすると、構造レイアウトのジオメトリができます。 さまざまな輪郭とサイズをダウンロードでき、ユーザー定義の輪郭を作成することもできます。 標準構造レイアウトの輪郭サイズの追加コンテンツにアクセスする。 スケッチをライブラリ フィーチャー部品として保存して、ユーザー定義の溶接輪郭を作成する。 構造レイアウト(Structural Member)コマンドを使用して、構造レイアウトの輪郭から構造レイアウトを作成する。 輪郭配置(Locate Profile)オプションを使用して、構造レイアウトを配置するスケッチ点を選択する。
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1 年 前
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板金ボディを .dxf または .dwg ファイルへエクスポートします。 DXF/DWG クリーンアップ(DXF/DWG Cleanup)ウィンドウで部品を確認して編集します。 板金ボディを .dxf または .dwg ファイルへエクスポートします。 DXF/DWG クリーンアップ(DXF/DWG Cleanup)ウィンドウで部品を確認して編集します。
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1 年 前
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デザイン ライブラリには、エンボス、押し出しフランジ、ランス、ルーバー、リブなど、多くのサンプル フォーム ツールが含まれています。 これらの標準ツールの使用方法と、設計ニーズに応じてシンプルなユーザー定義ツールを作成する方法を学びます。 デザイン ライブラリから標準のフォーム ツールをドラッグ アンド ドロップして、板金部品を作成する。 標準フォーム ツールを編集して、個々の設計ニーズに応じてカスタマイズする。 部品に停止面と削除する面を設定して、ユーザー定義のフォーム ツールとして使用する。
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1 年 前
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板金に固有のプロパティについて学びます。 板金フィーチャーを使用して、板金ゲージ、曲げ許容範囲、自動リリーフオプションを制御します。 板金フィーチャーを使用して板金プロパティを制御する。 ゲージテーブルを使用して板金ゲージを制御する。 曲げ許容範囲を制御する 5 つのオプションを理解して使用する。 自動リリーフ機能を使用して、リリーフ カットのタイプと位置を制御する。
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1 年 前
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クリップを使用したルートの作成について学びます。 既存のクリップを使用してルートのガイドにし、新しいルートの作成時に新しいクリップを追加します。 アセンブリの既存のクリップを使用してルートのガイドにする。 新しいルートの作成時にデザイン ライブラリから新しいクリップを追加する。 キーボード ショートカットを使用して、クリップの位置と向きを決める。
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1 年 前
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ルートの展開や詳細設定機能により、3D 電気ルート アセンブリから 2D ルート図面を作成できます。注釈スタイルと製造スタイルの 2 とおりの方法があります。 このモジュール レッスンでは、製造スタイルについて説明します。 展開した配線ルートの曲率と向きを調整する。 配線ルートを展開する。
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1 年 前
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2D 図面で使用するための展開した注釈によるルートを作成します。 ルートに関連する情報を表示する各種テーブルを挿入して編集します。 注釈スタイルの図面と製造スタイルの図面の違いを区別する。 展開ルート ツールを使用して、展開ルートと図面を作成する。 図面の電気 BOM、カット リスト、コネクタ テーブル、自動バルーンを挿入、編集して調整する。 展開したルートを編集する。
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1 年 前
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2 つの電気コンセント ボックスを接続するリジッドな導管と配線ルートを作成します。 導管の中心線が電気導管のルートを定義することを理解する。 電気ルーティング構成部品は接続点を含むハイブリッド構成部品を必要とすることを理解する。 自動ルート機能を使用して分解ラインを作成する。 既存のルートを編集して目的の構成部品を追加する。
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1 年 前
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電気ルーティング構成部品をアセンブリにドラッグ アンド ドロップして、電気配線を開始するプロセスを学習します。 自動ルート機能を使用して、構成部品を接続します。 「ドラッグ/ドロップして開始(Start By Drag/Drop)」コマンドを使用してワイヤールートを作図する。 「自動ルート」モードでスタブ線の終端の間にルートを作成する。 「ワイヤ編集(Edit Wires)」コマンドを使用して、ルートにエレクトリカル属性を追加する。
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1 年 前
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Add new non-graphic properties to fully describe a SOLIDWORKS part, assembly, or drawing. Add Custom Properties using user-defined text and SOLIDWORKS special properties. Understand the downstream uses of properties in drawing annotations and tables. Use properties to select assembly components.
