Animace sestavy z pohledu vlastních očí. Vytvoření animací procházení. Umístění kamery v animační sekvenci. Zarovnání kamery s trasou skici v průběhu animační sekvence. Uložení animací jsou souborů AVI.
Můžete omezit dvě podobné entity (body, hrany, plochy atd.), aby byly symetrické podle roviny nebo rovinné plochy. Symetrická vazba nevynutí symetrii součástí, ale pouze vybraných entit. Vysvětlení přijatelných výběrů pro symetrickou vazbu. Symetrické omezení dvou rovinných ploch podle referenční roviny.
Vazby s omezeními můžete použít k omezení pohybu součástí v určeném rozsahu lineárních nebo úhlových hodnot. Přidání stejnolehlých a omezujících vazeb pro omezení stupňů volnosti součásti. Nastavení počáteční, minimální a maximální hodnoty pro omezenou vazbu.
Režim vícenásobné vazby příkazu Vazba je možné použít k vytváření více vztahů vazby k jednomu společnému odkazu. Vytvoření více vazeb na společný odkaz s použitím vícenásobného režimu vazby. Přepnutí zarovnání vazeb. Představení různých prostupů úpravy prvků vazeb.
Možnosti použití barvy, materiálu a texturních vzhledů na součásti, prvků dílu nebo ploch v sestavě. Určení, jak se tyto vzhledy šíří v modelu. Vzhledy použité na úrovni součásti sestavy nemají vliv na individuální soubor dílu. Použití vzhledu na více součástí v sestavě. Použití vzhledu materiálu a změna způsobu jeho zobrazení. Vysvětlení hierarchie použití vzhledů v sestavě.
Inteligentní vazby je možné používat k automatizaci vazeb při přidání součásti do sestavy a také k vytváření vazeb existujících součástí. Odlišné vztahy vazby je možné vytvářet na základě geometrie, která je specifikována pro inteligentní vazbu. Automatizace vazeb při přidání součásti do sestavy. Použití inteligentních vazeb k vytvoření vazeb existujících součástí. Použití inteligentních vazeb s kruhovými hranami ke generování více vazeb současně.
Vytvoření stavů zobrazení, které ovládají viditelnost a styl zobrazení součástí. Stavy zobrazení je možné propojit s konfiguracemi sestavy. Stavy zobrazení mohou ovládat stav skrýt/zobrazit, režim zobrazení, vzhled a průhlednost součástí. Přidání stavů zobrazení k sestavě. Úpravy vizuálních vlastností součásti se stavy zobrazení. Prozkoumání metod výběru součástí. Použití panelu zobrazení. Otevření sestavy na určité konfiguraci a stavu zobrazení. Propojení stavů zobrazení s konfiguracemi.
Použití nástrojů pro výběr k vybrání jedné nebo více součástí v sestavě. Nástroje pro výběr zjednodušují výběr součástí s podobnými vlastnostmi nebo součástí v blízkosti. Výběr součástí pomocí tažení rámečku. Výběr součástí pomocí objemu. Izolace součástí. Výběr součástí s použitím podmínek jako například skryté, s vazbou nebo interní.
Můžete vytvořit rozložené pohledy ve vícetělových dílech s použitím stejných nástrojů, které používáte k vytvoření rozložených pohledů v sestavě. Přepínání mezi rozloženými a složenými stavy. Úprava kroků rozložení. Vytvoření více rozložených pohledů v konfiguraci.
Vytvoření animace, která simuluje odvíjení kabelu z jedné cívky a navíjení na další cívku. Použití šroubovice, referenční roviny a tažení po křivce k modelování kabelu. Definování rovnic pro modifikaci geometrie a simulaci odvíjení kabelu. Vytvoření animace. Použití šroubovice, referenčních rovin a prvku tažení po křivce k modelování kabelu. Definování rovnic pro úpravu geometrie. Změna hodnoty vazby v průběhu času pomocí nástroje MotionManager.
Prozkoumání základních konceptů vytváření animace v SOLIDWORKS. Použití Průvodce animací a nástroje MotionManager k vytvoření základních animací pro otočení, rozbalení a sbalení sestavy. Vytvoření animace. Panel MotionManager. Použití Průvodce animací k otočení, rozbalení a sbalení sestavy.
Představení uživatelského rozhraní nástroje SOLIDWORKS Treehouse, který slouží pro plánování struktury sestavy a je určen pro manažery i samotné návrháře. Seznámení s uživatelským rozhraním a jak používat SOLIDWORKS Treehouse. Vytvoření struktury pro novou sestavu společně s díly a výkresy.
Úprava trasy potrubí relativně vzhledem ke geometrii potrubí (osa nebo externí povrch). K potrubím lze rovněž přidat izolaci. Vytvoření trasy relativně vzhledem k existujícímu povrchu. Přidání izolace k potrubím. Změna nastavení přiřazení kót relativně vzhledem k potrubí (středová osa nebo externí povrch).
Bloky seskupují entity skici a kóty, aby se pohybovaly jako jeden objekt ve skice. Společně se skicou rozvržení můžete přejít přímo ze skici sestavy na kompletní sestavu. Vytváření, úprava a ukládání bloků. Vytváření skici rozvržení sestavy s použitím bloků. Vytváření součástí sestavy založených na existujících blocích.
Jak zahájit vyznačení trasy a jak podsestava trasy organizuje a uchovává součásti trasy. Aktivace doplňkového modulu Routing. Umístění nabídek Potrubí, Ohebná trubka a Elektro. Vysvětlení podsestavy trasy. Rozpoznání součásti knihovny vyznačení trasy. Použití nástroje Routing Library Manager k načtení nastavení.
Spojení existujících součástí pomocí ortogonálních trubic a standardních tvarovek z knihovny. Použití prvku Automatické trasování k automatickému generování tras Přidání standardních tvarovek do sestav. Vytváření ortogonální cest mezi prvky.
Jak importovat sestavu do SOLIDWORKS Treehouse a pak provést úpravy sestavy. Úprava uživatelských vlastností, množství a stavu potlačení součástí v sestavě. Přidání podsestavy a dílů k sestavě v SOLIDWORKS Treehouse. Otevření sestav v SOLIDWORKS a přezkoumání provedených změn v SOLIDWORKS Treehouse.