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Crie estados de exibição para controlar a visibilidade e exibir o estilo dos componentes. É possível vincular os estados de exibição às configurações das montagens. Os estados de exibição podem controlar o estado exibir/ocultar, o modo de exibição, a aparência e a transparência dos componentes. Adicione estados de exibição às montagens. Modifique as propriedades visuais dos componentes com os estados de exibição. Explore técnicas de seleção de componentes. Utilize o painel de exibição. Abra montagens para configurações e estados de exibição específicos. Vincule estados de exibição às configurações.
Use as ferramentas de seleção para selecionar um ou mais componentes nas montagens. As ferramentas de seleção simplificam a seleção de componentes com propriedades parecidas ou componentes próximos. Arraste uma caixa para selecionar os componentes. Use volumes para selecionar os componentes. Isole os componentes. Use condições, como oculto, em posicionamento ou interno, para selecionar componentes.
Use algumas das ferramentas utilizadas para criar vistas explodidas em montagens a fim de criar essas mesmas vistas em peças multicorpos. Alterne entre estados explodidos e recolhidos. Edite as etapas de explosão. Crie mais de uma vista explodida por configuração.
Explore os conceitos básicos de criação de animações no SOLIDWORKS. Utilize o Assistente de animação e o MotionManager para criar animações que giram, explodem e recolhem-se nas montagens. Crie uma animação. Explore o painel do MotionManager. Utilize o assistente de animação para girar, explodir e recolher montagens.
Explore a interface do usuário do SOLIDWORKS Treehouse, uma ferramenta de planejamento de estrutura de montagens para gestores e projetistas. Faça um tour para conhecer a interface do usuário e saber como usar o SOLIDWORKS Treehouse. Crie a estrutura de novas montagens completas, com peças e desenhos.
Edite uma rota com relação à geometria dos canos (com base na linha de centro ou na superfície externa). Também é possível adicionar revestimentos aos canos. Crie rotas para superfícies existentes. Adicione revestimentos aos canos. Altere o ponto de atribuição de dimensões com base nos canos (linha de centro ou superfície externa).
Os blocos agrupam entidades de esboços e dimensões para que seja possível mover esses componentes de uma só vez nos esboços. Com os esboços de layout, é possível ir diretamente dos esboços de montagem para a montagem completa. Crie, edite e salve blocos. Crie esboços de layout de montagens por meio de blocos. Crie componentes de montagem com base em blocos existentes.
Descubra como começar a rotear e como a submontagem da rota organiza e armazena os componentes das rotas. Ative o suplemento Roteamento. Localize os menus Tubulação rígida, Tubulação flexível e Elétrica. Saiba como trabalhar com submontagens de roteamento. Identifique os componentes da biblioteca de roteamento. Use o Gerenciador de biblioteca de roteamento para carregar as configurações.
Use tubulações flexíveis perpendiculares e acessórios padrão da biblioteca para conectar os componentes existentes. Use o recurso Roteamento automático para gerar rotas. Adicione acessórios padrão às montagens. Crie rotas perpendiculares entre os recursos.
Veja como importar montagens para o SOLIDWORKS Treehouse e, em seguida, faça modificações às montagens. Edite as propriedades personalizadas, as quantidades e o estado da supressão de componentes nas montagens. Adicione submontagens e peças às montagens no SOLIDWORKS Treehouse. Abra as montagens no SOLIDWORKS e analise as modificações feitas no SOLIDWORKS Treehouse.