Bir sac levha parçasının üretim maliyetini analiz etmek için Costing Görev Bölmesi ve CostingManager sekmesi fonksiyonlarından yararlanın. Malzeme maliyetlerini değerlendirmek için Costing Görev Bölmesi'ni kullanın. Malzeme ve kütük boyu için malzeme seçeneklerinin nasıl özelleştirileceğini öğrenin. Üretim maliyetlerini değerlendirmek için Costing Yöneticisi'ni kullanın. Üretim için maliyet değerlerinin nasıl özelleştirileceğini öğrenin. Parça Başına Tahmini Maliyet'te görüntülenen değerler hakkında bilgi edinin. Bir maliyet analizi raporu oluşturun.
Lesson
2 yıl önce
ENG
JPN
Bir modelin simetrik olup olmadığını doğrulayın. Bu özellik, simülasyon analizi için bir parçayı en küçük simetrik gövdeye ayırmak açısından yararlıdır. Bir modeli simetri için değerlendirin. Simetri Denetlemesi aracı içindeki seçenekleri ve sonuçları hakkında bilgi edinin. Simülasyon analizinde kullanım için bir parçayı en küçük simetrik gövdeye ayırın.
Lesson
2 yıl önce
ENG
JPN
Tek bir işleme göre hareket edebilecekleri şekilde belirli bir tipin unsurlarını ya da elemanlarını seçin. İşlemler; görünüm değişiklikleri, pasifleştirme değişiklikleri ve daha fazlasını içerir. Unsur tipine göre toplu seçim. Toplu Seçme aracının seçeneklerini ve arama kriterleri hakkında bilgi edinin.
Lesson
2 yıl önce
ENG
JPN
Keskin kenarlar, ince yüzler, süreksiz geometri ve daha fazlasını kontrol edin. Bu özellik, bir tasarımı sonuçlandırmadan önce bu sorunları giderme fırsatı verir. Bir modeli; önemsiz geometri, ince yüzler, keskin kenarlar ve süreksiz geometri açısından kontrol edin. Arama kriterleri belirleyin.
Lesson
2 yıl önce
ENG
JPN
Tüm unsurları değiştirebileceğiniz, unsurları pasifleştirerek modeli basitleştirebileceğiniz ve basitleştirilmiş bir konfigürasyon oluşturabileceğiniz şekilde, seçim kriterine dayalı unsurlar belirleyin, tanımlayın ve bulun. Belirli bir kritere dayalı unsurlar bulun ve tanımlayın. Tek bir işlemde seçili unsurları değiştirin. Basitleştirilmiş bir konfigürasyon oluşturun.
Lesson
2 yıl önce
ENG
JPN
Hapsolmuş kalıp alanlarına sahip kalıplardaki çizimlerden draftlı bir yan maça oluşturun. Unsurların yeniden oluşturulma dışında bırakılması için unsur dondurma çubuğunu kullanın. Kalıplar üzerinde yan maşalar oluşturun. Unsurları yeniden oluşturma dışında bırakın.
Lesson
2 yıl önce
ENG
JPN
Ayrım yüzeyleri aracını kullanarak kalıp boşluk yüzlerini kalıp maça yüzlerinden ayırarak ayrım hatları ile ayrım yüzeyleri oluşturun. Çekme yönüne dik olan ayrım hattında ayrım yüzeyleri oluşturun. Bir ayrım yüzeyinin seçeneklerini keşfedin.
Lesson
2 yıl önce
ENG
JPN
İşleme bloğunu iki parçaya ayırmak için bir parçadaki açık kalıp alanlarını kapatmak üzere Kapatma yüzeyleri aracını kullanın. Parçada açık kalıp alanları tanımlayın. Açık kalıp alanlarını kapatmak için Kapatma yüzeyleri aracından yararlanın. Kapatma yüzeylerinin ne zaman gerektiğini görün.
Lesson
2 yıl önce
ENG
JPN
Kalıplanacak parçada uygun draft olup olmadığını belirleyin. Uygun draft olmadan parça, kalıptan başarıyla çıkarılmayabilir. Kalıplanmış bir parça üzerinde draftı değerlendirin. Draftlanmış yüzlerin farklı sınıflarını inceleyin.
