Define an accurate 2D profile or sketch using Geometric and/or Dimensional Constraints. Geometric Constraints create and uphold relationships between sketch entities while Dimensional Constraints specify distances or angles between the sketch entities. Assign Geometric Constraints such as Horizontal, Vertical, Coincident, Perpendicular, Parallel, Tangent, etc. Create Dimensional Constraints with numeric values with labels. Manage Dimensional Constraints for edit, delete and create user-defined parameters.
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15 일 전
ENG
Manipulate the 3D Model view properly to work on the geometry as intended. Use a variety of tools to enable rotating the model freely, updating the model view type and to add custom coordinates systems to get the right location and angle. View the 3D model at different angles such as Top, Bottom, Left and various isometric angles. Use the computer mouse or orbit command to freely pan, zoom and rotate the 3D model. Learn to view with different view types such as Wireframe, Hidden, Gouraud, Flat with Edges, etc. Setup custom coordinates systems with CCS defining based on a view or entity.
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15 일 전
ENG
한 번의 작업으로 일괄 처리할 수 있도록 특정 유형의 피처나 요소들을 선택합니다. 작업으로는 표현 변경, 기능 억제 변경 등이 있습니다. 피처 유형별로 일괄 선택합니다. 강력 선택 도구의 옵션과 검색 기준을 이해합니다.
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2 년 전
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JPN
로프트 피처 또는 경계 피처를 사용하여 주변 지오메트리와 잘 혼합되는 전이를 작성합니다. 인접한 면의 곡률과 일치하도록 경계 피처에 대해 탄젠시 옵션을 설정합니다. 다른 프로파일을 가진 모델의 두 부분을 결합합니다. 경계 피처 생성을 위한 옵션을 살펴봅니다.
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2 년 전
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JPN
판금 바디를 .dxf 또는 .dwg 파일로 내보냅니다. DXF/DWG 클린업 창에서 파트를 살펴보고 편집합니다. 판금 바디를 .dxf 또는 .dwg 파일로 내보냅니다. DXF/DWG 클린업 창에서 파트를 살펴보고 편집합니다.
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1 년 전
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JPN
접힌 판금 파트와 전개된 판금 파트에 모두 컷을 작성합니다. "두께에 링크" 및 "직각 컷" 옵션을 활용합니다. 파트를 판금으로 변환하고 곡선 패턴을 사용하여 원추에 여러 컷을 만듭니다. 접힌 판금 파트와 전개된 판금 파트에 모두 컷을 작성합니다. 파트를 판금으로 변환합니다. 곡선 패턴을 사용하여 원추에 여러 컷을 만듭니다. "두께에 링크" 및 "직각 컷" 옵션을 활용합니다.
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1 년 전
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JPN
세 개 이상의 모서리가 만나는 꼭지점에 세트백 필렛을 적용합니다. 세트백 필렛은 꼭지점에서 클리너 모양의 혼합을 모델링할 수 있습니다. 두 개 또는 세 개의 모서리가 만나는 꼭지점에 세트백 값을 추가합니다.
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2 년 전
ENG
JPN
다른 CAD 소프트웨어에서 불러온 지오메트리의 문제를 찾고 진단합니다. 그런 다음 곡면 도구를 사용하여 손상된 지오메트리를 복구합니다. 재생성시 확인, 진단 불러오기, 요소 검사 등을 통해 모델의 문제를 진단합니다. 진단 불러오기 도구를 사용하여 결함이 있는 면을 수정합니다. 결함이 있는 면을 삭제하고 다양한 곡면 도구를 사용하여 지오메트리를 다시 작성합니다. 곡률을 표시하고 곡률의 최소 반경을 확인합니다. 필렛을 삭제하고 대치하여 더욱 자연스러운 혼합을 만듭니다. 곡면을 연장하고 잘라내고 붙입니다.
