용접구조물 파트에 바디를 구성하는 용접구조물 테이블을 작성합니다. 용접구조물 구조의 부품에 사용자 정의 속성을 추가하여 용접구조물 테이블에 이 속성이 나타나도록 합니다. 어셈블리의 BOM과 유사하게 용접구조물 테이블은 용접구조물 멤버의 세부 사항을 제공합니다. 용접구조물 테이블을 작성하고 편집합니다. 사용자 정의 속성을 편집합니다. 용접구조물 파트에서 바디의 재질을 편집합니다.
일련의 레이아웃 스케치에서 용접구조물 프레임을 작성합니다. 용접구조물 환경에서는 표준 용접구조물 프로파일을 사용하여 용접구조물의 구조용 멤버 유형을 정의합니다. 하나의 피처에 동일한 유형과 크기의 멤버가 만들어집니다. 용접구조물 프레임을 작성합니다. 구조용 멤버를 삽입합니다. 프로파일 스케치를 재배치합니다. 코너 처리를 변경합니다.
기본 설정 카메라 필터를 사용하거나 사용자 정의 카메라 후처리 설정을 생성하여 이미지와 애니메이션 팝을 만듭니다. Bloom과 필드 심도 등 실사 같은 카메라 효과를 사용하여 이미지에 더욱 현실감을 줍니다. 기본 설정 카메라 필터를 빠르게 추가하여 콘텐츠 팝을 만듭니다. 카메라 후처리 설정을 통해 사용자 정의 카메라 필터를 작성하여 더욱 효과적으로 제어합니다. Bloom과 필드 심도 등 고급 카메라 효과를 추가합니다. 영역 렌더링 기능을 사용하여 뷰포트에서 렌더링할 섹션만 선택합니다.
SOLIDWORKS Visualize 신규 사용자의 경우, 파일을 바로 가져와서 최종 이미지를 만들 수 있도록 뷰포트와 5단계(아래쪽에 표시)로만 구성된 최소 UI를 제공하는, 통합된 간편 모드를 사용할 수 있습니다. Visualize에서 빠르고 쉽게 이미지를 설정하고 만드는 방법을 알아봅니다. 3D 데이터를 가져와서 페인트, 조명, 조정, 사진 작업을 진행하는 간편한 5단계 프로세스를 활용합니다. 최종 렌더링을 위해 모델을 준비할 수 있는 직관적인 유동 창을 탐색합니다. 미리 정의된 렌더링 프로파일을 로드하여 한 번의 클릭으로 렌더링을 수행합니다.
SOLIDWORKS Visualize로의 불러오기 프로세스는 효율적인 작업에 필수적이며, 불러오기 설정과 원래 CAD 파일의 구성에 따라 달라질 수 있음을 이해합니다. 다른 워크플로에 대해 Visualize 프로젝트를 설정하는 두 가지 가장 일반적인 불러오기 설정을 학습합니다. 한 가지 방법은 작업할 모델을 빠르고 쉽게 만드는 것이며, 다른 하나는 실시간 업데이트와 모델 그룹화를 통한 더 많은 유연성을 허용하는 것입니다. 원하는 Visualize 경험을 위해 CAD 파일을 준비하는 가장 좋은 방법을 학습합니다. 적절한 불러오기 설정을 선택하여 효율적으로 Visualize로 모델을 가져오는 방법을 이해합니다. 원활한 설계 프로세스를 위해 CAD 실시간 업데이트를 활용합니다.
불러온 지오메트리 작업에 곡면 도구를 사용하여 여러 가지 직접 편집 기법을 적용합니다. 면 삭제 도구, 구멍 삭제 명령, 곡면 보존 도구를 살펴봅니다. 면 삭제 도구를 사용하여 원하지 않는 불러온 지오메트리 피처를 제거합니다. 구멍 삭제와 곡면 보존 도구를 사용하여 원하지 않는 불러온 지오메트리 피처를 제거합니다. 두껍게 명령을 사용하여 곡면 바디를 솔리드 바디로 변환합니다.
