1 つまたは複数のフィーチャー/ボディを参照平面または平坦な面に対してミラーして、インスタンスのコピーを作成します。 作成したコピーは、鏡の表示のように反転して、対称性が維持されます。 フィーチャーやボディのミラー パターンを作成する。 ジオメトリ パターン オプションで結果を制御する。
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6 月 前
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1 つ以上の円形方向に 1 つまたは複数のフィーチャーやボディのパターンを作成します。円形方向は、シリンダー/円錐面、円/直線エッジ、中心線または軸に基づきます。 インスタンスの間隔は、さまざまな方法で制御できます。 既存のフィーチャーから円形パターンを作成する。 間隔と範囲を変える。
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6 月 前
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1 つ以上の直線方向に 1 つまたは複数のフィーチャーやボディのパターンを作成します。 不要なインスタンスはパターンから除外できます。間隔とその他の寸法を変えることができます。 既存のフィーチャーから 2 方向の直線パターンを作成する。 パターンのインスタンスをスキップする。 パターン インスタンスのパラメーターを変える。
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6 月 前
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穴ウィザード機能を使用して、ANSI、ISO、その他の国際標準に従って、標準サイズの穴を作成します。 穴のタイプ、サイズ、配置場所は、ユーザーが入力します。 穴ウィザードで穴を作成する。 ウィザードの穴のエレメントとオプションについて学ぶ。 同じフィーチャーに複数の穴を作成する。
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6 月 前
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フィレットと面取りを作成して、スケッチのジオメトリを修正します。 スケッチ フィレットとスケッチ面取りのサイズとオプションを設定する。 スケッチにフィレットと面取りを作成する。 スケッチ フィレットとスケッチ面取りの作成オプションを理解する。
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6 月 前
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設計テーブルを使用すると、寸法の値やフィーチャーの抑制状態を変更した複数のコンフィギュレーションを簡単に作成できます。 設計テーブルを効果的に使用するためのモデルを設定する。 設計テーブルを作成するときのオプションを理解する。 追加の寸法やフィーチャーを制御するための列を設計テーブルに追加する。 追加のコンフィギュレーションを作成するための行を設計テーブルに追加する。
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6 月 前
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マスター BOM から派生した名前付きの BOM を作成します。 新しいアイテムを修正してテーブルに追加する。 新しい名前付き BOM をボルトにチェックインする。 オリジナルのマスター BOM と比較をする。
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11 月 前
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SOLIDWORKS PDM で Windows エクスプローラー インターフェースに BOM タイプを表示する方法を学びます。
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11 月 前
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このレッスンでは、フォルダのすべての CAD ファイルと CAD 以外のファイルを新しいフォルダにコピーする方法を紹介しています。 コピーしたファイルとオリジナル ファイルを区別する。 参照を維持しながら、ファイルを別のファイルへ移動する方法。
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11 月 前
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このレッスンでは、個々のファイルおよびボルトのフォルダ全体のローカル キャッシュをクリアする方法を紹介しています。
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11 月 前
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Windows エクスプローラーの統合検索には含まれないツールの検索機能について学びます。 お気に入り検索の修正 検査結果を MS Excel にエクスポート ボルト内のユーザーの検索
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11 月 前
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このレッスンでは、特定のユーザーがチェックアウトしているドキュメントを検索するためのお気に入り検索の作成方法を紹介します。 別のユーザーにお気に入り検索を表示する方法。 別のユーザーとしてログインしたときのお気に入り検索の使用。
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11 月 前
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このレッスンでは、完全検索ツールの使用方法を紹介します。 インターフェースのタブを使用してファイルを簡単に見つける。 コンテンツ索引を使用したコンテンツの検索機能を確認する。
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11 月 前
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このレッスンでは、新しく作成した MS Word ファイルとアセンブリの間に参照を作成する方法を紹介します。 ユーザー定義参照機能を使用して、参照を除去する。
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11 月 前
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ファイル履歴ツールについて学びます。 部品の初期バージョンにアクセスする。 部品の最新バージョンにアクセスする。
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11 月 前
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Windows エクスプローラーを使用してファイルを修正し、ファイルをチェックイン/チェックアウトします。 ボルトからファイルをチェックアウトする。 ボルトにファイルをチェックインする。
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11 月 前
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3 種類の SOLIDWORKS PDM クライアントについて検討し、それぞれの違いを確認します。 Editor すべてのファイル タイプで使用可能 CAD アドイン Contributor すべてのファイル タイプで使用可能 アドインは使用できません。 Viewer ボルトへの読み取り専用のアクセス ファイルの追加/修正は不可
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11 月 前
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構造レイアウトの輪郭は、ビーム、チューブ、チャネル、その他構造レイアウト タイプの断面の形をとります。レイアウト スケッチのセグメント方向にこの輪郭をスイープすると、構造レイアウトのジオメトリができます。 さまざまな輪郭とサイズをダウンロードでき、ユーザー定義の輪郭を作成することもできます。 標準構造レイアウトの輪郭サイズの追加コンテンツにアクセスする。 スケッチをライブラリ フィーチャー部品として保存して、ユーザー定義の溶接輪郭を作成する。 構造レイアウト(Structural Member)コマンドを使用して、構造レイアウトの輪郭から構造レイアウトを作成する。 輪郭配置(Locate Profile)オプションを使用して、構造レイアウトを配置するスケッチ点を選択する。
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1 年 前
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CSWA 試験の部品モデリングのパートを確認します。 サンプルの CSWA 試験で部品のモデリングに使用した方法を復習する。 サンプルの CSWA 試験を復習する。
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1 年 前
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SOLIDWORKS 認定試験を受けるのに利用できるテスト ソフトウェアをインストールして使用します。 Tester Pro Client ソフトウェアをダウンロードする。 ユーザー インターフェースと受験の重要なポイントを確認する。
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1 年 前
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アセンブリのコンテキストで部品のモデルを作成します。他の構成部品への参照を使用し、デザインを完成させます。 新しい部品の設計意図(アセンブリ内のフィーチャーのサイズ、構成部品の配置など)は、アセンブリの別の構成部品のものを使用します。 トップダウンのアセンブリ モデリング手法により、アセンブリのコンテキストで仮想パーツを作成する。 合致部品のジオメトリを参照して、アセンブリのコンテキストでフィーチャーを作成する。 相対固定と外部参照について理解する。 FeatureManager デザイン ツリーで外部参照を見つける。
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1 年 前
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最小のスケッチ ジオメトリを使用して、薄厚の部品を補強するリブ フィーチャーを作成します。 リブ フィーチャーを作成する各種オプションを理解する。 単純/複雑なスケッチを使用してリブ フィーチャーを作成する。
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1 年 前
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シェル フィーチャーを使用して、ソリッド ボディを中空にします。 選択した面に異なる肉厚を適用する。 シェル操作で複数の除去する面を選択する。 シェル操作によりフィレット/ラウンド エッジにどのように影響するかを理解する。
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1 年 前
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このレッスンでは、ドキュメントの承認のための提出方法を紹介します。 変更中から変更の承認待ちへとワークフローを進める。 コメントを含めた通知を特定の承認者に送る方法を学ぶ。 承認者としてボルトにログインし、ドキュメントを承認する方法を学ぶ。
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1 年 前
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