Utilisez les relations d'esquisse pour définir une esquisse totalement contrainte et capturer l'intention de conception. Informez-vous les relations d'esquisse automatiques et sur les relations d'esquisse que vous ajoutez manuellement. Ajoutez des relations entre deux lignes pour comprendre les relations d'esquisse communes. Ajoutez des relations entre les cercles et les arcs pour observer des relations d'esquisse supplémentaires.
Lesson
5 mois il y a
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Créez des arêtes arrondies ou biseautées en utilisant, respectivement, des congés ou des chanfreins. Découvrez les règles générales relatives aux congés pour améliorer les pratiques de modélisation. Créez et comprenez certaines des options pour congés à rayon constant. Créez et comprenez certaines des options pour fonctions de chanfrein.
Lesson
5 mois il y a
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Déplacez un profil d'esquisse le long d'une trajectoire pour créer une fonction balayée. Utilisez les relations d'esquisse pour créer une trajectoire d'esquisse en relation avec d'autres esquisses dans la pièce. Découvrez certaines des options de base pour fonctions balayées.
Lesson
5 mois il y a
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Faites tourner des profils d'esquisse autour d'un axe pour ajouter ou retirer du matériau. Créez des esquisses, avec les entités, relations et cotes correctes qui facilitent les fonctions de révolution. Découvrez certaines des options pour fonctions de révolution.
Lesson
5 mois il y a
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Etendez les profils d'esquisse pour créer des bossages extrudés afin d'ajouter du matériau et des enlèvements de matière extrudée afin de supprimer du matériau. Utilisez les cotes et relations d'esquisse pour définir les profils d'esquisse. Découvrez certaines des options pour fonctions extrudées. Ajoutez du matériau avec un bossage extrudé et retirez-en avec un enlèvement de matière extrudé.
Lesson
5 mois il y a
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Créez des assemblages en ajoutant et en orientant les pièces existantes dans un assemblage. Ajoutez des contraintes pour connecter les composants. Créez un nouvel assemblage à partir d'une pièce. Présentez l'arbre de création FeatureManager de l'assemblage. Insérez des composants dans l'assemblage. Déplacez et faites pivoter des composants. Ajoutez des contraintes entre les composants.
Lesson
5 mois il y a
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Utilisez l'outil Détection d'interférences pour identifier toute superposition entre les pièces d'un assemblage. L'outil Vérification du jeu permet également de détecter le jeu entre des pièces. Utilisez l'outil Détection d'interférences pour identifier les interférences entre les composants de l'assemblage. Explorez les options proposées par l'outil Détection d'interférences. Utilisez l'outil Vérification du jeu pour identifier les jeux entre les composants de l'assemblage. Explorez les options proposées par l'outil Vérification du jeu.
Lesson
5 mois il y a
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Créez des plans de référence dans n'importe quelle orientation en utilisant la géométrie de référence et volumique existante. Vous pouvez utiliser les plans de référence pour tracer des esquisses ou comme référence pour d'autres fonctions. Créez des plans de référence dans diverses orientations à partir de différentes sélections de référence. Créez des plans de référence à partir d'une ou plusieurs références géométriques.
Lesson
5 mois il y a
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Les options de sélection de contours permettent de sélectionner des contours individuels dans une esquisse. En utilisant des techniques de sélection de contours, il est possible d'utiliser une seule esquisse pour produire de multiples fonctions. Utilisez l'outil Sélection de contour pour présélectionner les contours d'une fonction. Utilisez les options Contours sélectionnés d'une fonction pour définir les zones d'une esquisse à utiliser. Utilisez une seule esquisse pour générer de multiples fonctions. Découvrez les icônes affichées lors de l'utilisation des contours sélectionnés et le partage d'esquisses.
Lesson
5 mois il y a
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Utilisez les outils d'esquisse « Convertir les entités » et « Décaler les entités » pour faire référence à des entités d'esquisse et modéliser une géométrie afin de créer de nouvelles entités d'esquisse. Si la géométrie d'origine change, les entités converties et décalées changent aussi. Créez des entités converties dans une nouvelle esquisse. Créez des entités décalées. Créez une rainure à l'aide d'entités décalées.
Lesson
5 mois il y a
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Symétrisez des entités d'esquisse existantes avec l'outil Entités symétriques ou en ajoutant des relations symétriques. Vous pouvez aussi symétriser dynamiquement les entités d'esquisse lors de leur création. Symétrisez des entités d'esquisse que vous avez créées précédemment. Symétrisez dynamiquement les entités d'esquisse lors de leur création. Ajoutez des relations symétriques aux entités d'esquisse pour symétriser les entités.
Lesson
5 mois il y a
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Utilisez ConfigurationManager pour ajouter des configurations à un assemblage et afficher deux versions de ses composants. En outre, explorez les options avancées des propriétés de la configuration. Utilisez ConfigurationManager pour ajouter des configurations à un assemblage. Utilisez les options avancées des propriétés de la configuration pour contrôler de nouveaux composants et contraintes. Créez deux versions de l'assemblage pour représenter différents composants disponibles.
Lesson
5 mois il y a
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Utilisez ConfigurationManager pour ajouter des configurations et modifier la pièce en contrôlant l'état de suppression de fonctions et en configurant des cotes. Utilisez ConfigurationManager pour ajouter des configurations à une pièce. Supprimez des fonctions pour représenter une version différente du modèle. Configurez ses cotes pour créer des versions de différentes tailles de la pièce.