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2 년 전
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JPN
선택 기준에 따라 피처를 지정하고 식별하고 찾으면 피처 기능을 억제하여 모델을 단순화하고, 단순화된 설정을 만들어 모든 피처를 수정할 수 있습니다. 특정한 기준에 따라 피처를 찾고 식별합니다. 한 번의 작업으로 선택한 여러 피처를 수정합니다. 단순화된 설정을 만듭니다.
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2 년 전
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JPN
자동 배관 기능을 사용할 수 없는 경우에는 각도 안내선, 선, 엘보, 합치기 명령을 사용하여 직접 3D 배관 스케치를 작성합니다. 각도 안내선, 선, 엘보, 합치기 명령을 사용하여 3D 스케치를 작성합니다. 3D 스케치를 사용하여 배관을 직접 작성합니다.
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1 년 전
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JPN
스케치 요소의 방향을 지정하기 위해 모델의 기본 좌표계를 사용하여 3D 스케치를 작성합니다. 구속조건과 치수를 부가하여 스케치 요소의 크기를 제한합니다. 스케치할 때 화면상의 피드백을 사용합니다. 평면을 사용하여 3D 스케치 요소의 방향을 지정합니다. Tab 키를 누르거나 평면 또는 평면 면을 사용하여 스케치 평면을 변경합니다. 3D 스케치 요소를 수정하기 위해 여러 개의 뷰포트를 표시합니다.
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2 년 전
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JPN
개별 파트 파일이 아닌 어셈블리에만 존재하는 어셈블리에 피처를 삽입합니다. 구멍 가공 마법사 어셈블리 피처를 추가합니다. 단면도 역할을 할 어셈블리 피처 컷을 만듭니다. 어셈블리 피처의 영향을 받는 파트를 결정하기 위해 피처 영역을 수정합니다.
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1 년 전
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폐쇄 곡면 도구는 파트의 열린 금형 영역을 닫고 툴링 블록을 두 조각으로 자르는 데 사용합니다. 파트의 열린 금형 영역을 식별합니다. 폐쇄 곡면 도구를 사용하여 열린 금형 영역을 닫습니다. 폐쇄 곡면이 필요한 경우를 이해합니다.
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2 년 전
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JPN
모델의 면들이 스케치 평면 또는 서로 교차하는 2D 또는 3D 스케치를 작성합니다. 스케치를 사용하여 구배 각도를 결정하거나 스윕 경로로 곡률을 평가하는 등의 작업을 수행할 수 있습니다. 선택한 면이 스케치 평면에 교차하는 2D 스케치 요소를 작성합니다. 선택한 면이 서로 교차하는 3D 스케치 요소를 작성합니다.
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2 년 전
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JPN
글로벌 변수는 치수를 동등하게 설정하거나 방정식에 사용할 수 있는 명명된 값을 선언합니다. 방정식은 치수 값을 정의하고 치수를 서로 관련지을 수 있는 수식입니다. 글로벌 변수를 작성합니다. 글로벌 변수를 사용하여 필렛 피처가 동일한 반경을 갖도록 설정합니다. 방정식에서 글로벌 변수를 사용합니다. 방정식을 사용하여 치수 값을 제어합니다.
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6 개월 전
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FRA
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CHS
파트 설계부터 완료된 주조 납품까지 전 과정을 효율적으로 진행하는 모델링 기법을 학습합니다. 파트에 대한 생산 툴링을 설계하여 오토바이 기어 케이스를 작성합니다. 기어 케이스의 코어 즉, 네거티브 스페이스 설계를 시작합니다. 기어 케이스의 패턴 즉, 외부 면을 개별 솔리드 바디로 설계합니다. 툴링 바디를 새 파트 파일로 저장합니다. 솔리드 바디를 결합하고 패턴에서 코어를 제거합니다. 기계가공 피처를 적용하여 모델을 완료합니다.
