파트에 필렛 비드 및 용접 비드를 작성합니다. 두 피처 간 장점과 차이점을 학습합니다. 각 용접 종류의 용도를 이해합니다. 필렛 비드와 용접 비드를 작성합니다. 각 피처의 장단점뿐 아니라 용도를 이해합니다. 단속 용접 및 지그재그형 용접을 사용합니다.
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1 년 전
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용접구조물 파트에 바디를 구성하는 용접구조물 테이블을 작성합니다. 용접구조물 구조의 부품에 사용자 정의 속성을 추가하여 용접구조물 테이블에 이 속성이 나타나도록 합니다. 어셈블리의 BOM과 유사하게 용접구조물 테이블은 용접구조물 멤버의 세부 사항을 제공합니다. 용접구조물 테이블을 작성하고 편집합니다. 사용자 정의 속성을 편집합니다. 용접구조물 파트에서 바디의 재질을 편집합니다.
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1 년 전
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일련의 레이아웃 스케치에서 용접구조물 프레임을 작성합니다. 용접구조물 환경에서는 표준 용접구조물 프로파일을 사용하여 용접구조물의 구조용 멤버 유형을 정의합니다. 하나의 피처에 동일한 유형과 크기의 멤버가 만들어집니다. 용접구조물 프레임을 작성합니다. 구조용 멤버를 삽입합니다. 프로파일 스케치를 재배치합니다. 코너 처리를 변경합니다.
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1 년 전
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접힌 판금 파트와 전개된 판금 파트에 모두 컷을 작성합니다. "두께에 링크" 및 "직각 컷" 옵션을 활용합니다. 파트를 판금으로 변환하고 곡선 패턴을 사용하여 원추에 여러 컷을 만듭니다. 접힌 판금 파트와 전개된 판금 파트에 모두 컷을 작성합니다. 파트를 판금으로 변환합니다. 곡선 패턴을 사용하여 원추에 여러 컷을 만듭니다. "두께에 링크" 및 "직각 컷" 옵션을 활용합니다.
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1 년 전
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프로파일 스케치, 모서리 선택, 기타 관련 옵션을 포함해 "마이터 플랜지" 피처를 살펴봅니다. 마이터 플랜지를 작성합니다. 마이터 플랜지에 대한 여러 옵션을 학습하고 이해합니다.
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1 년 전
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판금 피처를 사용하여 일정한 벽 두께의 판금 파트를 작성합니다. 플랜지 방법을 사용한 판금 파트 작성의 기본 사항을 살펴봅니다. 판금 파트에서 베이스 플랜지를 작성합니다. 게이지 테이블과 판금 옵션을 활용하는 방법을 이해합니다. 판금 파트를 전개합니다.
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1 년 전
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돌출, 회전, 스윕 곡면을 사용하여 지오메트리를 작성합니다. 곡면을 잘라내고 연장하고 붙이고 두껍게 하여 얇은 벽 모델을 완료합니다. 스케치를 돌출하여 곡면을 만듭니다. 축을 기준으로 스케치를 회전하여 곡면을 만듭니다. 스케치 또는 다른 곡면을 잘라내기 도구로 사용하여 곡면을 잘라냅니다. 열린 프로파일을 경로를 따라 스윕하여 곡면을 만듭니다. 곡면 붙이기를 사용하여 여러 곡면을 단일 바디로 결합합니다. 곡면 바디를 두껍게 하여 솔리드 바디를 만듭니다.
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1 년 전
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배관 분할 도구를 사용하여 기존 배관에 교차점을 추가합니다. 일직선 이음쇠의 방향을 지정하기 위해 J 점에서 지오메트리를 작성합니다. 배관 분할 도구를 사용하여 기존 배관에 교차점을 추가합니다. 교차점에서 3D 지오메트리를 작성합니다. 3D 지오메트리를 사용하여 일직선 이음쇠의 방향을 지정합니다.
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1 년 전
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자동 배관 기능을 사용할 수 없는 경우에는 각도 안내선, 선, 엘보, 합치기 명령을 사용하여 직접 3D 배관 스케치를 작성합니다. 각도 안내선, 선, 엘보, 합치기 명령을 사용하여 3D 스케치를 작성합니다. 3D 스케치를 사용하여 배관을 직접 작성합니다.
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1 년 전
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Routing 부품 마법사를 사용하여 파이프 커플링을 작성합니다. Routing 부품 마법사를 사용하여 이음쇠를 작성합니다. C 점과 R 점을 선택하고 작성합니다. 설계 변수 테이블을 사용하여 이음쇠를 구성합니다. 만든 이음쇠를 설계 라이브러리에 저장합니다.
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1 년 전
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Costing 작업 창과 CostingManager 탭의 함수를 활용하여 기계 가공 파트의 제조 비용을 분석합니다. Costing 작업 창을 사용하여 재질 비용을 평가합니다. 재질에 대한 재질 옵션과 스탁 크기를 사용자 정의하는 방법을 학습합니다. Costing Manager를 사용하여 제조 비용을 평가합니다. 제조 비용 값을 사용자 정의하는 방법을 학습합니다. 파트당 예상 비용에 표시된 값을 이해합니다. 마크업 또는 할인을 적용하는 방법을 학습합니다. 비용 분석 보고서를 생성합니다.