Lesson
2 yıl önce
ENG
JPN
Bölgesel kesit görünümleri, alternatif konum görünümleri ve patlatma görünümleri de dahil olmak üzere montaj modelleriyle çalışmaya özel teknik resim görünümü komutlarını kullanın. Montaj konfigürasyonlarını temsil etmek için teknik resim görünümü özelliklerini kullanın. Montajın iç bileşenlerini göstermek için bir bölgesel kesit görünümü oluşturun. Mevcut ya da yeni bir konfigürasyon kullanarak alternatif bir konum görünümü oluşturun. Patlatılmış bir montaj teknik resim görünümü oluşturun.
Lesson
2 yıl önce
ENG
JPN
Sertifikalı SOLIDWORKS Professional örnek sınavı için sağlanan örnek parçadaki çizimleri değiştirin ve unsurları yeniden sıralayın. Ekstrüze bir yüksekliğin profilini değiştirmek için çizimleri değiştirin. Üst öğe/alt öğe ilişkilerini koruyarak unsurları yeniden sıralayın. Parçanın kütlesel özelliklerini edinin.
Lesson
2 yıl önce
ENG
Bileşenlerin görünürlüğünü ve görüntü stilini kontrol etmek için görüntü durumlarını kullanın. Görüntü durumları, bir montajın konfigürasyonlarına bağlanabilir. Görüntü durumları; bileşenlerin gizle/göster durumunu, görüntü durumunu, görünümünü ve şeffaflığını kontrol edebilir. Bir montaja görüntü durumları ekleyin. Görüntü durumları ile bileşenlerin görsel özelliklerini değiştirin. Bileşen seçim tekniklerini keşfedin. Görüntü bölmesini kullanın. Belirli bir konfigürasyon ve görüntü durumuna ilişkin bir montaj açın. Görüntü durumlarını konfigürasyonlara bağlayın.
Lesson
2 yıl önce
ENG
JPN
Spiral yüzeyler ve komşu yüzeyler arasındaki geçişlere bakarak CAD sistemlerinde bulunan üç süreklilik tipini anlayabilirsiniz. C0 (temas), C1 (teğet) ve C2 (eğrilik) sürekliliği tanımlayın.
Lesson
2 yıl önce
ENG
JPN
SOLIDWORKS, parça geometrisini değerlendirmek için birçok araç içerir. Bir parçanın eğrileri ve yüzeylerinin eğriliğini analiz ederek unsurların ve yüzeylerin aralarındaki geçişlerin kalitesini değerlendirebilirsiniz. Eğrilik hakkında bilgi edinin. Bir modelin yüzeylerini değerlendirmek için renkleri kullanmak üzere Eğrilik'i görüntüleyin. Çizim eğrilerini değerlendirmek için Eğrilik Taraklarını kullanın. Bir eğrinin minimum yarıçapını ve bükülme noktalarını görüntülemeyi öğrenin. Bir modelin yüzleri üzerindeki yansımaları simüle etmek için zebra çizgileri kullanın. Teğetlik ve sürekli eğrilik koşullarını tanımak için değerlendirme araçlarını kullanmayı öğrenin.
Lesson
2 yıl önce
ENG
JPN
Bir modelin iç kesme unsurları bir tasarımdaki en yüksek öneme sahip olduğunda yaklaşımlardan biri, bir parçanın negatif alanını temsil eden katı unsurlar oluşturmaktır. Negatif alan bir kez tamamlandığında Birleştir komutu, hacmi diğer katı gövdeden çıkarmak için kullanılabilir. Parçanın negatif alanını oluşturmak için bir manifoldun iç alanını temsil eden katı geometriyi kullanın. Manifoldun ana gövdesi olarak geometriyi çevreleyen ayrı bir katı gövde oluşturun. Bir çıkarma işlemi kullanarak parçadaki katı gövdeleri birleştirin.
Lesson
2 yıl önce
ENG
JPN
Bir parçanın kenarları radyusların düzgün bir şekilde oluşturulmasına olanak sağlamak için çok yakın olduğunda ayrı katı gövdelerinden yararlanmak sıklıkla yardımcı olabilir. Unsurları farklı katı gövdelere ayırın. Bağımsız gövdelere radyuslar uygulayın. Gövdeleri yeniden bir araya toplamak için Birleştir komutunu kullanın. Modeli tamamlamak için parçaya bir radyus daha ekleyin.