Lesson
5 mois il y a
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Les variables globales déclarent une valeur nommée sur laquelle les cotes peuvent être définies également ou qui peut être utilisée dans les équations. Les équations sont des expressions mathématiques qui peuvent définir des valeurs de cotes et mettre des cotes en relation l'une avec l'autre. Créez des variables globales. Utilisez des variables globales pour définir des fonctions de congé pour qu'elles soient de rayon égal. Utilisez des variables globales dans les équations. Utilisez des équations pour contrôler les valeurs de cotes.
Lesson
5 mois il y a
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Insérez des cotes pilotantes dans une esquisse à l'aide de l'outil polyvalent Cotation intelligente. Un outil unique vous permet de créer des cotes radiales pour des cotes d'arcs linéaires entre deux points, et plus. La cote qui s'affiche dépend des entités que vous sélectionnez. Insérez des cotes linéaires, angulaires, radiales et autres. Modifiez des cotes. Déplacez et rattachez des cotes.
Lesson
5 mois il y a
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Ajustez des entités d'esquisse pour supprimer une géométrie non désirée. Ajustez des entités d'esquisse en fonction de leur proximité et intersections avec d'autres entités d'esquisse. Ajustez des entités d'esquisse à l'aide des options Puissance, Coin, Le/la plus proche et Intérieur et extérieur.
Lesson
5 mois il y a
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Créez une mise en plan à partir d'un fichier de pièce existant, insérez des vues de base, et insérez et manipulez les cotes et les étiquettes. Réalisez une mise en plan de base d'une pièce. Insérez des vues standard. Importez des cotes d'un modèle dans une mise en plan. Apportez une modification à une cote. Démontrez l'associativité entre le modèle et ses mises en plan.
Lesson
5 mois il y a
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Explorez les diverses méthodes permettant de déplacer et de faire pivoter des composants, y compris en faisant glisser, en utilisant le trièdre et en définissant les options dans PropertyManager. Explorez les options permettant de détecter des collisions entre les composants. Calculez le jeu minimum entre les composants. Déplacez et faites pivoter un composant en le faisant glisser, à l'aide du trièdre ou des options de PropertyManager. Identifiez le jeu entre les options lors du déplacement de composants. Détectez les collisions entre les composants mobiles et d'autres composants.
Lesson
5 mois il y a
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Utilisez les tables de nomenclature (BOM) pour appeler les composants d'un assemblage. Il existe plusieurs façons de modifier des nomenclatures et il est possible de générer de nouveaux modèles de table pour enregistrer des personnalisations. Les nomenclatures tabulées peuvent répertorier des informations concernant plusieurs configurations dans une même table. Créez une nomenclature pour un assemblage. Modifiez une table de nomenclature pour ajouter et réorganiser une colonne. Enregistrez une nomenclature en tant que modèle. Créez une nomenclature tabulée.
Lesson
5 mois il y a
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Créez des points, axes et systèmes de coordonnées pour faciliter la création de fonctions et l'utilisation d'outils de mesure. Explorez les options permettant de créer des points de référence, axes et systèmes de coordonnées en fonction d'une ou plusieurs entités de modèle.
Lesson
5 mois il y a
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Examinez les diverses options de condition de fin des fonctions extrudées. Examinez les conditions de fin définies par la distance à partir de l'esquisse : Borgne, A travers tout et Plan milieu. Examinez les conditions de fin définies par la géométrie 3D existante : Jusqu'au prochain, Jusqu'au sommet, Jusqu'à la surface, Translaté par rapport à la surface et Jusqu'au corps. Identifiez les différences de géométrie en fonction de la condition de fin sélectionnée.
Lesson
5 mois il y a
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Créez une répétition pilotée par une esquisse, une répétition pilotée par un tableau, une répétition pilotée par une courbe et une répétition dans une zone. Ces répétitions vous permettent de répéter des fonctions dans des directions non linéaires et non circulaires. Utilisez les points d'esquisse pour définir une répétition pilotée par une esquisse. Spécifiez les coordonnées d'une répétition pilotée par un tableau. Convertissez des entités pour créer une esquisse d'une répétition pilotée par une courbe. Distribuez des fonctions à l'intérieur d'une limite à l'aide d'une répétition dans une zone.
Lesson
5 mois il y a
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Diagnostiquez et résolvez les problèmes d'esquisse, notamment une géométrie parasite, des cotes bancales et des relations bancales. Diagnostiquez les problèmes d'une pièce. Résolvez les problèmes de la géométrie d'esquisse. Réparez les relations et les cotes bancales. Utilisez la boîte de dialogue Qu'est-ce qui ne va pas. Modifiez le plan utilisé par une esquisse.
Lesson
5 mois il y a
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS
Interrogez une pièce à l'aide de la reprise pour comprendre comment elle a été créée. Modifiez la séquence de fonctions et modifiez les fonctions, esquisses et plans d'esquisse. Effectuez une reprise vers l'avant à travers une pièce existante. Réorganisez une fonction dans l'arbre de création FeatureManager. Découvrez les relations parent/enfant. Modifiez des esquisses et fonctions.
Lesson
5 mois il y a
ENG
FRA
DEU
JPN
CHS