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1 年 前
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図面のモデルからユーザー定義プロパティを使用して、BOM テーブルのセルに自動で入力します。 ベンダーや部品番号などのユーザー定義プロパティをセルに入力する。 BOM テーブルを修正して、後で使えるようにテンプレートに保存する。
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1 年 前
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CSWPA(Certified SOLIDWORKS Professional Advanced)の図面ツールの試験について学びます。 認定を取得するために必要な SOLIDWORKS のスキルを理解する。 サンプル試験からの質問を検討する。
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1 年 前
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CSWE(Certified SOLIDWORKS Expert)試験を構成する分野について学び、前提条件を理解します。 CSWE 試験を受ける前に完了しておく必要のある前提条件を知る。 認定を取得するために必要な SOLIDWORKS のスキルを理解する。
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1 年 前
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CSWE(Certified SOLIDWORKS Expect)試験について理解する。 認定のメリットを確認する。 認定を取得するために必要な SOLIDWORKS のスキルを知る。
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1 年 前
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CSWA 試験の部品モデリングのパートを確認します。 サンプルの CSWA 試験で部品のモデリングに使用した方法を復習する。 サンプルの CSWA 試験を復習する。
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1 年 前
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SOLIDWORKS 認定試験を受けるのに利用できるテスト ソフトウェアをインストールして使用します。 Tester Pro Client ソフトウェアをダウンロードする。 ユーザー インターフェースと受験の重要なポイントを確認する。
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1 年 前
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アセンブリのコンテキストで部品のモデルを作成します。他の構成部品への参照を使用し、デザインを完成させます。 新しい部品の設計意図(アセンブリ内のフィーチャーのサイズ、構成部品の配置など)は、アセンブリの別の構成部品のものを使用します。 トップダウンのアセンブリ モデリング手法により、アセンブリのコンテキストで仮想パーツを作成する。 合致部品のジオメトリを参照して、アセンブリのコンテキストでフィーチャーを作成する。 相対固定と外部参照について理解する。 FeatureManager デザイン ツリーで外部参照を見つける。
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1 年 前
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構成部品をミラーすることで、反対向きの同一の部品またはサブアセンブリを作成します。ミラーする構成部品とコピーするだけの構成部品(ミラーしないファスナー)を指定します。ミラーした構成部品のジオメトリが変わり、真のミラー バージョン(「反対側」バージョン)」ができます。 アセンブリの平面を中心に構成部品をミラーする。 アセンブリにミラー バージョンの部品を作成する。 部品の反対側バージョンを作成する。
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1 年 前
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アセンブリのコンテキストで定義されたスイープ フィーチャーを使用してスプリングを作成します。 それから、MotionManager でリニア モーターを追加して、スプリングをアニメーション表示します。 アニメーションを作成します。 コンテキスト内のスイープを使用したスプリングのモデル。 リニア モーターを追加してスプリングを伸び縮み。 アニメーションへのリビルド エラーの影響を理解する。 データをダウンロードする場合は、言語を英語(English)に変更してダウンロードしてください。
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1 年 前
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最小のスケッチ ジオメトリを使用して、薄厚の部品を補強するリブ フィーチャーを作成します。 リブ フィーチャーを作成する各種オプションを理解する。 単純/複雑なスケッチを使用してリブ フィーチャーを作成する。
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1 年 前
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シェル フィーチャーを使用して、ソリッド ボディを中空にします。 選択した面に異なる肉厚を適用する。 シェル操作で複数の除去する面を選択する。 シェル操作によりフィレット/ラウンド エッジにどのように影響するかを理解する。
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1 年 前
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このレッスンでは、ドキュメントの承認のための提出方法を紹介します。 変更中から変更の承認待ちへとワークフローを進める。 コメントを含めた通知を特定の承認者に送る方法を学ぶ。 承認者としてボルトにログインし、ドキュメントを承認する方法を学ぶ。
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1 年 前
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特定のファイルにどのファイルが含まれ、どこで使用されているのかを知る方法を学びます。
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1 年 前
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