Lesson
2 yıl önce
ENG
JPN
Parça tasarımı ve bitmiş dökümlerin teslimi arasında etkin bir geçişe olanak sağlayan modelleme tekniklerini kullanmayı öğrenin. Parçanın üretim kalıp sistemini tasarlayarak bir motosiklet dişli kutusu oluşturun. Dişli kutusunun maçasını ya da negatif alanını tasarlayarak başlayın. Dişli kutusunun deseni ya da dış yüzlerini ayrı bir katı gövde olarak tasarlayın. İşleme gövdelerini yeni parça dosyaları olarak kaydedin. Çoğaltmadan maçayı çıkararak katı gövdeleri birleştirin. Modeli bitirmek için işleme unsurları uygulayın.
Lesson
2 yıl önce
ENG
JPN
Yassı bir çizimi, silindirik ya da konik bir yüzey etrafına sarın. Bir sarma unsuru; malzeme ekleyen bir kabartma tipinde, malzeme kaldıran bir söndürme tipinde ya da yüzleri ayıran bir scribe tipinde olabilir. Sarma unsuru için çizim düzlemini bulun. Denklem kullanarak bir çizimin uzunluğunu tanımlayın. Sarma unsurunun söndür seçeneğini kullanarak malzemeyi kaldırın.
Lesson
2 yıl önce
ENG
JPN
Matematik denklemleriyle tanımlanmış 2B ya da 3B eğriler oluşturun. Eğri, y'nin x'in bir fonksiyonu olduğu açık ya da x, y ve z'nin t'nin bir fonksiyonu olduğu parametrik bir denklem olabilir. Parametrik bir matematiksel denklem kullanarak 3B bir spline oluşturun. Yol olarak tek bir 3B spline ve kılavuz eğrisi olarak başka bir 3B spline kullanarak bir süpürme unsuru oluşturun.
Lesson
2 yıl önce
ENG
JPN
Bir iletişim kutusuna girdiğiniz ya da bir ASCII metin dosyasından içe aktardığınız X, Y ve Z noktaları serisi üzerinde bir eğri oluşturun. Notalar üzerinden eğrinin X, Y ve Z noktalarını girerek bir eğri oluşturun. Noktalar üzerinden bir eğrinin X, Y ve Z noktaları setini içe aktarın. Bir eğriyi çizim objelerine dönüştürün.
Lesson
2 yıl önce
ENG
JPN
Yol boyunca profilin yönelimini ve bükülmesini kontrol etmek için bir süpürme unsurunun seçeneklerini ayarlayın. Yolların eğriliğini ve kılavuz eğrilerini değerlendirmek için eğrilik taraklarını kullanın. Bir süpürmenin yolu boyunca profilin bükülmesini kontrol edin.
Lesson
2 yıl önce
ENG
JPN
Süpürme yolu boyunca süpürme profilinin yönelimini ve bükülmesini kontrol eden seçenekleri öğrenin. Süpürme profilini kontrol etmek için yönelimi/bükülme seçeneklerini ayarlayın. "Yolu takip et" ve "normali sabit tut" arasındaki farkı kavrayın. Süpürme profilindeki bükülmeyi gözlemlemek için eğrilik taraklarını kullanın.
Lesson
2 yıl önce
ENG
JPN
Süpürme profili çizimleri oluşturmak için temel uygulamaları öğrenin. Profil çizim objeleri ve kılavuz eğrileri arasına ilişkiler ekleyin. Tüm yol boyunca profilin doğru şeklini sağlamak için çizim ilişkileri oluşturun. Profil çizimi oluşturmadan önce yolu ve kılavuz eğrilerini ayarlayın. Kılavuz eğrileri ve profil çizimi arasına delgi ilişkileri ekleyin. Kılavuz eğrileri ile bir süpürme unsuru oluşturun. Süpürme profilini tanımlamak için dikey ve paralel ilişkiler kullanın.
Lesson
2 yıl önce
ENG
JPN
Loft, profiller arasında geçiş yaparak bir unsur oluşturur. Bir loft; bir taban, yükseklik, kesim ya da yüzey olabilir. Kısıtlamalar ve bağlantı parametreleri belirleyerek istenen sonuca ulaşılabilir. İki profil arasında temel loft unsuru oluşturun. Şekli; bir merkez çizgisi eğrisi, uç kısıtlamaları ve bağlantı noktalarıyla iyileştirin. Loft profilleri ve bağlantı noktalarını doğru bir şekilde seçin.
Lesson
2 yıl önce
ENG
JPN