교육 카탈로그
액세스 수준:
스케치 프로파일을 연장하여 재질을 추가할 돌출 보스와 재질을 제거할 돌출 컷을 작성합니다. 스케치 구속조건과 치수를 사용하여 스케치 프로파일을 정의합니다. 돌출 피처와 관련한 몇 가지 옵션을 이해합니다. 돌출 보스로 재질을 추가하고 돌출 컷으로 재질을 제거합니다.
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6 개월 전
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어셈블리에 기존 파트를 추가하고 방향을 지정하여 어셈블리를 작성합니다. 메이트를 추가하여 부품을 연결합니다. 파트에서 새 어셈블리를 작성합니다. 어셈블리 FeatureManager 디자인 트리를 시작합니다. 어셈블리에 부품을 삽입합니다. 부품을 이동하고 회전합니다. 부품 간에 메이트를 추가합니다.
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6 개월 전
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기존 참조와 솔리드 지오메트리를 사용하여 어떤 방향으로든 참조 평면을 작성합니다. 참조 평면을 스케치 작업에 사용하거나 다른 피처의 참조로 활용합니다. 서로 다른 참조를 선택하여 다양한 방향으로 참조 평면을 작성합니다. 하나 이상의 기하 참조에서 참조 평면을 작성합니다.
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6 개월 전
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"요소 변환" 및 "요소 오프셋" 스케치 도구를 사용하여 스케치 요소와 모델 지오메트리를 참조하면서 새 스케치 요소를 작성합니다. 원래 지오메트리가 변경되면, 변환된 요소와 오프셋 요소도 함께 변경됩니다. 새 스케치에 변환된 요소를 작성합니다. 오프셋 요소를 작성합니다. 오프셋 요소를 사용하여 홈을 만듭니다.
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6 개월 전
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ConfigurationManager를 사용해 피처의 억제 상태를 제어하고 치수를 설정하는 방법으로 설정을 추가하고 파트를 수정합니다. ConfigurationManager를 사용하여 파트에 설정을 추가합니다. 피처를 억제하여 모델의 다른 버전을 나타냅니다. 치수를 설정하여 파트의 다른 크기 버전을 작성합니다.
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6 개월 전
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다양한 지능형 치수 도구를 사용하여 구속하는 치수를 스케치에 삽입합니다. 단일 도구를 사용하여 호에 대한 원형 치수, 두 점 사이의 선형 치수 등을 작성할 수 있습니다. 선택하는 요소에 따라 치수 표시가 달라집니다. 선형, 각도, 원형, 기타 치수를 삽입합니다. 치수를 수정합니다. 치수를 이동하고 재부착합니다.
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6 개월 전
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스케치 요소를 잘라내서 불필요한 지오메트리를 제거합니다. 다른 스케치 요소와 근접하거나 교차하는 정도에 따라 스케치 요소를 잘라냅니다. 지능형, 코너, 근접, 안쪽, 바깥쪽 옵션을 사용하여 스케치 요소를 잘라냅니다.
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6 개월 전
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기존 파트 파일에서 도면을 작성하고, 기본 뷰를 삽입하며, 치수 및 속성 표시기를 삽입 및 조정합니다. 파트의 기본 도면을 작성합니다. 표준 뷰를 삽입합니다. 모델의 치수를 도면으로 불러옵니다. 치수를 변경합니다. 모델과 도면 간의 연관성을 보여줍니다.
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6 개월 전
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6 개월 전
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구멍 가공 마법사 피처는 ANSI, ISO, 기타 국제 규격에 따라 표준 크기의 구멍을 만듭니다. 사용자가 구멍 유형, 크기, 배치 위치를 입력할 수 있습니다. 구멍 가공 마법사 구멍을 만듭니다. 구멍 가공 마법사의 요소와 옵션에 대해 학습합니다. 동일한 피처에 여러 구멍을 만듭니다.
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6 개월 전
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Easily manage your data and product lifecycle in the cloud, helping you to increase business agility and bring innovative products to market faster.
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6 개월 전
SOLIDWORKS 인증 센터에서는 발급된 인증서 조회, 시험 결과 검토 등의 작업이 가능합니다. SOLIDWORKS 인증 센터에서 사용 가능한 도구를 살펴봅니다. 사용자 설정을 검토합니다. 공인 사용자와 공인 리셀러 및 교육 센터를 검색합니다.
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7 개월 전
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Get started with the 3D Creator role. Understand the basics of the xDesign app and create a simple part and assembly.
Learning Path
7 개월 전
3D Sculptor is a role on the 3DEXPERIENCE platform that contains the xShape app for 3D modeling. Create complex surfaces using intuitive push-pull interaction. Use images and sketches as templates to create 3D surface modeling. Automatically convert subdivision surfaces to geometry when finished.
Learning Path
8 개월 전
Learn the basics of using the 3DEXPERIENCE SOLIDWORKS role, with the SOLIDWORKS Connected app, to creating new, open existing, and saving documents to the platform.
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9 개월 전
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9 개월 전
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Get started with the Structural Mechanics Engineer role. Understand the basics of the role and perform a simple structural analysis of a part and an assembly.
Learning Path
9 개월 전
3D Creator is a role on the 3DEXPERIENCE platform that contains the xDesign app for 3D modeling. You can quickly get started with creating a new physical product, sketching, adding features, creating reference geometry, using patterns, editing models, and creating assemblies. In addition, you can learn about the flexibility of super features, working with multibody parts, and using direct editing tools.
Learning Path
9 개월 전
Navigate through all the documents of your inspection project: Move between pages. Zoom In/Out. Hide or show extracted annotations.
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11 개월 전
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1 년 전
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1 년 전
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CSWA 시험의 파트 모델링 부분을 탐색합니다. 샘플 CSWA 시험에서 파트를 모델링하는 데 사용하는 기법을 검토합니다. 샘플 CSWA 시험을 검토합니다.
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1 년 전
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SOLIDWORKS 인증 시험을 보기 위해 사용하는 테스트 소프트웨어를 설치하고 사용합니다. Tester Pro Client 소프트웨어를 다운로드합니다. 사용자 인터페이스와 테스트 응시를 위해 필요한 사항을 살펴봅니다.
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1 년 전
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다른 부품에 대한 참조를 기반으로 어셈블리 상황에서 파트를 모델링하여 설계를 완료합니다. 피처 크기와 어셈블리 내의 부품 배치 등 새 파트에 대한 설계 의도는 어셈블리 내의 다른 부품에서 가져옵니다. 하향식 어셈블리 모델링 기법을 적용하여 어셈블리 상황에서 가상 파트를 생성합니다. 메이팅 파트에서 지오메트리를 참조하여 어셈블리 상황에서 피처를 작성합니다. 상대 고정 메이트와 외부 참조를 이해합니다. FeatureManager 디자인 트리에서 외부 참조를 식별합니다.
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1 년 전
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