돌출, 회전, 스윕 곡면을 사용하여 지오메트리를 작성합니다. 곡면을 잘라내고 연장하고 붙이고 두껍게 하여 얇은 벽 모델을 완료합니다. 스케치를 돌출하여 곡면을 만듭니다. 축을 기준으로 스케치를 회전하여 곡면을 만듭니다. 스케치 또는 다른 곡면을 잘라내기 도구로 사용하여 곡면을 잘라냅니다. 열린 프로파일을 경로를 따라 스윕하여 곡면을 만듭니다. 곡면 붙이기를 사용하여 여러 곡면을 단일 바디로 결합합니다. 곡면 바디를 두껍게 하여 솔리드 바디를 만듭니다.
시작단 끝단 목록은 케이블 어셈블리에 배선되는 각 와이어와 이 와이어가 연결되는 커넥터, 단자 블록, 링 터미널 등의 부품에 대한 전기 배선 연결 데이터를 정의하는 Excel 스프레드시트입니다. 시작단 끝단 목록은 연결 및 부품 데이터를 배선 하위 어셈블리로 가져올 수 있습니다. 부품 라이브러리 마법사를 사용하여 부품 라이브러리를 작성합니다. 케이블 와이어 라이브러리 마법사를 사용하여 케이블 와이어 라이브러리를 작성합니다. 부품 라이브러리와 케이블 와이어 라이브러리를 기반으로 시작단 끝단 목록 마법사를 사용하여 시작단 끝단 목록을 작성합니다. 배선 작업을 시작하기 위해 커넥터를 배치합니다. "안내선" 배관 모드를 사용하여 배관을 위한 지오메트리를 작성합니다. "자유곡선 재배관" 배관 모드를 사용하여 미리 정의된 클립을 통과하도록 배관을 수정합니다.
어셈블리의 기존 부품 사이에 플렉시블 튜빙 배관을 작성합니다. 튜빙 클립과 원통형 봉투가 포함되도록 튜빙 배관을 편집합니다. 배관 수정 명령과 자유곡선 재배관 옵션을 사용하여 오류를 해결합니다. 플렉시블 튜브 배관을 작성합니다. 튜빙 클립과 봉투를 사용하여 배관을 편집합니다.
배관, 선, 설명, 배관 시스템 연결을 텍스트 형식으로 설명하는 P & ID(Piping and Instrumentation Diagram) 파일을 불러옵니다. 불러온 파일에서 장비와 배관을 작성합니다. P & ID 파일의 기본 형식과 콘텐츠를 학습합니다. 불러온 P & ID 파일에서 장비를 삽입합니다. 배관 시스템을 위한 안내선 자유곡선과 자유곡선에 맞는 배관을 작성합니다.
배관 분할 도구를 사용하여 기존 배관에 교차점을 추가합니다. 일직선 이음쇠의 방향을 지정하기 위해 J 점에서 지오메트리를 작성합니다. 배관 분할 도구를 사용하여 기존 배관에 교차점을 추가합니다. 교차점에서 3D 지오메트리를 작성합니다. 3D 지오메트리를 사용하여 일직선 이음쇠의 방향을 지정합니다.
연결 사이에 파이핑 배관을 자동으로 작성합니다. 가능한 많은 배관 중 하나를 선택합니다. 배관은 모델 지오메트리 주위를 돌거나 참조 지오메트리를 통과하도록 지정할 수 있습니다. 플랜지를 끌어 놓습니다. 새 파이핑 배관을 작성합니다. 자동 배관을 사용하여 배관 지오메트리를 작성합니다. 여러 배관 솔루션을 확인합니다. 배관 솔루션을 평가합니다.
Costing 작업 창과 CostingManager 탭의 함수를 활용하여 기계 가공 파트의 제조 비용을 분석합니다. Costing 작업 창을 사용하여 재질 비용을 평가합니다. 재질에 대한 재질 옵션과 스탁 크기를 사용자 정의하는 방법을 학습합니다. Costing Manager를 사용하여 제조 비용을 평가합니다. 제조 비용 값을 사용자 정의하는 방법을 학습합니다. 파트당 예상 비용에 표시된 값을 이해합니다. 마크업 또는 할인을 적용하는 방법을 학습합니다. 비용 분석 보고서를 생성합니다.