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1 년 전
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SOLIDWORKS Utilities에서 작성한 기존 보고서를 검색, 관리, 조회합니다. 서류 가방으로 보고서를 내보내거나 보고서를 삭제합니다. SOLIDWORKS Utilities 보고서를 검색, 관리, 조회합니다. 보고서를 내보내고 삭제합니다.
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1 년 전
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다양한 금형 도구를 사용하여 배율, 분할선, 분할 곡면, 폐쇄 곡면 등 사출 성형에 맞게 파트를 준비합니다. 파트를 준비한 후 코어와 캐비티를 작성합니다. 분할 평면을 식별합니다. 분할 곡면을 작성합니다. 폐쇄 곡면을 작성합니다. 금형 바디, 코어 및 캐비티를 작성합니다.
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1 년 전
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범위와 고급 속성을 포함해 기본, 경사, 오프셋, 부분 또는 반 단면도를 작성합니다. 여러 유형의 단면도를 도면에 추가합니다. 단면도 속성을 정의합니다. 단면도를 수정합니다.
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1 년 전
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기존 도면뷰에 치수를 삽입하고 조작합니다. 모델에서 치수를 불러오고, 사용자 정의 구속 치수를 작성하며, 뷰 간에 치수를 이동할 수 있습니다. 구속하는 치수를 삽입하고 조작합니다. 구속된 치수를 작성합니다. 치수의 속성을 편집합니다.
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1 년 전
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사용자 정의 노트, 기하 공차, 블록 등의 주석을 기존 도면뷰에 삽입합니다. 주석과 기호를 만듭니다. 지오메트리와 노트로 블록을 작성합니다. 블록을 파일로 저장합니다. 블록을 도면에 삽입합니다.
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1 년 전
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공인 SOLIDWORKS Professional 샘플 시험의 어셈블리 부분에 대비해 첫 번째 파트를 작성합니다. 도면의 뷰와 치수를 사용하여 어셈블리 파트를 작성합니다. 참조 좌표계를 기반으로 파트의 질량 중심을 얻습니다.
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1 년 전
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개별 파트 파일이 아닌 어셈블리에만 존재하는 어셈블리에 피처를 삽입합니다. 구멍 가공 마법사 어셈블리 피처를 추가합니다. 단면도 역할을 할 어셈블리 피처 컷을 만듭니다. 어셈블리 피처의 영향을 받는 파트를 결정하기 위해 피처 영역을 수정합니다.
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1 년 전
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대규모 설계 검토 모드는 더 빠른 성능과 향상된 시각적 피처를 제공하면서 구성 파트와 하위 어셈블리의 세부 사항에 대한 액세스를 제한합니다. 대규모 설계 검토 모드는 시각적 표현, 대략적인 측정, 단면도에 이상적입니다. 대규모 설계 검토 모드에서 어셈블리를 엽니다. 대규모 설계 검토 모드에서 사용 가능한 도구와 피처를 검토합니다. 대규모 설계 검토 모드의 제한 사항을 살펴봅니다.
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1 년 전
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메커니즘을 설계할 때 부품의 자유도를 제어하는 6가지 기계 메이트 유형을 각각 추가합니다. 캠 팔로어 메이트를 사용하여 원통, 평면, 점을 일련의 탄젠트 면에 메이트합니다. 힌지 메이트를 사용하여 두 부품 간에 회전 이동을 제한합니다. 래크 및 피니언 메이트를 사용하여 한 부품을 선형으로 이동하면서 다른 부품은 회전 상태로 이동합니다. 나사 메이트를 사용하여 한 부품의 회전과 다른 부품의 평행이동 사이에 피치 관계를 추가합니다. 기어 메이트 또는 유니버설 조인트 메이트를 사용하여 두 개의 부품을 상호 간에 회전합니다.
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1 년 전
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구멍 시리즈 피처는 어셈블리의 여러 부품에 구멍을 추가합니다. 일반적인 어셈블리 피처와 달리 구멍 시리즈는 개별 부품에 파트 레벨 피처를 추가합니다. 어셈블리에서 구멍 시리즈 피처를 작성합니다. 기존 구멍 피처에서 구멍 시리즈 피처를 작성합니다. 구멍 시리즈 피처와 일반적인 어셈블리 피처 간의 차이점을 이해합니다.
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1 년 전
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1 년 전
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1 년 전
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기존 플랜지에 조그를 추가합니다. 조그는 스케치 선에서 두 개의 굽힘과 하나의 평면을 작성하여 판금 파트에 재질을 추가합니다. 대칭 복사 피처는 판금 설계에 대칭을 추가합니다. 기존 플랜지에 조그를 추가합니다. 판금 설계에서 대칭을 통합합니다. 조그 위치를 지정합니다.
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2 년 전
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