Создание видов с разнесенными частями для многотельных деталей с помощью инструментов, которые используются для создания видов с разнесенными частями в сборке. Переключение между разнесенными и свернутыми состояниями. Редактирование шагов разнесения. Создание нескольких видов с разнесенными частями в одной конфигурации.
Блокирование фокуса на чертежном виде так, что он остается активным во время работы в этом виде. Добавление объектов эскиза и примечаний в вид, который имеет заблокированный фокус.
Конфигурация SpeedPak позволяет повысить производительность больших сборок за счет упрощения сборки без потери ссылок файлов. Создание конфигурации SpeedPak. Использование конфигурации SpeedPak в сборках более высокого уровня. Преимущества и ограничения использования конфигурации SpeedPak.
Элемент "Отверстие под крепеж" создает отверстия стандартных размеров в соответствии с ANSI, ISO и другими международными стандартами. Тип отверстия, размер и расположение вводятся пользователем. Создание отверстий под крепеж. Изучение элементов и параметров отверстия под крепеж. Создание нескольких отверстий в одном элементе.
Использование листового металла и сварных элементов одной детали с помощью многотельной детали. Использование скругления и сварных швов на деталях из листового металла. Создание крепления из листового металла на сварных деталях. Использование швов скруглений и сварных швов на деталях из листового металла.
Learn how to put the finishing touches on a 3D printed part. Understand how to clean and finish parts. Learn how to assemble parts into one larger part. Understand how to cure parts after printing.
Использование инструмента "Проверить интерференцию компонентов" для выявления перекрытий между деталями сборки. Выявление зазора между деталями с помощью функции "Проверка зазора". Использование инструмента "Проверить интерференцию компонентов" для выявления интерференции между компонентами сборки. Обзор параметров инструмента "Проверить интерференцию компонентов". Использование инструмента "Проверка зазора" для определения зазоров между компонентами сборки. Обзор параметров инструмента "Проверка зазора".
Основные сведения о сертификационном экзамене SOLIDWORKS Professional по поверхностям для опытных пользователей. Обзор навыков работы с SOLIDWORKS, которые необходимы для получения сертификата. Обзор вопросов из примера экзамена.
Моделирование деталей в контексте сборки с помощью ссылок на другие компоненты для завершения проекта. Создание замысла проекта для новых деталей (размеры элементов, размещение компонентов в сборке и т. д.) из других компонентов в сборке. Построение виртуальной детали в контексте сборки путем использования метода моделирования сборки сверху вниз. Создание элементов в контексте сборки путем указания ссылок на геометрию в сопряженных деталях. Обзор сопряжений на месте и внешних ссылок. Определение внешних ссылок в дереве конструирования FeatureManager.
Использование инструмента "Анализ выточек" для отображения областей детали, которые являются выточками или поглощенными и не могут быть выпущены из литейной формы в основном направлении натяжения. Определение выточки и поглощенных областей детали. Отображение и скрытие различных частей детали в зависимости от того, являются они выточкой или поглощенными.
This lesson contains exercises so you can improve your proficiency with Features and Parts before taking the Certified SOLIDWORKS Associate (CSWA) exam. There are 12 practice exercises for Features and Parts so this is the second of two lessons containing these exercises.
Обзор способов перемещения и вращения компонентов, включая перетаскивание, использование системы координат и установку параметров в окне PropertyManager. Обзор параметров для обнаружения конфликтов между компонентами. Расчет минимального расстояния зазора между компонентами. Перемещение и вращение компонента с помощью перетаскивания, системы координат и параметров в окне PropertyManager. Определение зазора между параметрами при перемещении компонентов. Определение конфликтов между движущимися компонентами и другими компонентами.
Добавление крепежей из библиотеки Toolbox в отверстия под крепеж и цилиндрические вырезы на выбранных гранях или для всей сборки. Добавление датчика для мониторинга значений свойств. Настройка предупредительного сигнала для уведомления о выходе значения свойства за допустимые пределы. Автоматическое добавление крепежей в сборку. Редактирование настроек для крепежей по умолчанию. Редактирование существующих крепежей. Добавление шайб и гаек для повышения безопасности крепежей.