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2 년 전
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판금 고유의 속성을 학습합니다. 판금 피처를 사용하여 판금 게이지, 굽힘 허용, 자동 릴리프 옵션을 제어합니다. 판금 피처를 사용하여 판금 속성을 제어합니다. 게이지 테이블을 사용하여 판금 게이지를 제어합니다. 굽힘 허용을 제어하기 위한 5가지 옵션을 이해하고 사용합니다. 자동 릴리프 피처를 사용하여 릴리프 컷의 유형과 위치를 제어합니다.
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1 년 전
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SOLIDWORKS에는 파트 지오메트리를 평가하는 많은 도구들이 포함되어 있습니다. 파트 곡선과 곡면의 곡률을 해석하여 피처와 곡면 자체 간의 전이 품질을 평가할 수 있습니다. 곡률의 정의를 이해합니다. 모델의 곡면을 평가하기 위해 색을 사용하여 곡률을 표시합니다. 곡률 표시를 사용하여 스케치 곡선을 평가합니다. 곡선의 최소 반경과 굴곡점을 표시하는 방법을 학습합니다. 얼룩 줄을 사용하여 모델의 면에 반사를 시뮬레이션합니다. 평가 도구를 사용하여 탄젠시와 곡률 연속 조건을 인식하는 방법을 이해합니다.
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2 년 전
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JPN
기존 도면뷰에 치수를 삽입하고 조작합니다. 모델에서 치수를 불러오고, 사용자 정의 구속 치수를 작성하며, 뷰 간에 치수를 이동할 수 있습니다. 구속하는 치수를 삽입하고 조작합니다. 구속된 치수를 작성합니다. 치수의 속성을 편집합니다.
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1 년 전
ENG
JPN
스케치 이용 패턴, 테이블 이용 패턴, 곡선 이용 패턴, 채우기 패턴을 작성합니다. 이러한 패턴을 통해 비선형 또는 비원형 방향으로 피처를 패턴화할 수 있습니다. 스케치 점을 사용하여 스케치 이용 패턴을 정의합니다. 테이블 이용 패턴에 대한 좌표를 지정합니다. 요소를 변환하여 곡선 이용 패턴에 대한 스케치를 작성합니다. 채우기 패턴을 사용하여 경계 내부의 피처를 분산합니다.
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6 개월 전
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CHS
하나 또는 두 개의 선형 방향으로 하나 이상의 피처 또는 바디의 패턴을 작성합니다. 패턴에서 원하지 않는 인스턴스를 제거하고, 간격과 기타 치수를 다양화할 수 있습니다. 기존 피처의 양방향 선형 패턴을 작성합니다. 패턴에서 인스턴스를 건너뜁니다. 패턴 인스턴스의 파라미터를 다양화합니다.
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6 개월 전
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FRA
DEU
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CHS
일련의 레이아웃 스케치에서 용접구조물 프레임을 작성합니다. 용접구조물 환경에서는 표준 용접구조물 프로파일을 사용하여 용접구조물의 구조용 멤버 유형을 정의합니다. 하나의 피처에 동일한 유형과 크기의 멤버가 만들어집니다. 용접구조물 프레임을 작성합니다. 구조용 멤버를 삽입합니다. 프로파일 스케치를 재배치합니다. 코너 처리를 변경합니다.
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1 년 전
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JPN
Create some very complex 3D surfaces or geometries by defining a mesh with custom contours and numerous editable points for better control and design. Create basic primitive mesh shapes as a starting point to the design. Generate individual mesh faces using 3D Face tool. Control a network of mesh points by defining an outer perimeter with the Edge Mesh tool to fill it in. Use the 3D Mesh command allowing to define the location of every point in a mesh.
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15 일 전
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스케치를 다른 스케치에 투영하여 물병의 케이지를 나타내는 곡선을 작성합니다. 물병의 전체 형상을 나타내는 스케치를 작성합니다. 한 스케치를 다른 스케치에 투영하여 3D 곡선을 작성합니다. 3D 곡선을 경로로 사용하여 스윕 피처를 작성합니다.
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2 년 전
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