Детализация моделей сварной детали с помощью таблицы списка вырезов и импорта информации о сварном шве из модели в чертежный вид. Добавление и изменение таблицы со списком вырезов. Импорт информации о сварном шве из модели в чертежный вид.
Применение параметров для скругления с постоянным радиусом для изменения соседних элементов, граней и кромок. Использование параметров для управления геометрией скругления с постоянным радиусом. Сохранение или удаление элементов в пределах области скругления. Установка типа перекрытия для определения поведения скруглений в случаях, когда они больше, чем объем свободного пространства. Сглаживание углов, где встречаются два скругления кромки.
Создание базовой стороны с уклоном на основе эскизов на литейных формах с поглощенными областями. Использование полосы закрепления элементов для предотвращения перестройки. Создание базовых сторон на литейных формах. Исключение элементов из перестройки.
Использование команды "Объединить" для отдельных твердых тел в детали. С помощью этого инструмента объемы твердых тел можно добавить вместе, извлечь или создать твердое тело из общего объема между телами. Использование команды "Объединить" для отдельных твердых тел в детали. С помощью этого инструмента объемы твердых тел можно добавить вместе, извлечь или создать твердое тело из общего объема между телами. Использование параметра "Удалить" в инструменте "Объединить" для извлечения одного тела из другого. Использование параметра "Общие" в инструменте "Объединить" для получения твердого тела, созданного из пересечения твердых тел.
Понимание важности выбора правильной плоскости эскиза для создания детали. Выбор начального элемента и начальной плоскости эскиза для детали. Основные сведения о влиянии выбора начальной плоскости эскиза на чертеж.
Проверка наличия острых кромок, расщепленных граней, прерывистой геометрии и др. Исправление проблем до завершения работы над проектом. Проверка модели на предмет несущественной геометрии, расщепленных граней, острых кромок, а также прерывистой геометрии. Указание критериев поиска.
Копирование и создание производных эскиза для повторного использования исходного эскиза. Скопированный эскиз не связан с оригиналом, тогда как производный эскиз изменяется при каждом изменении исходного эскиза. Создание производного эскиза, который сохраняет ту же форму, что и исходный эскиз. Копирование эскиза. Изменение положения и размеров эскиза. Создание элемента по сечениям через эскизы трех профилей.
Создание геометрии эскиза путем трассировки картинки в эскиз. Вставка, перемещение, вращение и масштабирование картинки эскиза. Сплайны эскиза и дуг в верхней части картинки эскиза. Зеркальное отражение геометрии эскиза вокруг осевой линии.
Конфигурации позволяют сравнить несколько различных направлений проектирования в пределах одного проекта Visualize. В этом уроке описано, как создать конфигурации с разными внешними видами, настройками камеры, сценами и видимостью детали для определения направлений проектирования, что значительно упрощает принятие окончательного решения. Создание нескольких конфигураций для различных направлений проектирования. Использование базовой конфигурации для внесения изменений во все существующие конфигурации. Отрисовка всех конфигураций одним нажатием кнопки. Доступно в Visualize Professional.
Самый простой способ описать модель или проект — это обзор на 360 градусов, который позволяет представить гораздо больше, чем на статичном изображении. В этом уроке описано, как создать обзор на 360 градусов нажатием одной кнопки, а также показаны дополнительные возможности, например размытие в движении. Добавление в проекты поворотной платформы в режиме реального времени и изображение поворота одним нажатием. Вращение камеры вокруг модели на 360 градусов одним нажатием кнопки. Использование анимации вращения для вращающихся деталей, например колес, пропеллеров, зубчатых передач и т. д. Обзор преимуществ встроенного размытия для повышения реалистичности изображений и анимаций. Доступно в Visualize Professional.
Инструмент сопоставления текстур позволяет сделать внешние виды более реалистичными. В уроке описано, как управлять текстурами и достичь мастерства в этой сфере. Освоение четырех типов текстур, доступных в Visualize: "Цвет", "Альфа", "Зеркальный" и "Рельеф". Добавление сопоставления текстур и управление ими с помощью нескольких режимов сопоставления. Добавление профессиональных внешних видов с предварительно заданными текстурами в проекты Visualize из встроенной библиотеки Visualize Cloud.